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一次產生多個片段:同時執行數量、「佇列中」的意思,以及部分失敗的原因

快速回答: 你的帳號同時能執行的生成數量有限——免費方案為3個,Pro為5個,更高階方案數量更多。如果你按下生成的片段數超過上限,多出來的會顯示Queued:系統會先預扣它們的點數,等正在執行的任務完成後就會自動開始。如果中途點數餘額不足,按下一個片段的生成時會直接開啟購買點數視窗,該片段不會送出。當整批任務都失敗時,代表供應商因為同一個共同原因拒絕了請求,每張卡片都會顯示原因。
AI 短劇《火箭狗狗》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《火箭狗狗》— 劇場版3D動畫,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

選三個片段、各按一次生成,再按第四個:第四個會顯示Queued,直到前三個其中一個完成為止。

時間軸上你會看到什麼

你啟動的每個片段一開始都會顯示生成中,直到達到帳號的並行上限;之後新的任務會顯示Queued。佇列中的片段會先預扣點數,等有空位時就會依照你按下的順序自動開始。你可以離開頁面,佇列還是會繼續消化。每個狀態的說明請看:各任務狀態代表的意思。

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
幾張卡片顯示Generating,其他顯示Queued;正在執行的完成後,它們就會依序開始。

同時執行的數量

這個上限是每個帳號各自計算,依你的方案而定:Free為3個、Pro為5個、Studio為8個、Enterprise為10個。所有生成任務都算在內——不只是影片片段,還包括設定圖、分鏡、合成。如果供應商忙碌,可能還會額外增加等待時間;請參考為什麼生成需要時間。

中途餘額不足時

你按下生成的當下,每個片段就會先預扣對應的點數。如果餘額不足以支付下一個片段,就會直接開啟購買點數視窗,顯示你还差多少點數;該片段不會送出,也不會預扣任何點數。加值後再按一次生成即可;已經在執行或佇列中的片段不受影響,也不會重複收費。步驟2也是同樣的機制。

整批都失敗時:供應商端原因

如果所有任務都顯示同一個供應商訊息——忙碌、輸入無效、內容審核——代表原因是共同的:同一個方案等級當時忙碌、同一張參考圖無法使用,或是同一張角色設定圖被擋下。看一張卡片的訊息就好,修正那一個問題就能解決整批。供應商忙碌導致的拒絕會自動退還點數;內容審核擋下的狀況,每個帳號每天最多自動退還12次,超過的話會保留待審核。你的點數紀錄會顯示每筆的狀況。請參考生成失敗時以及輸入無效。

合理的批次作法

先單獨生成第一個片段,確認人物長相和場景沒問題,再開始生成剩下的。如果第一個鏡頭就錯了,一次盲生成六個片段,等於要重生成六次。順序也很重要:會接續前一個片段內容的片段,在前一個片段已經存在時生成,效果會更好。

方案同時生成數量
Free3
Pro5
Studio8
Enterprise10

常見問題

「Queued」是失敗嗎?

不是。它只是在等空位,會自動開始。點數是先預扣,不是不見了。

我可以跳過佇列嗎?

升級到更高階的方案可以提高並行上限。不然就等正在執行的任務完成。

佇列中的片段會額外收費嗎?

不會。價格和一般片段一樣,等待期間只是先預扣。

我把分頁關掉了,佇列會停嗎?

不會。佇列中和執行中的生成任務會在伺服器端繼續跑。

為什麼只有一部分立刻開始?

因為達到並行上限了,剩下的就進佇列。

先生成一個,再跑批次

先確認第一個片段沒問題,再讓佇列處理剩下的。

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更新於 2026 年 9 月 27 日

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