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So machst du ein AI-Endzeitdrama

Kurz gesagt: Eine postapokalyptische Geschichte handelt davon, was Menschen tun, wenn etwas Lebenswichtiges ausgeht: Wasser, Treibstoff, Medizin, Vertrauen. Baue die Welt in SceneMixer in Schritt 1 mit Ödland oder Vereiste Wildnis und Kostümen im Ödland-Plünderer-Look auf, mach die Zeit als abgenutzte Zustände jeder Figur sichtbar und gib jeder Fraktion einen eigenen Look, damit man in der Totalen weiß, wer wer ist.
Standbild aus „Das letzte Signal“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (6 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Das letzte Signal“ — Digital HD, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Briefing für AI-Erstellung: Zwanzig Jahre nach dem Zusammenbruch des Stromnetzes hört eine Funkerin in einem eingeschneiten Außenposten eine Sendung aus einer Stadt, die laut allen längst verschwunden ist; sie tauscht den letzten Treibstoff des Außenpostens gegen die Chance, ihr zu folgen; zehn Episoden.

Wähle, wie die Welt untergegangen ist

WeltSzenenstilKostümstil
Zusammenbruch in der WüsteÖdlandÖdland-Plünderer-Look
Endloser WinterVereiste WildnisOutdoor-Ausrüstung, Inuit Arktis
Kolonie auf einem anderen PlanetenMars-BasisWeltraumforscher
Versunkene StadtÖdland mit Wasser in den SchauplätzenOutdoor-Ausrüstung
TechnikresteRuinen der Cyber-MetropoleCyberpunk-Augmentierung

Für Ausbruchsgeschichten siehe Zombie-Apokalypse; für einen einzelnen Menschen gegen die Natur Survival-Drama.

Fraktionen, die man auseinanderhalten kann

In einer Totalen auf einen Markt oder einen Konvoi müssen Zuschauer wissen, wer wohin gehört. Gib jeder Fraktion eine Farbe und ein Zeichen (rotes Tuch am Arm, Schutzbrille, ein bemalter Helm) und schreibe es in die Beschreibung jedes Mitglieds. Benannte Mitglieder bekommen eigene Sheets, der Rest ist Hintergrund. Menschen im Hintergrund.

Die Zeit sieht man am Körper

Monate auf der Straße verändern ein Gesicht: dünner, sonnenverbrannt, ein Bart, eine Narbe. Lege das als Zustände an und wechsle im Verlauf der Geschichte dorthin; das Modell lässt allein aus Worten niemanden altern. Einen Figurenzustand verwenden.

BeatPassende Einstellung
Die Sendung[Shot 1] 4s: Halbnah, ein Funkraum, beleuchtet von einer einzigen Glühbirne. @Vera dreht an einem Regler; Rauschen, dann eine Stimme. Ambient: Wind an den Wänden.
Der Tausch[Shot 2] 3s: Nahaufnahme. @Veras behandschuhte Hände schieben einen Treibstoffkanister über einen Tisch zu @Brask.
Die Straße[Shot 3] 4s: Extreme Totale. Ein Schlitten quert weiße Ebenen auf eine zerbrochene Skyline zu.

Story-Motoren

Von Anfang bis Ende in SceneMixer

  1. Drehbuch: Füge dein eigenes unter Drehbuch hochladen ein oder schreibe das Briefing oben in AI-Erstellung und lass die Episoden entwerfen.
  2. Schritt 1: Typ Fernsehserie; Szenenstil Ödland, Vereiste Wildnis; Kostümstil Ödland-Plünderer-Look, Outdoor-Ausrüstung; Visueller Stil Auf Film gedreht, Digital HD; Zielregion; Dialogsprache; 16:9 Querformat. Lies dann das Drehbuch.
  3. Schritt 2: ein Zeichen pro Fraktion; abgenutzte Zustände für spätere Episoden; der Funkraum, die Straße und die Stadt als Schauplätze. Die ersten 15 Setup-Bilder pro Konto sind kostenlos.
  4. Storyboard: Erzeuge zuerst Episode 1 (bei deinem ersten Drama kostenlos) und lies sie, bevor du etwas renderst. Ein Ort pro Segment.
  5. Video: Render in der Standardstufe für 10 Credits pro Sekunde, korrigiere einzelne Einstellungen statt ganzer Episoden und füge die Episode dann zusammen und mach die Nachbearbeitung.
EpisodeDas KnappeDer Schlussmoment
1TreibstoffDie Sendung wiederholt einen Namen, den Vera kennt
2UnterkunftDer Schlitten geht in einem Whiteout kaputt
3VertrauenEin Fremder weiß, wo die Stadt liegt
4MedizinDer Fremde ist krank
5WahrheitDie Stadt ist erleuchtet

FAQ

Wie mache ich ein Endzeitdrama mit AI?

Wähle eine Welt wie Ödland oder Vereiste Wildnis, zusammengeflickte Kostüme, Fraktionen mit je einem Zeichen und abgenutzte Zustände, wenn die Zeit vergeht.

Wie zeige ich, dass Zeit vergeht?

Lege für jede Figur abgenutzte, dünnere oder vernarbte Zustände an und wechsle in späteren Segmenten dorthin.

Wie zeige ich Gruppen von Überlebenden?

Als Menschen im Hintergrund der Einstellung, mit benannten Figuren davor.

Kann ich Gewalt zwischen Fraktionen zeigen?

Die Bedrohung und die Folgen, keine Wunden; drastische Gewalt wird blockiert.

Welcher Look passt?

Auf Film gedreht für Wärme und Dreck, Digital HD für saubere moderne Ruinen, Spielengine-Realismus für ein Spielgefühl.

Kann ich Fahrzeuge haben?

Ja, als Requisiten oder Ausstattung; ein Konvoi wirkt in Totalen am besten.

Ist das etwas anderes als ein Zombiedrama?

Ja: Die Bedrohung ist Knappheit und der Mensch, nicht die Infizierten; dafür gibt es eine eigene Zombie-Anleitung.

Hochformat oder Querformat?

Querformat für die Größe der Ruinen; Hochformat für einen schnellen Kurzdrama-Schnitt.

Das Licht ging aus. Und dann?

Starte ein Endzeitdrama aus einem einzigen Satz.

Ein Ödland-Drama starten

Aktualisiert am 31. Oktober 2026