
Що ви отримуєте безкоштовно — це розділ про безкоштовні аркуші, доступні кожному обліковому запису до того, як цей рівень почне стягувати плату.
Налаштування → Налаштування моделей → Модель зображень. Вибір застосовується до кожного аркуша, який ви генеруєте після цього — зображень персонажів, локацій і реквізиту на кроці 2, перегенерацій, зображень станів — допоки ви не зміните його. Уже створені аркуші зберігають свої пікселі; перемикання нічого не перерендеровує.
Якщо ви ніколи не змінювали цей параметр, ваші аркуші створюються саме на цьому рівні.
Аркуші персонажів — це повноростові портрети на однотонному тлі у форматі 9:16; зображення локацій і реквізиту — 16:9. Рівень рендерить з роздільною здатністю, придатною для використання як референс, а не для друку: достатньо чітко, щоб відеорівні могли розпізнати обличчя, костюм і кімнату, приблизно з половиною пікселів порівняно з рівнями SeedDream. Шкіра та тканина виглядають реалістично; дуже дрібні текстури — це те, де рівні Pro випереджають.
Варто знати дві особливості. По-перше, він надає більшої ваги початку опису, ніж кінцю: розмістіть речі, що ідентифікують персонажа — форму обличчя, очі, волосся, єдину рису, якої немає в інших — перед одягом і настроєм. По-друге, він не завжди коректно сприймає заперечення: без капелюха може навіть додати капелюх на зображення, тоді як голова без головного убору, волосся зібране ззаду працює. Пишіть те, що ви хочете бачити. У розділі Пишіть причину, а не результат більше про формулювання, які ці рівні сприймають.
Коли використовується референсне зображення, відбуваються дві різні речі. Зображення стану — той самий персонаж в іншому костюмі, локація після пожежі — малюється з базового аркуша за короткою вказівкою редагування, тож зберігає обличчя чи кімнату і змінює лише те, що описує стан. Ваше власне фото працює інакше: сайт зчитує фото, поєднує побачене з описом із вашого сценарію та малює повноцінний референсний аркуш з нуля, на однотонному тлі в стандартному кадруванні. Таке перемалювання завжди оплачується за ціною цього рівня і не використовує безкоштовні аркуші.
Кожен обліковий запис має загалом 15 безкоштовних аркушів (у всіх проєктах, будь-якого типу) для проєкту, сценарій якого було зчитано; після цього кожен аркуш на цьому рівні коштує 7 кредитів (приблизно $0.04 за найнижчої ціни кредитів). Відхилена генерація не оплачується, більшість невдалих спроб повертаються автоматично; кілька типів помилок розглядаються підтримкою. Перегенерація аркуша оплачується як нова генерація; старе зображення залишається, допоки ви не заміните його.
Для порівняння: Qwen-Image 3.0 Pro коштує 18 за аркуш, SeedDream 5.0 Pro — 25.
Опис перевіряється перед рендерингом. Позначений прапорцем опис не оплачується; відредагуйте формулювання замість того, щоб повторювати той самий текст. Див. правила вмісту та перевірки.
З чим ви можете зіткнутися на цьому рівні:
| Що ви бачите | Звичайна причина | Що робити |
|---|---|---|
| «Заблоковано правилами безпеки вмісту — відредагуйте сценарій чи опис і спробуйте ще раз.» | Слово чи фраза в описі персонажа чи сцени спрацювали перевірку | Відредагуйте опис і згенеруйте знову |
| «Сервіс генерації зіткнувся з тимчасовою проблемою. З вас не зняли кошти — сміливо пробуйте ще раз.» | Сервіс був перевантажений; сайт уже зробив одну повторну спробу | Згенеруйте знову через кілька хвилин |
| Аркуш, який ігнорує частину опису | Довгий опис; цей рівень надійніше дотримується початку, ніж кінця | Розмістіть деталі ідентичності першими; приберіть зайві прикраси |
| «Згенерувати все» зупиняється на півшляху | Баланс скінчився; решта аркушів не була оплачена | Поповніть баланс, потім згенеруйте решту |
На Qwen-Image 3.0 Pro — коли обличчю на крупному плані потрібно більше індивідуальності. На SeedDream 5.0 Pro — для найреалістичнішої шкіри та для дуже довгих описів, де важливий кінець. Перемикання не торкається вже створених аркушів; перегенеруйте ті, які хочете бачити на новому рівні.
| Цей рівень | |
|---|---|
| Роль | Стандартний для аркушів персонажів, локацій і реквізиту |
| Ціна за аркуш | 7 кредитів |
| Довгі описи | Початок сприймається надійніше, ніж кінець |
| Заперечні формулювання | Ненадійно; пишіть, що малювати |
| Зображення станів | Редагується з базового аркуша |
| Перемалювання з вашого фото | Завжди оплачується; не з безкоштовних аркушів |
| Безкоштовні аркуші | 15 на обліковий запис, будь-який рівень |
Тому що аркуші — це референси для відеорівнів, а не фінальне зображення; цей рівень дає відеорівням усе необхідне за найнижчою вартістю.
Ні. Безкоштовний ліміт діє на обліковий запис і застосовується до будь-якого вибраного вами рівня зображень.
Не одночасно; параметр є єдиним налаштуванням. Перемикайтеся перед генерацією кожної групи.
Ні. Наявні зображення залишаються. Перегенеруйте ті, які хочете бачити на новому рівні.
Цей рівень надійніше дотримується початку, ніж кінця. Перемістіть деталь вище або використовуйте рівень, який зчитує весь опис.
Зчитайте сценарій, затвердіть описи та згенеруйте аркуші; перші з них — безкоштовні.
Оновлено 27 вересня 2026
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer