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AI 영상의 카메라 앵글과 움직임

간단한 답: AI 영상의 카메라 작업은 대부분 샷마다 말로 적습니다. 와이드, 미디엄, 클로즈업, 푸시인, 팬, 트랙이 그렇습니다. 그 위에 SceneMixer에는 이야기의 맞는 순간에 적용하는 특별 카메라 움직임이 여덟 가지 있습니다. 충격에는 돌리 줌, 번뜩 알아보는 순간에는 동공까지 푸시인, 떨어지는 물건에는 낙하 팔로우, 바닥에 혼자 있는 사람에게는 오버헤드 스핀, 통제를 잃은 회전에는 배럴 롤, 쓰러짐에는 90도 틸트, 충격타에는 임팩트 셰이크, 달리는 사람에게는 오버헤드 트랙입니다. 각각 최소 샷 길이가 있습니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “네온 데브트”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “네온 데브트” — 게임 엔진 리얼리즘, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

일반 움직임과 특별 움직임으로 샷 하나씩 써서 비교해 보세요: 문가의 @Mara를 천천히 푸시인하는 미디엄 샷 대 @Mara의 클로즈업. 카메라가 한쪽 눈의 극단적 클로즈업까지 푸시인하고, 동공에 그녀 손의 편지가 비칩니다.

일상적인 구도와 움직임

쓰는 방식얻는 것잘 맞는 경우
와이드장소와 사람들이 서 있는 위치장면 열기
미디엄두세 명과 그들이 하는 일대화와 행동
클로즈업얼굴이나 손대사 한 줄, 반응
오버 숄더한 사람이 다른 사람을 보는 시점대화
푸시인 / 풀아웃피사체를 향해 또는 멀어지며 이동긴장, 해소
팬 / 트랙가로질러 또는 따라가며 이동장소를 가로지르는 움직임

샷 하나를 쓰는 법 · 카메라 움직임을 쓰는 법.

특별 움직임 여덟 가지

움직임이야기 순간최소 샷
돌리 줌충격, 진실을 깨닫는 순간, 얼어붙음3.5초
동공까지 푸시(아이 매크로)화면, 사진, 또는 놀라게 하는 것을 볼 때3.5초
낙하 팔로우손에서 무언가 미끄러져 떨어질 때2.5초
오버헤드 스핀과 상승땅에 누워 무력하게 있는 사람3초
푸시인하며 배럴 롤취함, 어지러움, 비틀거림, 통제 상실3초
쓰러지며 90도 틸트기절하거나 쓰러질 때(첫 샷으로는 쓰지 않음)3초
임팩트 셰이크따귀, 꽂히는 대사, 무거운 것이 떨어질 때2초
오버헤드 트랙혼자 걸어 나갈 때, 달릴 때, 쫓길 때2.5초

특별 움직임은 아껴 쓰세요

이 움직임은 문장부호와 같습니다. 한 에피소드에 한두 번이면 효과가 살고, 모든 샷에 넣으면 버릇처럼 보입니다. 드러남에는 돌리 줌(AI 영상의 돌리 줌), 타격에는 임팩트 셰이크, 추격에는 오버헤드 트랙을 쓰세요. 내장된 움직임은 화면 속 주인공이 분명히 하나 있어야 하고, 위의 최소 샷 길이가 필요합니다.

제작 과정에서 이것이 들어가는 곳

카메라는 스토리보드에 적히며, 샷마다 무료로 편집할 수 있습니다. 바꿀 수 있는 것 · AI 액션 장면 생성기 · 액션 영화.

처음부터 끝까지 SceneMixer에서 만들기

  1. 대본: 직접 쓴 대본은 대본 업로드에 붙여 넣거나, 위의 기획을 AI 제작에 입력해 에피소드 초안을 맡기세요.
  2. 1단계: 유형 숏드라마; 장면 스타일 도시 화려함, 네온 나이트; 의상 스타일 스마트 캐주얼, 스트릿웨어; 화면 스타일 디지털 HD, 필름 촬영; 대상 지역; 대사 언어; 9:16 세로. 그다음 대본을 읽어 보세요.
  3. 2단계: 특별 움직임의 대상이 되는 인물 한 명을 그리세요. 움직임에는 주인공이 하나 필요합니다. 계정의 처음 15장 설정 이미지는 무료입니다.
  4. 스토리보드: 먼저 1화의 스토리보드를 생성하고(첫 드라마라면 무료), 무엇이든 렌더링하기 전에 읽어 보세요. 세그먼트마다 장소는 하나만 지정하세요.
  5. 영상: 기본 등급에서 초당 10 크레딧으로 렌더링하세요. 에피소드 전체가 아니라 개별 샷만 고치고, 그다음 에피소드를 합쳐 게시하세요.
움직임카메라필요 조건
돌리 줌렌즈가 줌인하는 동안 뒤로 이동주인공 한 명, 3.5초
아이 매크로한쪽 눈까지 푸시인얼굴 하나, 3.5초
낙하 팔로우떨어지는 물건과 함께 아래로2.5초
오버헤드 스핀바로 아래로, 회전하며 올라감3초
배럴 롤한 바퀴 돌면서 푸시인3초
90도 틸트쓰러지는 동안 화면이 기울어짐3초, 첫 샷으로는 쓰지 않음
임팩트 셰이크짧은 충격 한 번, 잠깐 흐림2초
오버헤드 트랙바로 위에서 인물과 함께 움직임2.5초

자주 묻는 질문

AI 영상에서 어떤 카메라 앵글을 쓸 수 있나요?

샷마다 와이드, 미디엄, 클로즈업, 오버 숄더, 푸시인, 팬 또는 트랙을 평범한 말로 적으면 됩니다.

SceneMixer에는 특별 카메라 움직임이 있나요?

네, 여덟 가지입니다. 돌리 줌, 동공까지 푸시, 낙하 팔로우, 오버헤드 스핀, 배럴 롤, 90도 틸트, 임팩트 셰이크, 오버헤드 트랙입니다.

특별 움직임은 어떻게 고르나요?

스토리보드가 충격, 낙하, 타격 등 어울리는 이야기 순간에 적용합니다.

최소 샷 길이가 있나요?

네. 움직임에 따라 2초에서 3.5초입니다.

모든 샷에 쓸 수 있나요?

쓸 수는 있지만 에피소드당 한두 번일 때 가장 잘 먹힙니다.

카메라를 편집할 수 있나요?

네. 카메라는 스토리보드의 샷 텍스트에 포함되며, 편집은 무료입니다.

세로 화면에서도 되나요?

네. 1단계에서 9:16 세로를 고르세요.

샷에 카메라를 적어 넣으세요

스토리보드를 무료로 편집하세요.

스토리보드 열기

2026년 11월 2일 업데이트