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여러 에피소드로 구성된 시리즈 제작하기

간단한 답변: 시리즈는 하나의 프로젝트입니다. 대본을 한 번 읽고 에피소드로 나누며, 캐스트, 장소, 소품은 한 번 제작해 모든 에피소드에서 공유합니다. 그 후 각 에피소드는 순서에 상관없이 개별적으로 스토리보드가 제작되고 촬영된 뒤, 개별 파일로 합성됩니다. 얼굴, 공간, 소품은 모두 동일한 항목에서 가져오기 때문에 시리즈 전체에서 일관성이 유지됩니다. 비용을 아끼는 순서는 다음과 같습니다: 1화를 처음부터 끝까지 완성한 뒤, 비용이 적게 드는 시점에 캐스트를 수정하고 나머지 에피소드를 진행하세요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “독수의 맹세”의 스틸컷 (캐릭터 9명, 에피소드 1개)
샘플: “독수의 맹세” — 사실적인 HD, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

완성된 샘플 에피소드는 이 방식으로 제작된 시리즈의 한 편입니다.

하나의 프로젝트, 여러 개의 에피소드

대본 전체를 업로드하세요. 대본 분석 시 선택한 유형에 따라 에피소드로 나뉩니다 — 숏드라마는 훅이 담긴 짧은 에피소드로, TV 시리즈는 더 긴 에피소드로 제작됩니다 — 그리고 모든 에피소드에 공통으로 적용되는 하나의 캐스트 목록과 장소 세트가 생성됩니다. 긴 대본의 경우 분석이 끝난 뒤에도 나머지 에피소드는 백그라운드에서 계속 준비됩니다. 유형 · 대본 분석.

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
각 에피소드에는 이 타임라인처럼 자체 타임라인이 있으며, 캐스트와 장소는 모든 에피소드에서 공유됩니다.

공통으로 유지되는 항목

2단계의 모든 항목입니다. 캐릭터는 하나의 콘셉트 시트, 하나의 목소리, 하나의 상태 세트를 가지며 모든 에피소드에서 이를 활용합니다; 9화의 주방은 1화의 주방과 같습니다. 2단계의 항목을 변경하지 않는 한, 한 에피소드 내에서 한 작업이 다른 에피소드에 영향을 미치지 않습니다. 시리즈의 일관성이 유지되는 이유.

자동으로 유지되지 않는 항목: 편집(이 에피소드만)으로 설정한 이미지 세트와 세그먼트별 상태 선택입니다. 이들은 설계상 에피소드마다 개별로 적용됩니다.

비용을 아끼는 진행 순서

먼저 1화의 스토리보드 제작과 촬영을 완전히 끝내세요. 영상을 확인하세요. 문제가 있다면 근본 원인(2단계의 얼굴, 목소리, 설명 등)을 수정하세요. 그 후에 나머지 에피소드를 분석하세요. 1화에서 발견한 캐스트 문제는 재생성 한 번으로 해결되지만, 8화에서 발견하면 7개 에피소드를 재생성해야 하기 때문입니다.

첫 드라마의 경우 첫 화의 스토리보드는 무료이므로, 1화부터 시작해야 하는 또 다른 이유이기도 합니다. 스토리보드.

나머지 에피소드 진행하기

3단계에서 여러 에피소드를 한 번에 분석하면 병렬로 진행됩니다. 각 에피소드에서 세그먼트를 생성하세요 — 플랜의 한도 내에서 여러 개를 동시에 실행할 수 있습니다 — 모든 세그먼트가 완료되면 합성하세요. 각 에피소드는 개별 파일로 다운로드하거나 공유할 수 있습니다. 합성.

에피소드 간 연속성

한 에피소드 내에서는 각 세그먼트가 이전 세그먼트의 마지막 장면에서 시작됩니다. 에피소드 간에는 캐스트, 공간, 소품이 그대로 유지되며, 이야기는 대본이 이어지는 지점에서 계속됩니다. 4화가 3화의 여운으로 시작한다면, 첫 세그먼트의 시작 프레임에 해당 상태를 작성하면 그대로 반영됩니다. 연속성.

에피소드 추가 또는 삭제

에피소드 분할은 대본 분석 시 결정됩니다. 에피소드를 추가하려면 대본에 내용을 덧붙여 새 프로젝트를 시작하거나, 에셋 라이브러리에서 동일한 캐스트를 재사용하는 두 번째 프로젝트에서 이야기를 이어가세요. 대본 분석이 완료된 프로젝트에 새 에피소드를 끝에 추가할 수 없습니다; 다음 에피소드나 시즌 2는 새 프로젝트로 제작하세요. 에피소드를 삭제하려면 해당 카드에서 에피소드 삭제를 클릭하세요; 확인 메시지에 스토리보드, 영상, 합성본이 모두 함께 삭제된다고 표시됩니다. 다음 에피소드 제작하기 · 캐스트 재사용하기.

단계한 번만 실행에피소드마다 실행
대본 분석예—
캐스트, 장소, 소품 및 해당 이미지예—
스토리보드—스토리보드 분석
영상—각 세그먼트 생성
합성—에피소드당 파일 1개

자주 묻는 질문

에피소드마다 캐스트를 다시 생성해야 하나요?

아니요. 캐스트는 2단계에서 한 번 제작되며 모든 에피소드에서 공유됩니다.

에피소드를 순서대로 촬영하지 않아도 되나요?

네. 각 에피소드는 개별적으로 스토리보드가 제작되고 촬영됩니다. 그래도 1화를 먼저 완성해서 캐스트 문제를 비용이 적게 드는 시점에 잡아내세요.

프로젝트당 에피소드는 몇 개까지 가능한가요?

대본 분석 시 발견된 에피소드 수만큼 가능하며, 대본 분석의 길이 제한 내에서 제한됩니다. 긴 대본의 경우 나머지 에피소드는 백그라운드에서 계속 준비됩니다.

시리즈 전체가 하나의 파일로 제공되나요?

각 에피소드는 개별 파일로 합성됩니다. 하나의 긴 파일을 원하시면 편집 툴에서 이어 붙이세요.

대본 분석 후 에피소드를 추가할 수 있나요?

같은 프로젝트에는 추가할 수 없습니다. 에셋 라이브러리에서 캐스트를 재사용하는 새 프로젝트에서 이어가세요.

다음 에피소드는 어떻게 제작하나요?

대본에 이미 포함되어 있다면 3단계에서 해당 에피소드를 열고 스토리보드를 생성하세요. 대본이 끝나는 지점에서 이야기가 마무리된다면 다음 내용을 작성한 뒤 새 프로젝트를 시작하세요.

1화를 완성한 뒤 시즌 전체를 진행하세요

하나의 대본, 하나의 캐스트, 이야기의 분량만큼의 에피소드.

프로젝트 시작하기

2026년 10월 2일 업데이트

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