AI Hikâye Devam Ettirme Aracı: Ne Okur, Ne Yazar, Nasıl Yönlendirilir

Devam ettirme aracı nerede
Senaryosu okunmuş bir SceneMixer projesini açın, 3. adıma gidin ve bölüm kartlarının altına kaydırın. Bölüm ekle kartında iki sekme vardır: Senaryoyu yapıştır ve AI ile devam ettir. İkincisi devam ettirme aracıdır. Yalnızca devam ettirecek bir şey olan yerde sunulur: okuması bitmiş, size ait bir proje. Reklam projelerinde, yeniden çekim projelerinde ve örnek projelerde yoktur. Akışın tamamını, sonraki bölümün zaten senaryonuzda olduğu durumda ne yapılacağı dahil, Sonraki bölümü hazırlama anlatır. Bu sayfa ise devam ettirme aracının kendisinin neyi okuduğu ve neyi yazdığı üzerine.
Neyi okur: beş şey
| Okuduğu | Tam olarak ne | Ne kadar |
|---|---|---|
| 1. Hikâyenin şimdiye kadarki özeti | Başlık, ardından önceki her bölüm; numarası, başlığı ve kısa özetiyle | Son bölüm için en fazla 1,500 karakter, diğerlerinin her biri için 200, tüm özet için 6,000. Özet sınırı aşarsa önce en eski bölümler yalnızca başlığa indirgenir |
| 2. Son bölümün kapanış kancası | Okuma adımının son bölümünüzün sonunda kaydettiği cliffhanger; yeni bölüm tam buradan devam etmelidir | Tek satır |
| 3. Karakterleriniz ve mekânlarınız | Önce karakterler, sonra mekânlar, sonra aksesuarlar; her biri adıyla ve açıklamasının başıyla | En fazla 40 kayıt, her birinde 60 karakterlik açıklama |
| 4. Senaryonuzun bitiş şekli | Kendi senaryonuzun son kısmı; mümkün olduğunda cümle sınırından kesilir | Son 600 karakter |
| 5. Verdiğiniz yön | Bir yön (isteğe bağlı) alanına yazdığınız | İlk 500 karakter |
En önemli kısım adlardır. SceneMixer’ın devam ettirme aracına karakterleri ve mekânları tam olarak listelendiği gibi kullanması, kimseyi yeniden adlandırmaması ve aynı işi yapan ikinci bir karakter icat etmemesi söylenir. Yeni kişiler getirebilir. Başroller ve projede zaten olan kişiler adlarını ve rollerini korur.
Neyi göremez
Özet bilerek kısa tutulmuştur; bu yüzden birkaç şey onun dışında kalır ve hangileri olduğunu bilmek işinize yarar.
- Önceki bölümlerinizin tam metni. SceneMixer ona özeti ve son 600 karakteri gösterir, her satırı değil. Yalnızca 12. sayfada geçen bir ayrıntı yeni bölüme taşınmayabilir; bu yüzden mutlaka taşınması gereken her şeyi yönünüze yazın.
- Storyboard’lar ve klipler. Neyin çekildiği ve nasıl çıktığı özetin parçası değildir. Devam ettirme aracı senaryo yazar, çekim değil.
- Görselleriniz ve sesleriniz. Karakterlerin yazılı açıklamalarını görür; referans görsellerini ya da seslerini görmez.
- Stil seçimleriniz. Görsel stil, sahne stili ve kostüm stili proje için sabittir ve yazarın değiştirdiği bir şey değildir.
Yazdığı her şey ardından normal bir senaryo gibi yeniden okunur; böylece yeni sayfalardaki karakterler, mekânlar ve aksesuarlar mevcut projeyle karşılaştırılır. İlk kez ortaya çıkan bir kişi eklenir; zaten orada olan bir kişi eşleştirilir.
Üç ayar
Yön. Sırada ne olması gerektiğini sade olaylarla anlatan bir iki cümle. Alan, yaşlı adam onu iskeleye götürür; siyah araba onları takip eder gibi bir örnek gösterir. İsteğe bağlıdır: boş bırakırsanız devam ettirme aracına yalnızca kancadan devam etmesi ve yönü kendisinin seçmesi söylenir.
Yazılacak bölüm sayısı. SceneMixer bir, iki veya üç seçeneği sunar. Her seçenek, siz hiçbir şeye basmadan önce neyi hedeflediğini (“Yaklaşık N karakter”) ve fiyatını gösterir; böylece bir bölüm yazdırmakla üç bölüm yazdırmayı karşılaştırabilirsiniz.
Uzunluk. Uzunluk için bir kutu yoktur. Her yeni bölüm, projedeki mevcut bölümlerin ortalama uzunluğunu hedefler; çok uzun ya da çok kısa bir açılış bölümü geri kalanın temposunu belirlemesin diye bu uzunluk bir alt ve bir üst sınır arasında tutulur. Daha uzun bölümler istiyorsanız birini elle yazın veya yapıştırın. Daha kısa olanlar için her seferinde daha az bölüm yazdırın ve taslağı kısaltın.
Taslak, senaryonuzun diliyle ve biçimiyle yazılır: aynı sahne başlıkları, kimin konuştuğunu belirtmenin aynı yolu ve her yeni bölümü başlatan numaralı bir bölüm başlığı. Arayüzünüz senaryonuzla aynı yazı sistemini kullanan bir dildeyse taslak o dilde yazılır; değilse senaryoyu izler.
İşe yarayan yönlendirme
Devam ettirme aracı kapanış kancasından başlar; bu yüzden SceneMixer’a verebileceğiniz en yararlı şey bir ruh hâli değil, bir sonraki olaydır. Karşılaştırın:
| Yön | Devam ettirme aracı bununla ne yapar |
|---|---|
| “Daha heyecanlı olsun” | Üzerine kurulacak bir şey yok. Kendi olayını seçer ve daha sakin birini seçebilir |
| “Gerçeği öğrenir” | Bir nesneye ya da kişiye bağlanmamış bir ifşa. Daha iyisi: hangi gerçek olduğunu ve ona kimin söylediğini yazın |
| “Mara mektubu liman başkanına götürür; siyah araba onu iskeleye kadar takip eder” | Karakter listesinden bir kişiyi, bir mekânı, bir aksesuarı ve bir baskıyı adıyla anar. Storyboard’a kadar ayakta kalan biçim budur |
| “İki bölüm: birincisi arabanın durmasıyla biter; ikincisi kapının açılmasıyla” | Bir yön her bölümün sonunu belirleyebilir; bu da taslağa doğru yazacağı bir kanca verir |
Üç alışkanlık işe yarar. Adları karakter kartlarında göründüğü gibi kullanın. Önce bir bölüm isteyin, nasıl bir üslup çıktığını okuyun, üslup oturduktan sonra daha fazlasını isteyin. Ve kancayı bir söz olarak görün: son bölümün bitişiyle çelişen bir yön, devam ettirme aracını notunuzla özet arasında seçim yapmaya zorlar.
Taslağı okuyun, sonra ekleyin
Yazarken kart Sonraki bölüm yazılıyor… der ve o ana kadar yazılan karakter sayısını gösterir. İş bittiğinde bir şerit taslağın geldiğini, onu okumanızı, istediğiniz yeri değiştirmenizi ve sonra eklemenizi söyler. Taslak yapıştırma sekmesinde açılır, böylece onu yapıştırılmış herhangi bir senaryo gibi düzenlersiniz. Taslağı at onu çöpe atar. Tekrar dene aynı ya da yeni bir yönle bir kez daha çalıştırır.
Ücret iki adımdadır ve ikisi de görünürdür. SceneMixer yazımı, yazdığı miktara göre, metin modelinizin oranıyla fiyatlandırır: varsayılan metin modelinde bu, bin karakter başına 2 kredi eder; İngilizce metinde 3,333 karakter 1,000 olarak sayılır, okumanın kullandığı kuralın aynısı. Başarısız olan bir taslağın ücreti olağan kurallar uyarınca iade edilir. Yalnızca Ekle ve oku düğmesine bastığınızda yeni metin okunur ve aynı uzunluktaki her okuma gibi fiyatlandırılır; varsayılanda bin karakter başına 4 kredi. Önceki bölümlere, storyboard'larına ve kliplerine dokunulmaz.
Okumadan sonra bir pencere, ilk kez ortaya çıkan her karakteri, mekânı ya da aksesuarı ve mevcut birinin kıyafet değişikliği ya da harap olmuş bir oda gibi her yeni halini, bunları çizmenin fiyatıyla birlikte listeler. Bir hesaptaki ilk 15 kurulum görseli ücretsizdir ve hâlâ elinizdeyse sayılır.
Bilmeye değer sınırlar
| Sınır | Ne anlama gelir |
|---|---|
| Taslak başına üç bölüm | Daha fazlası için ilk taslağı ekledikten sonra yeniden çalıştırın |
| Proje başına elli bölüm | İlk okumadaki tavanın aynısı. Ellide kart daha fazlasını sunmayı bırakır; ikinci kısmı kendi projesi olarak başlatın ve kadroyu Mevcuttan seç ile getirin |
| Aynı anda tek taslak | Bir taslak yazılırken kart, başka birini başlatmadan önce bitmesini beklemenizi ya da durdurmanızı ister |
| Projede yer | Senaryo, okumanın kabul ettiği en uzun uzunluğa zaten yakınsa başka bir bölüme yer kalmayabilir. Kart, okunamayacak bir şey yazmak yerine reddeder |
| Bütünün yeniden okunması yok | Bir şey eklendikten sonra proje baştan yeniden okunamaz. Aynı senaryoyu farklı bölmek için onunla yeni bir proje başlatın |
İkinci kısmı ayrı bir proje olarak yapmak Bir karakteri, mekânı veya sesi projeler arasında yeniden kullanın yazısında, uzun bir seriyi dengede tutan alışkanlıklar ise Çok bölümlü bir dizi yapmak yazısında anlatılıyor.
SSS
AI hikâye devam ettirici nedir?
Bir hikâyenin sonraki kısmını kaldığı yerden yazan bir araç. SceneMixer'da bu, 3. adımdaki Bölüm ekle kartında bulunan AI ile devam ettir sekmesidir. Bölüme dönüşmeden önce gözden geçirdiğiniz senaryo metni yazar.
Tüm hikâyemi okur mu?
Hayır. SceneMixer ona önceki bölümlerin bir özetini, son bölümün kapanış kancasını, adlarıyla kadroyu ve mekânları, senaryonuzun son 600 karakterini ve yönünüzü verir.
Bir seferde kaç bölüm yazabilir?
SceneMixer bir, iki ya da üç bölüm yazar. Daha fazlası için yeniden çalıştırın.
Hikâyenin nereye gideceğini yönlendirebilir miyim?
Evet, SceneMixer’ın yön alanıyla, en fazla 500 karakter. Kadro listenizdeki kişileri ve istediğiniz olayı adlarıyla yazın. Boş bırakırsanız devam ettirici kendisi seçer.
Karakterlerimin adlarını korur mu?
Kadro listenizdeki adları aynen kullanması ve aynı rolde ikinci bir karakter yaratmaması söylenir. Yeni kişiler ekleyebilir.
Yazdıklarını düzenleyebilir miyim?
Evet. SceneMixer taslağı, yapıştırma sekmesine sıradan metin olarak gelir. Ekle ve oku düğmesine basmadan önce istediğinizi değiştirin ya da taslağı atın.
Kredi harcar mı?
SceneMixer yazımı uzunluğa göre, metin modelinizin oranıyla fiyatlandırır ve fiyat her seçeneğin üzerinde yer alır. Eklenen metnin okunması ayrıca, yalnızca onu eklediğinizde ücretlendirilir.
Bir reklamı, bir yeniden yapımı ya da bir örneği devam ettirebilir miyim?
Hayır. Devam ettirici yalnızca bir senaryodan oluşturulmuş ve okuması tamamlanmış kendi SceneMixer projelerinizde çalışır.
Önceki bir bölümle çelişirse ne olur?
Taslağı eklemeden önce düzenleyin. Aktarılması gereken her şeyi, örneğin erken bir bölümün yalnızca bir sayfasında geçen bir bilgiyi, yönünüzde belirtmek en güvenlisidir.
Bir bölüm isteyin, okuyun, sonra daha fazlasını isteyin
Her seçeneğin fiyatı, Yaz düğmesine basmadan önce görünür ve siz basana kadar projeye hiçbir şey eklenmez.
2 Kasım 2026'da güncellendi