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AI動画のカメラアングルとカメラワーク

結論: AI動画のカメラワークのほとんどは、各カットに言葉で書きます。ワイド、ミディアム、クローズアップ、プッシュイン、パン、トラックです。そのうえでSceneMixerには、物語の該当する場面で適用される特別なカメラワークが八種類あります。衝撃にはドリーズーム、ハッとした気づきには瞳へのプッシュイン、落とし物には落下フォロー、床に一人で倒れている人には真上からの回転、制御を失った回転にはバレルロール、崩れ落ちるときには90度チルト、打撃には衝撃の揺れ、走る人には真上からのトラックです。それぞれに、最短のカットの長さがあります。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ネオン・デット』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ネオン・デット』 — ゲームエンジン写実、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

通常のカメラワークのカットと、特別なカメラワークのカットを一つずつ書いて比べてみてください。ミディアムショット。ドアの前の@Maraをゆっくりプッシュイン と比べて、@Maraのクローズアップ。カメラは片目の極端なクローズアップまで寄り、瞳に彼女の手の中の手紙が映り込む。

日常的な画角とカメラワーク

書き方得られるもの向いている場面
ワイド場所と、人の立ち位置シーンの冒頭
ミディアム二〜三人と、その動き会話と動作
クローズアップ顔や手セリフ、反応
肩越しある人物から見た別の人物会話
プッシュイン / プルアウト被写体に近づく、または離れる緊張と解放
パン / トラック横切る、または並走して追う場所の中での動き

カットの書き方 ・ カメラワークの書き方。

特別なカメラワーク八種類

カメラワーク物語の場面最短カット
ドリーズーム衝撃、真実への気づき、凍りつき3.5秒
瞳へのプッシュイン(アイマクロ)画面、写真、ハッとする何かを見る3.5秒
落下フォロー手から何かが滑り落ちる2.5秒
真上からの回転上昇地面に倒れ、なすすべもない人3秒
プッシュインしながらのバレルロール酔って、目が回り、よろけ、制御を失う3秒
倒れ込むときの90度チルト気を失う、崩れ落ちる(最初のカットには不向き)3秒
衝撃の揺れ平手打ち、決まったセリフ、重いものが落ちる2秒
真上からのトラック一人で去る、走る、追われる2.5秒

特別なカメラワークは控えめに

これらの動きは句読点のようなものです。一話に一〜二回入れると効果的ですが、すべてのカットに入れると癖に見えます。発覚の場面にはドリーズーム(AI動画のドリーズーム)、一撃には衝撃の揺れ、追跡には真上からのトラックを使いましょう。標準のカメラワークには、画面にはっきりした被写体が一人いることと、上に示した最短のカットの長さが必要です。

制作のどこで使うか

カメラワークは絵コンテに書かれ、カットごとに無料で編集できます。変更できること ・ AI格闘シーン生成 ・ アクション映画。

SceneMixerで最初から最後まで作る

  1. 台本: 自分で書いた台本は台本をアップロードで入れてください。なければ、上の概要をAI作成に書けば、話の下書きを作ってくれます。
  2. ステップ1: タイプはショートドラマ、シーンスタイルは都会の華やぎとネオンの夜、衣装スタイルはスマートカジュアルとストリートウェア、ビジュアルスタイルはデジタルHDとフィルム撮影を選びます。ターゲット地域と台詞の言語を設定し、画面の比率は9:16 縦長にします。それから台本を確認します。
  3. ステップ2: 特別なカメラワークの対象となる人物一人を描きます。動きに必要なのは、被写体が一人であることです。アカウントで最初の15枚のセットアップ用画像は無料です。
  4. 絵コンテ: まず第1話を生成し(最初の作品なら無料)、動画を生成する前に内容を確認してください。セグメントごとに、修正する箇所は一か所にまとめます。
  5. 動画: 標準ティアで生成します(1秒あたり10クレジット)。話全体ではなく、直したいカットだけを修正してから、話をまとめて投稿します。
カメラワークカメラ必要な条件
ドリーズーム後ろに引きながら、レンズがズームイン被写体一人、3.5秒
アイマクロ片目へのプッシュイン顔一つ、3.5秒
落下フォロー落とした物に合わせて下へ2.5秒
真上からの回転真上から、回転しながら上昇3秒
バレルロール一回転しながらプッシュイン3秒
90度チルト倒れるとともに画面が回る3秒、最初のカットには不向き
衝撃の揺れ一度の揺れ、短いブレ2秒
真上からのトラック真上から、被写体と一緒に動く2.5秒

よくある質問

AI動画ではどのカメラアングルを使えますか?

ワイド、ミディアム、クローズアップ、肩越し、プッシュイン、パン、トラックは、どれも各カットに平易な言葉で書けます。

SceneMixerには特別なカメラワークがありますか?

はい、八種類あります。ドリーズーム、瞳へのプッシュイン、落下フォロー、真上からの回転、バレルロール、90度チルト、衝撃の揺れ、真上からのトラックです。

特別なカメラワークはどう選ばれますか?

絵コンテが、衝撃、落下、一撃など、その動きに合う物語の場面で適用します。

カットの最短の長さはありますか?

はい。動きによって、2〜3.5秒です。

すべてのカットで使えますか?

使えますが、一話に一〜二回のときに最も効果的です。

カメラワークは編集できますか?

はい。カメラワークは絵コンテのカットの文章の一部で、編集は無料です。

縦長でも使えますか?

はい。ステップ1で9:16 縦長を選んでください。

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2026年11月2日更新