SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

AI-продовження історій: що воно читає, що пише і як ним керувати

Коротка відповідь: AI-продовження історії — це вкладка Дозволити AI продовжити на картці Додати епізод унизу кроку 3. Воно не перечитує всю вашу історію. Йому видається короткий бриф: переказ усіх попередніх епізодів, завершальний гачок останнього, ваші персонажі та локації за іменами, останні 600 символів сценарію і, якщо ви його напишете, напрямок до 500 символів. На цій основі воно пише від одного до трьох нових епізодів мовою та у форматі вашого сценарію, а потім зупиняється й показує вам чернетку. Нічого не додається до проєкту, і прочитання не оплачується, доки ви не натиснете Додати та зчитати. Цей посібник точно пояснює, що воно читає, чого не бачить і як ним керувати.
Кадр з «Останній конверт», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (6 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Останній конверт» — Цифрове HD, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Де знайти продовження історії

Відкрийте проєкт SceneMixer, сценарій якого вже прочитано, перейдіть до кроку 3 і прокрутіть униз під картки епізодів. Картка Додати епізод має дві вкладки: Вставити сценарій і Дозволити AI продовжити. Друга — це і є продовження. Воно пропонується лише там, де є що продовжувати: у вашому власному проєкті, прочитання якого завершено. У рекламних проєктах, рімейках і прикладах проєктів його немає. Як створити наступний епізод описує весь процес, зокрема що робити, коли наступний епізод уже є у вашому сценарії. Ця сторінка — про те, що саме продовження читає та пише.

Що воно читає: п'ять речей

ЧитаєЩо самеСкільки
1. Переказ історії на цей моментНазва, потім кожен попередній епізод у вигляді номера, назви та короткого змістуДо 1,500 символів для останнього епізоду, по 200 для кожного з інших, 6,000 для всього переказу. Якщо переказ перевищує ліміт, найраніші епізоди спершу скорочуються до назв
2. Завершальний гачок останнього епізодуІнтрига на обриві, яку прочитання зафіксувало наприкінці вашого останнього епізоду; саме з неї має початися новий епізодОдин рядок
3. Ваші персонажі та локаціїСпершу персонажі, потім локації, потім предмети — кожен за назвою з початком описуДо 40 записів, по 60 символів опису в кожному
4. Те, як закінчується ваш сценарійОстанній відрізок вашого сценарію, обрізаний по межі речення, де це можливоОстанні 600 символів
5. Ваш напрямокТе, що ви вводите в полі Напрямок (необов'язково)Перші 500 символів

Найважливіша частина — імена. Продовженню SceneMixer наказано використовувати персонажів і локації точно так, як вони перелічені, нікого не перейменовувати й не вигадувати другого персонажа з тією самою роллю. Воно може вводити нових людей. Головні герої та люди, які вже є в проєкті, зберігають свої імена й ролі.

Чого воно не бачить

Бриф навмисно короткий, тому дещо лишається поза ним, і корисно знати, що саме.

Усе, що воно пише, потім знову прочитується як звичайний сценарій, тож персонажі, локації та предмети нових сторінок звіряються з наявним проєктом. Людина, яка з'являється вперше, додається; людина, яка вже є, зіставляється.

Три елементи керування

Напрямок. Одне-два речення про те, що має статися далі, простими подіями. Поле показує приклад на кшталт старий веде її до пристані; чорна машина їде слідом. Це необов'язково: якщо залишити порожнім, продовженню просто кажуть продовжувати від гачка й самостійно обрати напрямок.

Скільки епізодів написати. SceneMixer пропонує один, два або три. Кожен варіант показує, на що він націлений («Близько N символів»), і свою ціну ще до будь-якого натискання, тож ви можете порівняти написання одного епізоду з трьома.

Довжина. Поля для довжини немає. Кожен новий епізод орієнтується приблизно на середню довжину епізодів, що вже є в проєкті, у межах нижньої та верхньої планки, щоб один дуже довгий або дуже короткий перший епізод не задавав темп решті. Щоб отримати довші епізоди, напишіть або вставте один вручну. Щоб отримати коротші, пишіть менше епізодів за раз і скорочуйте чернетку.

Чернетка пишеться мовою та у форматі вашого сценарію: ті самі заголовки сцен, той самий спосіб позначати, хто говорить, нумерований заголовок на початку кожного нового епізоду. Якщо ваш інтерфейс використовує ту саму писемну систему, що й сценарій, чернетка пишеться мовою інтерфейсу; в іншому разі вона йде за сценарієм.

Керування, яке працює

Продовження починається із завершального гачка, тож найкорисніше, що ви можете дати SceneMixer, — наступна подія, а не настрій. Порівняйте:

НапрямокЩо з цим робить продовження
«Зроби це захопливішим»Нема на що спертися. Воно обере власну подію, і вона може бути тихішою
«Вона дізнається правду»Розкриття без прив'язки до предмета чи людини. Краще вкажіть, який саме факт і хто їй про нього скаже
«Мара несе листа начальнику порту; чорна машина їде за нею на пристань»Називає людину зі списку персонажів, місце, предмет і тиск. Саме така форма виживає в розкадруванні
«Два епізоди: перший закінчується тим, що машина зупиняється; другий — тим, що відчиняються двері»Напрямок може задати кінець кожного епізоду, що дає чернетці гачок, до якого вона веде

Допомагають три звички. Використовуйте імена точно так, як вони стоять на картках персонажів. Спершу попросіть один епізод, прочитайте, як він звучить, і лише коли голос влучний, просіть більше. І ставтеся до гачка як до обіцянки: напрямок, що суперечить завершенню останнього епізоду, змушує продовження обирати між вашою приміткою та переказом.

Прочитайте чернетку, а потім додайте її

Поки він пише, картка показує Пишемо наступну частину… і рахує символи на цей момент. Коли готово, банер повідомляє, що чернетка надійшла: прочитайте її, змініть що завгодно, а потім додайте. Чернетка відкривається на вкладці вставлення, тож ви редагуєте її, як будь-який вставлений сценарій. Видалити чернетку відкидає її. Спробувати ще раз запускає її ще раз із тим самим або новим напрямком.

Гроші витрачаються у два кроки, і обидва видно. SceneMixer оцінює написання за тим, що воно пише, за ставкою вашої текстової моделі: на текстовій моделі за замовчуванням це 2 кредит за тисячу символів, а англійською 3,333 символів зараховується як 1,000 — те саме правило, що й для прочитання. Чернетка, що не вдалася, відшкодовується за звичайними правилами. Лише коли ви натискаєте Додати та зчитати, новий текст читається, з ціною, як для будь-якого прочитання такої довжини, — 4 кредит за тисячу символів за замовчуванням. Попередні епізоди, їхні розкадрування й кліпи не зачіпаються.

Після прочитання вікно перелічує кожного персонажа, місце чи реквізит, що з’являється вперше, і кожен новий стан наявного, наприклад зміну вбрання чи зруйновану кімнату, з ціною їх створення. Референсні зображення на акаунті безкоштовні (перші 15), і вони враховуються, якщо вони у вас ще є.

Обмеження, про які варто знати

ОбмеженняЩо це означає
Три епізоди на чернеткуЩоб отримати більше, запустіть знову після додавання першої чернетки
П’ятдесят епізодів на проєктТака сама межа, що й для першого прочитання. На п’ятдесяти картка більше не пропонує; почніть другу частину як окремий проєкт і перенесіть персонажів за допомогою Вибрати наявний
Одна чернетка за разПоки чернетка пишеться, картка просить дочекатися її або зупинити, перш ніж починати іншу
Місце в проєктіЯкщо сценарій уже близький до найдовшого, який приймає прочитання, для ще одного епізоду місця може не бути. Картка відмовляє, а не пише те, що неможливо було б прочитати
Без повторного прочитання цілогоПісля того як щось додано, проєкт не можна прочитати знову з початку. Щоб нарізати той самий сценарій інакше, почніть із ним новий проєкт

Друга частина як окремий проєкт пояснена в Повторне використання персонажа, сцени чи голосу в різних проєктах, а звички, що тримають довгий серіал стабільним, — у Створення серіалу з кількох епізодів.

Поширені запитання

Що таке ШІ-продовжувач історій?

Інструмент, що пише наступну частину історії з того місця, де вона обірвалася. У SceneMixer це вкладка Дозволити AI продовжити на картці Додати епізод на кроці 3. Він пише текст сценарію, який ви переглядаєте, перш ніж він стане епізодами.

Чи читає він усю мою історію?

Ні. SceneMixer дає йому підсумок попередніх епізодів, завершальний гачок останнього, персонажів і місця на ім’я, останні 600 символів вашого сценарію та ваш напрямок.

Скільки епізодів він може написати за раз?

SceneMixer пише один, два або три. Щоб отримати більше, запустіть знову.

Чи можу я керувати тим, куди рухається історія?

Так, за допомогою поля напрямку в SceneMixer, до 500 символів. Назвіть людей зі свого списку персонажів і подію, яку хочете. Якщо залишити його порожнім, продовжувач обере сам.

Чи збереже він імена моїх персонажів?

Йому наказано точно використовувати імена зі списку ваших персонажів і не створювати другого персонажа з тією самою роллю. Він може додавати нових людей.

Чи можна редагувати те, що він пише?

Так. Чернетка SceneMixer потрапляє на вкладку вставлення як звичайний текст. Змініть що завгодно або видаліть її, перш ніж натиснути Додати та зчитати.

Чи коштує це кредитів?

SceneMixer оцінює написання за довжиною за ставкою вашої текстової моделі, і ціна вказана на кожному варіанті. Прочитання доданого тексту оплачується окремо, лише коли ви його додаєте.

Чи можна продовжити рекламу, ремейк або приклад?

Ні. Продовжувач працює лише з вашими власними проєктами SceneMixer, створеними зі сценарію та з завершеним прочитанням.

Що, якщо він суперечить попередньому епізоду?

Відредагуйте чернетку перед додаванням. Усе, що має перейти далі, наприклад факт, який є лише на одній сторінці раннього епізоду, найнадійніше вказати у своєму напрямку.

Попросіть один епізод, прочитайте його, а потім просіть більше

Ціна кожного варіанта показується до того, як ви натиснете Написати, і нічого не додається до проєкту, доки ви цього не зробите.

Відкрити проєкт

Оновлено 2 листопада 2026 р.