如何用 AI 製作動畫電影
快速解答: 動畫電影是以段落為單位製作的:為整部影片選定一種風格,把類型設為電影,演員與地點各畫一次,然後一次一個段落地做分鏡、出片與合併。每個段落各自計費、各自製作,所以你要先看過第一段,再為第二段付費。先做一支 60 到 120 秒的預告片,測試風格與演員。

AI 創作的簡述:一部十分鐘的動畫短片:一位鐘錶匠的女兒喚醒了沉默了一百年的鐘塔;一座塔、一個村莊、三個角色,沒有反派。
先選定風格,並且保持不變
視覺風格在第 1 步選定,按下繼續後就固定,每個角色、地點與道具都會以它繪製。請依電影的氛圍選擇:
| 風格 | 適合 |
|---|---|
| 光影動畫 | 廣闊的景色、安靜的場景、動人的結局 |
| 日式動畫 | 動作、校園、愛情 |
| 閤家歡3D動畫/3D 玩具卡通 | 家庭喜劇、玩具的世界 |
| 黏土定格 | 在小地方的溫和喜劇 |
| 水彩繪本 | 寓言與睡前故事 |

視覺風格:光影動畫

視覺風格:日式動畫

視覺風格:閤家歡3D動畫

視覺風格:黏土定格

視覺風格:水彩繪本
分段出片,而非一次出完
電影類型沒有硬性的長度上限,會把劇本切成段落。一支 10 分鐘的短片是 40 個 15 秒的片段,或 20 個 30 秒的片段;長片則有數百個。每個段落各自有分鏡、出片與合併。AI 動畫電影生成器 · 長度如何組成。
先預告片,再做第一段
- 寫一份五到八個時刻的預告片劇本,並用同一批演員出片。製作電影預告片。
- 看看這種風格對你的演員造成什麼影響;設計要改,現在就改,別等以後。
- 製作第一段,開著聲音看。
- 決定要做到多遠。
聲音與配樂
每個角色都有聲音,會以 15 種語言中的任一種在影片中說話,而且每集都會合併背景配樂。附對白的 AI 影片生成器 · 動畫短片 · 3D 卡通電影。
從頭到尾在 SceneMixer 完成
- 劇本: 把自己的劇本貼在 上傳劇本,或在 AI 創作 寫下上面的簡述,讓它草擬各集。
- 第 1 步: 類型選 電影;場景風格 田園治癒、中世紀城堡;服裝風格 甜寵日常、商務休閒;視覺風格 水彩繪本、閤家歡3D動畫;目標地區;對白語言;16:9 橫屏。然後讀取劇本。
- 第 2 步: 畫出鐘錶匠的女兒、她的兩個朋友與那座塔;不需要畫反派。每個帳號的前 15 張設定圖免費。
- 分鏡: 先生成第 1 集(你的第一部短劇免費),出任何片段前先讀一遍。每個片段只用一個地點。
- 影片: 以預設檔位每秒 10 點數出片,修正單一鏡頭而不是整集重做,接著把整集合併後發布。
| 長度 | 15 秒的片段 | 30 秒的片段 | 通常 |
|---|---|---|---|
| 2 分鐘 | 8 | 4 | 預告片 |
| 10 分鐘 | 40 | 20 | 動畫短片 |
| 30 分鐘 | 120 | 60 | 分段製作的電視特別篇 |
常見問題
如何用 AI 製作動畫電影?
選定風格,把類型設為電影,演員與地點各畫一次,然後一次一個段落地做分鏡、出片與合併。
可以做多長?
電影類型沒有硬性的長度上限;每個段落最多可包含 60 個片段。
該選哪種風格?
光影動畫適合情感電影,日式動畫適合動作片,閤家歡3D動畫或 3D 玩具卡通適合家庭故事,黏土定格適合小而溫柔的世界。
應該先做預告片嗎?
應該。這樣能以較低的成本測試風格與演員。
角色在整部片中都會長得一樣嗎?
會。每個角色只畫一次,並用於每個鏡頭。
要花多少錢?
影片在預設檔位下每秒 10 點數,另加合併每秒 1 點數;預告片的費用,約為一到兩分鐘的影片費用。
角色會說話嗎?
會,15 種語言任選。
更新於 2026 年 11 月 2 日