SceneMixer
العربية
سجّل مجاناً

زوايا الكاميرا وحركاتها لفيديو الذكاء الاصطناعي

الإجابة المختصرة: معظم عمل الكاميرا في فيديو الذكاء الاصطناعي يُكتب بالكلمات في كل لقطة: عامة، ومتوسطة، ومقرّبة، واقتراب، وبانوراما، وتتبّع. وفوق ذلك، لدى SceneMixer ثماني حركات كاميرا خاصة يطبّقها عند اللحظات الدرامية المناسبة: الدوللي زوم للصدمة، والاقتراب حتى حدقة العين للحظة تعرّف مفاجئة، والمتابعة للأسفل لشيء وقع من اليد، والدوران العلوي لشخص وحيد على الأرض، والدوران البرميلي لدوران خارج السيطرة، وإمالة 90 درجة لانهيار، واهتزاز الصدمة لضربة، والتتبّع العلوي لشخص يركض. ولكل حركة حدّ أدنى لمدة اللقطة.
لقطة من “دين النيون”، مسلسل قصير بالذكاء الاصطناعي أُنتج بالكامل بواسطة SceneMixer (7 شخصية، 1 حلقة)
عينة: “دين النيون” — واقعية محرك الألعاب، 1 حلقة، أُنتج بالكامل بواسطة SceneMixer من السيناريو · مشاهدة الحلقات

اكتب لقطة بحركة عادية وأخرى بحركة خاصة، وقارن بينهما: لقطة متوسطة، اقتراب بطيء على @Mara عند الباب مقابل لقطة مقرّبة على @Mara؛ تقترب الكاميرا حتى لقطة مقرّبة جدًا لعين واحدة، وتعكس الحدقة الرسالة في يديها.

الحجم والحركات اليومية

اكتبتمنحمناسبة لـ
عامةالمكان ومواضع الناس فيهافتتاح المشهد
متوسطةشخصان أو ثلاثة وما يفعلونهالحديث والفعل
مقرّبةوجه أو يدحوار، أو رد فعل
من فوق الكتفرؤية شخص لآخرالحوار
اقتراب / ابتعادتتحرك نحو الموضوع أو بعيدًا عنهالتوتر والانفراج
بانوراما / تتبّعتتابع عرضًا أو طولًاالحركة داخل المكان

كيف تكتب لقطة واحدة · كيف تكتب حركة الكاميرا.

الحركات الخاصة الثماني

الحركةاللحظة الدراميةأدنى مدة للقطة
الدوللي زومالصدمة، وإدراك الحقيقة، والتجمّد3.5 ث
اقتراب حتى الحدقة (ماكرو العين)رؤية شاشة أو صورة أو شيء يُفزع3.5 ث
المتابعة الهابطةشيء ينزلق من اليد ويسقط2.5 ث
دوران علوي وصعودشخص ممدد على الأرض، عاجز3 ث
دوران برميلي أثناء الاقترابسكران، أو دائخ، أو يترنح، أو يفقد السيطرة3 ث
إمالة 90 درجة أثناء السقوطإغماء أو انهيار (ليس في اللقطة الأولى)3 ث
اهتزاز الصدمةصفعة، أو حوار يؤدي تأثيره، أو شيء ثقيل يسقط2 ث
التتبّع العلويالمشي وحيدًا، أو الركض، أو المطاردة2.5 ث

استخدم الحركات الخاصة باعتدال

هذه الحركات بمثابة علامات الترقيم. حركة أو اثنتان في كل حلقة تؤدي غرضها؛ أما حركة في كل لقطة فتبدو كعادة متكررة. استخدم الدوللي زوم لكشف الحقيقة (الدوللي زوم في فيديو الذكاء الاصطناعي)، واهتزاز الصدمة للضربة، والتتبّع العلوي للمطاردة. وتحتاج الحركات المدمجة إلى موضوع واحد واضح داخل الإطار، وإلى أدنى مدة للقطة المذكورة أعلاه.

أين يناسب هذا الإنتاج

تُكتب الكاميرا في المخطط المصوّر، ويمكنك تعديلها لقطة بلقطة مجانًا. ما الذي يمكنك تغييره · مولّد مشاهد القتال بالذكاء الاصطناعي · فيلم أكشن.

أنجزه في SceneMixer من البداية إلى النهاية

  1. السيناريو: الصق سيناريوك الخاص في رفع سيناريو، أو اكتب الموجز أعلاه في إنشاء بالذكاء الاصطناعي ودعه يصوغ الحلقات.
  2. الخطوة 1: اختر النوع دراما قصيرة؛ وأسلوب المشهد فخامة حضرية، ليالي النيون؛ وأسلوب الأزياء كاجوال أنيق، أزياء الشوارع؛ والأسلوب البصري عالي الوضوح رقمي، مصور على فيلم؛ والمنطقة المستهدفة؛ ولغة الحوار؛ و9:16 عمودي. ثم اقرأ السيناريو.
  3. الخطوة 2: ارسم الشخص الواحد الذي تدور حوله الحركات الخاصة؛ فالحركات تحتاج إلى موضوع واحد. أول 15 من صور الإعداد في الحساب مجانية.
  4. المخطط المصوّر: أنشئ الحلقة 1 أولًا (مجانًا في أول دراما لك) واقرأها قبل أن تصيّر أي شيء. مكان واحد لكل مقطع.
  5. الفيديو: صيّره على الفئة الافتراضية بسعر 10 رصيد لكل ثانية، وأصلح اللقطات المفردة بدلًا من الحلقات كاملة، ثم اجمع الحلقة وانشرها.
الحركةالكاميراتحتاج إلى
الدوللي زومتتراجع الكاميرا بينما تقترب العدسةموضوع واحد، 3.5 ث
ماكرو العيناقتراب حتى عين واحدةوجه واحد، 3.5 ث
المتابعة الهابطةهبوط مع الشيء الساقط2.5 ث
الدوران العلويعموديًا للأسفل، مع دوران وصعود3 ث
دوران برميلياقتراب مع دوران كامل3 ث
إمالة 90 درجةيدور الإطار أثناء السقوط3 ث، وليس في اللقطة الأولى
اهتزاز الصدمةهزّة واحدة، وتشوّش قصير2 ث
التتبّع العلويعموديًا للأسفل، يتحرك مع الشخص2.5 ث

الأسئلة الشائعة

ما زوايا الكاميرا التي يمكنني استخدامها في فيديو الذكاء الاصطناعي؟

اكتب عامة، أو متوسطة، أو مقرّبة، أو من فوق الكتف، أو اقتراب، أو بانوراما، أو تتبّع في كل لقطة بكلمات بسيطة.

هل لدى SceneMixer حركات كاميرا خاصة؟

نعم، ثماني حركات: الدوللي زوم، والاقتراب حتى الحدقة، والمتابعة الهابطة، والدوران العلوي، والدوران البرميلي، وإمالة 90 درجة، واهتزاز الصدمة، والتتبّع العلوي.

كيف تُختار الحركات الخاصة؟

يطبّقها المخطط المصوّر عند اللحظات الدرامية التي تناسبها، مثل الصدمة أو السقوط أو الضربة.

هل هناك حد أدنى لمدة اللقطة؟

نعم، من 2 إلى 3.5 ثانية بحسب الحركة.

هل يمكنني استخدامها في كل لقطة؟

يمكنك ذلك، لكنها تعمل بأفضل شكل مرة أو مرتين في الحلقة.

هل يمكنني تعديل الكاميرا؟

نعم. الكاميرا جزء من نص اللقطة في المخطط المصوّر، والتعديل مجاني.

هل تعمل مع الشاشة العمودية؟

نعم. اختر 9:16 عمودي في الخطوة 1.

اكتب الكاميرا في اللقطة

عدّل المخطط المصوّر مجانًا.

افتح المخطط المصوّر

حُدّث في 2 نوفمبر 2026