
Готовый пример эпизода — это один из эпизодов сериала, созданного таким образом.
Загрузите весь сценарий. При обработке он разбивается на эпизоды в соответствии с выбранным Типом — короткие серии с зацепками для Короткая драма, более длинные для Сериал — и создаётся один список персонажей и один набор локаций для всех эпизодов. У длинного сценария обработка последующих эпизодов продолжается в фоновом режиме после завершения чтения. Тип · Обработка сценария.

Всё, что сделано на шаге 2. У персонажа есть один концепт-арт, один голос и один набор состояний, и каждый эпизод использует их; кухня в девятом эпизоде — это та же кухня, что и в первом. Никакие изменения внутри одного эпизода не влияют на другой, если вы не меняете запись на шаге 2. Почему сериал остаётся последовательным.
Что не переносится автоматически: набор изображений с опцией Редактировать (только этот эпизод) и выбор состояний для каждого сегмента. По задумке они индивидуальны для каждого эпизода.
Сначала полностью сделайте сториборд и снимите первый эпизод. Посмотрите его. Исправьте недостатки на исходном уровне: лицо персонажа на шаге 2, голос, описание. Только после этого обрабатывайте остальные эпизоды. Проблема с персонажем, найденная в первом эпизоде, стоит одной перегенерации; найденная в восьмом — семи перегенераций для всех предыдущих эпизодов.
Сториборд первого эпизода бесплатен для вашей первой драмы — это ещё одна причина начать с него. Сториборды.
Обрабатывайте несколько эпизодов одновременно с шага 3; они выполняются параллельно. В каждом эпизоде генерируйте сегменты — их можно запускать несколько сразу, в пределах лимита вашего тарифа — и монтируйте, когда все будут готовы. Каждый эпизод — это отдельный файл для скачивания или публикации. Монтаж.
Внутри одного эпизода каждый сегмент начинается там, где закончился предыдущий. Между эпизодами сохраняются персонажи, помещения и реквизит; сюжет продолжается с того места, где он остановился в сценарии. Если четвёртый эпизод начинается с последствий событий третьего, опишите это состояние в первом кадре первого сегмента — оно будет учтено. Преемственность.
Разбиение на эпизоды определяется при обработке сценария. Чтобы добавить эпизоды, впишите их в сценарий и создайте новый проект, или продолжите историю во втором проекте, повторно использовав тех же персонажей из библиотеки ассетов. Проект, сценарий которого уже обработан, не может добавлять новые эпизоды в конец; следующий эпизод или второй сезон — это новый проект. Чтобы удалить эпизод, нажмите Удалить эпизод на его карточке; в подтверждении будет указано, что вместе с ним удаляются его сториборд, видео и монтаж. Создание следующего эпизода · Повторное использование персонажей.
| Шаг | Делается один раз | Делается для каждого эпизода |
|---|---|---|
| Обработка сценария | Да | — |
| Персонажи, локации, реквизит и их изображения | Да | — |
| Сториборд | — | Обработка сториборда |
| Видео | — | Генерация каждого сегмента |
| Монтаж | — | Один файл на эпизод |
Нет. Персонажи создаются один раз на шаге 2 и используются во всех эпизодах.
Да. Каждый эпизод получает сториборд и снимается отдельно. Но всё равно закончите сначала первый эпизод — чтобы исправить проблемы с персонажами, пока это недорого.
Столько, сколько найдёт обработка сценария, в пределах лимита длины чтения. У длинного сценария подготовка последующих эпизодов продолжается в фоновом режиме.
Каждый эпизод монтируется в отдельный файл. Если нужен один длинный файл, соедините их в любом редакторе.
Нет, в тот же проект. Продолжайте в новом проекте, повторно использовав персонажей из библиотеки ассетов.
Если он уже есть в сценарии — откройте этот эпизод на шаге 3 и сгенерируйте его сториборд. Если история заканчивается там, где заканчивается сценарий — напишите следующую часть и создайте новый проект.
Один сценарий, один набор персонажей, столько эпизодов, сколько нужно истории.
Обновлено 2 октября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer