Camerahoeken en bewegingen voor AI-video

Schrijf één shot met een gewone beweging en één met een speciale beweging, en vergelijk: Medium shot, langzame push-in op @Mara bij de deur tegenover Close-up op @Mara; de camera duwt in tot een extreme close-up van één oog, waarbij de pupil de brief in haar handen weerkaatst.
Dagelijkse kaders en bewegingen
| Wat je schrijft | Wat het oplevert | Goed voor |
|---|---|---|
| Totaal | De plek en waar mensen staan | Een scène openen |
| Medium | Twee of drie mensen en wat ze doen | Gesprek en actie |
| Close-up | Een gezicht of een hand | Een regel, een reactie |
| Over de schouder | Het beeld van de ene persoon op de andere | Dialoog |
| Push-in / pull-out | Beweegt naar het onderwerp toe of ervan weg | Spanning, ontlading |
| Pan / track | Volgt dwars of langs | Beweging door een plek |
Hoe je één shot schrijft · Hoe je camerabeweging schrijft.
De acht speciale bewegingen
| Beweging | Het verhaalmoment | Min. shot |
|---|---|---|
| Dolly zoom | Schok, het besef van de waarheid, verstijven | 3.5 s |
| Push naar de pupil (oogmacro) | Een scherm, een foto of iets schokkends zien | 3.5 s |
| Vallend volgen | Iets glipt uit een hand en valt | 2.5 s |
| Bovenaanse draai en opstijgen | Iemand die hulpeloos op de grond ligt | 3 s |
| Tonnenrol tijdens een push-in | Dronken, duizelig, struikelend, de controle verliezend | 3 s |
| Kanteling van 90 graden terwijl ze vallen | Flauwvallen of ineenzakken (niet het eerste shot) | 3 s |
| Impactschok | Een klap, een regel die aankomt, iets zwaars dat valt | 2 s |
| Bovenaanse track | Alleen wegwandelen, rennen, achtervolgd worden | 2.5 s |
Gebruik speciale bewegingen spaarzaam
Deze bewegingen zijn leestekens. Eén of twee per aflevering werkt; één in elke shot leest als een tic. Gebruik de dolly zoom voor een onthulling (dolly zoom in AI-video), de impactschok voor een klap en de bovenaanse track voor een achtervolging. De ingebouwde bewegingen hebben één duidelijk onderwerp in beeld nodig en de minimale shotlengte hierboven.
Waar dit in een productie past
De camera wordt in het storyboard geschreven, dat je shot voor shot gratis kunt bewerken. Wat je kunt aanpassen · AI-generator voor gevechtsscènes · Een actiefilm.
Maak het in SceneMixer, van begin tot eind
- Script: plak je eigen script bij Script uploaden, of schrijf de briefing hierboven in AI Create en laat het de afleveringen opstellen.
- Stap 1: Type Korte drama; Scènestijl Stedelijke luxe, Neonnachten; Kostuumstijl Smart casual, Streetwear; Visuele stijl Digitaal HD, Op film gedraaid; Doelregio; dialoogtaal; 9:16 Staand. Lees daarna het script.
- Stap 2: Teken de ene persoon waar de speciale bewegingen over gaan; één onderwerp is wat de bewegingen nodig hebben. De eerste 15 setupbeelden op een account zijn gratis.
- Storyboard: genereer eerst aflevering 1 (gratis bij je eerste drama) en lees hem voordat je iets rendert. Eén locatie per segment.
- Video: render op het standaardniveau tegen 10 credits per seconde, corrigeer losse shots in plaats van hele afleveringen, zet daarna de aflevering in elkaar en publiceer.
| Beweging | Camera | Heeft nodig |
|---|---|---|
| Dolly zoom | Achteruit terwijl de lens inzoomt | Eén onderwerp, 3.5 s |
| Oogmacro | Push-in naar één oog | Eén gezicht, 3.5 s |
| Vallend volgen | Omlaag met een gevallen voorwerp | 2.5 s |
| Bovenaanse draai | Recht naar beneden, draaiend en omhoog | 3 s |
| Tonnenrol | Push-in terwijl er een volledige draai wordt gemaakt | 3 s |
| Kanteling van 90 graden | Het beeld draait terwijl ze vallen | 3 s, niet het eerste shot |
| Impactschok | Eén schok, korte vervaging | 2 s |
| Bovenaanse track | Recht naar beneden, met hen meebewegend | 2.5 s |
Veelgestelde vragen
Welke camerahoeken kan ik gebruiken in AI-video?
Schrijf totaal, medium, close-up, over de schouder, push-in, pan of track in gewone woorden in elke shot.
Heeft SceneMixer speciale camerabewegingen?
Ja, acht: dolly zoom, push naar de pupil, vallend volgen, bovenaanse draai, tonnenrol, kanteling van 90 graden, impactschok en bovenaanse track.
Hoe worden de speciale bewegingen gekozen?
Het storyboard past ze toe op verhaalmomenten die erbij passen, zoals een schok, een val of een klap.
Is er een minimale shotlengte?
Ja, van 2 tot 3.5 seconden, afhankelijk van de beweging.
Kan ik ze in elke shot gebruiken?
Dat kan, maar ze werken het best één of twee keer per aflevering.
Kan ik de camera bewerken?
Ja. De camera is onderdeel van de shottekst in het storyboard, en bewerken is gratis.
Werkt het ook in verticaal?
Ja. Kies in stap 1 9:16 Staand.
Bijgewerkt op 2 november 2026