常見問題 · 功能說明
更新於 October 14, 2026

決定 AI 長片是專案還是空想的關鍵有三項,沒有一項和軟體能不能做到有關。第一是長度:長片起碼 90 分鐘,也就是 5,400 秒。第二是價格:每秒成品都要付費生成,成本計算完全是線性的——同級方案下,長片大約是 10 分鐘短片的 9 倍價格。第三是耐心:每個階段的實際中位數工時加總起來,遠比直覺以為的還要久。
這三項都不是程式技術上的阻礙。工作流程不會在 90 分鐘時強制中斷:它可以讀取長篇劇本,不受短片長度限制地拆分為多個段落,再依據一次設定好的演員陣容逐段生成。要不要這麼做,是預算問題而非能力問題——而預算需要的是實際數字,不是憑感覺。
以 480P 畫質每秒10 點的費率計算(和預設方案費率相同),一部 90 分鐘的長片需要付費生成 5,400 秒的內容,另外合成每秒還要再加1 點。10 分鐘短片的畫面長度只有它的十分之一,費率相同。這就是「9 倍」說法的由來:長度乘上單價,而單價不會因為成品的藝術性而有差異。
線性價格背後隱藏的是非線性風險。重拍次數會隨著鏡頭數量增加,長片有數百個鏡頭;短片影集第二集裡臉部飄移還算小問題,但在長片第 90 個鏡頭出現同樣狀況,可能就得花上整個週末修正。重試倍率——也就是真正決定可用鏡頭成本的因素——有專文解釋,而且它會隨著片長放大。
其他所有限制都源自這一點。長片不只是比短片長;它有更多場景、更多角色、更多服裝狀態,畫面出現不一致的機會也更多。影集與電影製作是社群討論中最大的主題分類之一,共有26,000 則貼文,光是角色一致性就有另外3,100 則——到了長片的長度,這兩個議題都會碰上同一個問題。
解決這個問題的機制,正是本站的核心功能:每個角色的設定圖、每個鏡頭附加的裁切參考、服裝與損傷的狀態圖,以及每個場景的空間模型(避免座椅和牆壁位置跑掉)。原則上,這些作業在 90 分鐘的長度下不會變得更難;變難的是管理與紀錄的工作,而這正是投入長片預算前最值得先搞懂的部分。工作流程層面的說明,可參考為什麼角色在鏡頭間會飄移這篇文章。
生成時間是大家最容易低估的部分,以下是截至 2026 年 9 月 20 日為止 30 天內,本站所有成功完成任務的實測中位數:讀取完整劇本約 2 分 49 秒,生成一張參考圖 16 秒,單集鏡頭清單 1 分 54 秒,單支影片片段 3 分 20 秒,單集合成 3 分 52 秒。
片段是平行渲染的,因此一般 7 個片段的單集,整體機器運算時間大約 15 分鐘——但這裡要強調的是「機器」時間。每個階段還是需要你審核,每次重拍都要重新進入佇列,而長片會把所有時間都乘以 90。只規劃渲染時間、沒算進審核時間的工作室,肯定會超出時程。

所以誠實的建議並不是「不要做」,而是:先把它當作短片、概念驗證、試播片段和預覽動畫的工具——先生成你想做的長片中的一段,看看畫面風格能不能維持一致,再規劃剩下的預算。以中位數片段長度來計算這項建議的數學:90 秒的單集大約需要生成 6 到 7 個片段,因此 10 分鐘的概念驗證大約是 40 個片段——這是一筆可觀的費用,也需要數週時間,但仍只是長片預算的一小部分。
這個階梯式的做法很重要,因為討論區裡的問題其實不是「AI 能不能做電影」,而是:
很好奇有多少人想用 AI 製作完整長片和影集
這個問題比工具本身還要早出現,而討論區自己的預測也很耐人尋味:
再過 2 年就能做出完整長片了。
這兩句話分別來自r/aifilmmaking 的一項調查與r/aivideo 的一則預測。
在電影製作的相關討論中,長片議題是一個小而頑強的核心——不斷被提起,回答往往夾雜成本考量與實際片段展示:
| 長片製作相關貼文數 | 貼文數 |
|---|---|
| 影集與電影製作標籤 | 26,000 |
| 長片製作議題 | 200 |
另一個相關的討論群是帶有預算考量的提問——高階 AI 電影要花多少錢——共有83 則貼文,而且從上述證據來看,這才是正確的提問方式。
技術上來說可以——這個工作流程能讀取長片劇本,並逐段轉譯輸出。但實際上這是個預算專案:在相同方案下,大約是十分鐘短片的九倍點數,再加上數週的審核時間。本站的建議是先以一個片段驗證畫面風格。
因為每增加一場戲,畫面不一致的機率就會上升——無論是長相、服裝狀態還是房間的空間配置。維持一致性的機制是每個鏡頭的參考素材,以及每場戲的空間模型;九十分鐘的長片考驗的是細節管理,而這正是長片容易默默翻車的地方。
測得的中位數:讀取劇本約 2 分 49 秒,單集鏡頭清單 1 分 54 秒,單支影片片段 3 分 20 秒,單集合成 3 分 52 秒。片段是平行轉譯的,因此一支七個片段的集數大約只需要十五分鐘的機器運算時間。
從一支十分鐘的概念驗證開始:大約四十個中位長度的片段、一個實際而非空想的預算,以及足夠的完成畫面,用來確認畫面風格與工作流程是否真的適合你的劇本。
這些指南能彌合計算與實務之間的落差:從頭到尾製作一支短片與選擇連續劇或電影是專案層級的決策,而關於突破一分鐘長度的相關說明,則是規模較小的同樣方法。這些數據的來源記載於方法說明中。
價格方案·使用指南·作品範例·替代方案·常見問題·支援服務·隱私權政策·服務條款·法律資訊·聯絡我們·推廣夥伴計劃·© 2026 SceneMixer