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解答 · 時間

AI 電影要多久才做得完?

更新於 2026 年 11 月 6 日

快速解答: 算圖只是其中較短的部分:上個月在 SceneMixer 上,一集的中位數從第一段開始到成片完成為 24 分鐘。真正花時間的是規劃、檢查與重做鏡頭——五到十二分鐘的單人電影,常見回報是要三到四週。
AI 短劇《Wings of the Shattered Spire》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(5 位角色、1 集)
範例Wings of the Shattered Spire膠片實拍1 集由 SceneMixer 從劇本端到端產出觀看劇集

大家的回報

問 AI 電影花了多久,答案多半是以週計,而不是以分鐘計。一部五分鐘時代懸疑短片的作者,直接把答案寫進貼文標題:五百美元與二十四天,全程單人完成。一部在影片社群貼出的十二分鐘單人作品,則在留言中這樣回答同一個問題:

這大約花了一個月,從構想到完成。

這兩個數字都不是算圖。兩者大部分是算圖之外的工作:寫作、讓角色長相正確、生成出錯的鏡頭,以及把留下的素材拼接成能播放的成片。在那部二十四天的作品底下,最高讚的回覆直言哪一項成本最傷:

我很失望,你把 24 天的時間都浪費掉了。

「多久」背後真正的問題是:有多少日曆時間,消失在一條更好的流程本來不需要的步驟裡。等待本身也是另一個抱怨——社群語料庫中約 270 則貼文,抱怨排隊與算圖一卡就是好幾個小時。

各步驟在 SceneMixer 上要多久

以下是本站在 截至 2026 年 11 月 6 日的 30 天 內的實測時間,取真實任務的中位數,含排隊時間:

整集的時間比各片段加總起來短,因為片段是平行進行的——免費方案一次三段、付費方案更多——所以七段的一集不必排隊七輪。

An episode timeline in the SceneMixer editor: ten segment thumbnails labelled 14s or 15s, with a header reading Timeline, 10 segments, 140s
一集的時間軸:十段,每段十四到十五秒。每段各自生成、並排進行,改一處只需重做你改的那一塊。

真正花掉幾週的地方

如果算一集只要幾分鐘,那些報告裡的幾週來自三個地方。第一是漂移:鏡頭之間臉孔改變、房間自己重排,逼你重新生成本來沒問題的鏡頭。第二是組裝:影片在一個工具生成、配音在另一個、剪輯在第三個,檔案來回搬運。第三是故事本身的反覆修改,這沒有任何工具能省,也不該省。

流程可以把前兩項大部分從日程上拿掉。在 SceneMixer 上,演員與場景在任何影片出現之前就先定為圖片,所以漂移會在角色表上被發現,而不是在第四十個鏡頭才發現。對白與聲音和畫面出自同一次生成,一集只要按一下就能合成,因此不存在組裝的那一週。剩下的是寫作與判斷該留哪幾次生成——這才是你真正想花時間的部分。

AI 電影的時間花在哪裡渲染耗時每段幾分鐘,各段並行生成畫面跑偏鏡頭間臉和房間會變,逼你返工來回搬運在多個工具間搬運片段、配音與剪輯真正的創作寫稿、選條與剪輯:真正值得花時間的部分流程能壓縮漂移和拼裝,卻不該壓縮故事。
算圖只是小部分;漂移與組裝,才是單一流程能拿掉的部分。

第一個專案的實際計畫

第一個專案,規劃一個下午,不是一個月。貼上劇本或章節並讀一遍(幾分鐘)。把時間花在角色表上——這是整個專案最值得的一小時。把分鏡當文字讀過並修正,這不花錢。先算一段並在手機上看。然後算完整集並合成。

若是系列,第一集之後每集的時間會下降,因為演員與場景已經存在。上個月本站成片一集的中位數為 80 秒;長篇故事就是很多集,這也是多數人以集數而非一部長片來規劃的原因。關於 AI 是否已能拍出完整長片,那篇正面回答了這個問題。

這些時間數字的限制

常見問題

算一集要多久?

上個月,SceneMixer 上從第一段開始到合成成片完成的中位數是 24 分鐘。片段是平行算的,所以長度沒有你想的那麼重要。

為什麼大家說 AI 電影要好幾週?

因為時間花在寫作、修正鏡頭之間漂移的臉、重生成出錯的拍攝,以及在工具之間搬檔案。算圖本身只占其中很小一部分。

一段影片要多久?

在本站上,中位數約四分鐘(含排隊),四分之三會在七分鐘內完成。片段越長、畫質方案越高,所需時間越久。

能加快嗎?

算圖前先把文字問題修好,因為改分鏡是免費而且即時的;角色表要仔細核准。較高的方案也能同時跑更多片段。

相關:AI 電影要花多少錢 把金錢與分鐘放在一起比較,同時生成多段影片 說明平行上限,社群數字則依循收集方法。

計時你自己的第一集

讀一章,核准演員,然後在一個下午內算完一集。

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