فيديو لقطة درون بالذكاء الاصطناعي

لقطة تلصقها في القصة المصورة وتجرّبها: [Shot 1] 5s: High wide shot, moving forward over a fishing harbour at dawn; small boats below, mist on the water. Ambient: gulls and a distant engine.
لقطة درون، مكتوبة كلقطة
اللقطة في القصة المصورة علامة تحمل ثوانيها، وإطارها، وهل تتحرك الكاميرا وكيف، ومن أو ما في الصورة، والشيء الواحد الذي يحدث، والصوت. لقطة الدرون هي الإطار لقطة عريضة من علو مع حركة، فوق مكان. وهي صف «الجوية» في دليل حركات الكاميرا، وكل سطر أدناه يتبع هذه القواعد: إطار واحد وحركة واحدة لكل لقطة.
| لقطة الدرون | اكتبها كـ | الثواني |
|---|---|---|
| تحليق يفتتح مشهدًا | لقطة عريضة من علو، تتقدم فوق ميناء صيد عند الفجر؛ قوارب صغيرة في الأسفل. | 4–6 |
| صعود للكشف | لقطة عريضة من علو، الكاميرا ترتفع عموديًا من حافة الجرف؛ فتتكشف الخليج كله في الأسفل. | 4–5 |
| كشف بالابتعاد | لقطة عريضة، تبتعد عن الشخص الوحيد على السطح لتكشف المدينة الخالية من حوله. | 3–5 |
| الدوران حول الهدف | زاوية علوية، الكاميرا تدور حول المنارة دورة واحدة ببطء؛ أمواج في الأسفل. | 4–6 |
| تتبّع علوي | لقطة من الأعلى مباشرة؛ تتحرك الكاميرا فوق @Mara وهي تجري، والشارع ينزلق إلى الخلف تحتها. | 3–5 |
| هبوط إلى مكان | لقطة عريضة، الكاميرا تهبط نحو ساحة السوق؛ والأكشاك والمظلات تكبر تدريجيًا. | 3–4 |
اكتب ما يراه المشاهد وأين تقع الأشياء. فالحركات “طفيفة” و“بطيئة جدًا” تميل إلى الخروج كلقطة ثابتة، لذا اجعل الحركة واضحة بما يكفي لتُرى، واذكر اتجاهها. كيف تكتب لقطة واحدة.
حركتان مضمّنتان تقتربان من ذلك
من بين حركات الكاميرا الثماني الخاصة التي تستطيع القصة المصورة تطبيقها، اثنتان تكونان من الأعلى مباشرة، وهما أقرب ما هو مضمّن إلى حركة الدرون:
- تتبّع علوي. تتحرك الكاميرا فوق شخص واحد، مبقيةً إياه في المنتصف بينما تنزلق الأرض إلى الخلف تحته. وهي مناسبة لشخص يمشي وحده بعيدًا، أو يجري، أو يُطارَد؛ وتحتاج اللقطة إلى 2.5 ثانية على الأقل.
- دوران علوي وصعود. لقطة من الأعلى مباشرة، تدور الكاميرا ببطء مع عقارب الساعة أثناء الصعود، ويتقلص الشخص في وسط الإطار. وهي مناسبة لشخص مستلقٍ على الأرض وعاجز؛ 3 ثوانٍ على الأقل.
كلتاهما تحتاج إلى موضوع واحد واضح في الإطار، وتُطبَّقان من القصة المصورة عند لحظات القصة المناسبة، لا تُختاران من قائمة. وهما جزء من نص اللقطة، لذا يمكنك قراءتهما أو تحريرهما أو حذفهما. الحركات الخاصة الثماني كاملة.
FPV: الجري لقطات قصيرة، لا طيران واحد
درون FPV الحقيقي يطير في خط واحد متصل عبر الفجوات وحول الزوايا. وهنا تُقرأ الحركة التي تغيّر اتجاهها في منتصف السطر كحركتين، وتبدو لقطتان للمكان نفسه بالتأطير نفسه كقفزة، لذا يُكتب جري FPV كسلسلة قصيرة، بحيث تحمل كل لقطة حركة واحدة وتأطيرًا مختلفًا عن السابقة:
| اللقطة | اكتب |
|---|---|
| 1 | [Shot 1] 3s: لقطة تتبّع منخفضة، تتحرك بسرعة إلى الأمام على طول زقاق فارغ بين جدران مستودع. Ambient: ريح تمرّ مسرعة، وصفارة إنذار بعيدة. |
| 2 | [Shot 2] 2s: زاوية علوية، الكاميرا تغوص عبر باب رصيف التحميل المفتوح. Ambient: الريح تخفت إلى صدى. |
| 3 | [Shot 3] 3s: لقطة عريضة، منخفضة وباليد، تتقدم عبر أرضية المستودع بين صناديق مكدسة. |
| 4 | [Shot 4] 2s: لقطة مقربة من زاوية منخفضة، تندفع نحو النافذة المضاءة في الطرف البعيد. Ambient: الصفارة، أعلى. |
هذه عشر ثوانٍ من “الطيران” مكوّنة من أربع قطعات، والقطعات هي الثمن الصريح. إن احتجته متصلًا، فاكتب لقطة واحدة بحركة واحدة (تتقدم بسرعة على طول الزقاق) وأبقها للثواني التي تحتاجها؛ فالمقطع لا يمكن أن يطول أكثر مما تسمح به الفئة (أدناه). وثانيتان هما الحد الأدنى المعتاد للقطة؛ فما هو أقصر يُقرأ كوميض. توقيت اللقطة وثوانيها.
اختر مدة المقطع أولًا
يحتاج الانزلاق بالدرون إلى ثوانٍ، والمقطع هو ما يُولَّد دفعة واحدة. تُحدَّد مدة المقطع لكل حلقة في الخطوة 3 (قياسي 15 ثانية أو لقطة طويلة 30 ثانية)، ويجب أن تكون الفئة قادرة على إنتاجها:
| عائلة فئات الفيديو | أطول مقطع |
|---|---|
| Wan 3.0 (480P / 720P / 1080P) | 30 ثانية |
| Seedance 2.5 | 30 ثانية |
| Seedance 2.0 | 15 ثانية |
| MiniMax H3 | 15 ثانية |
يُرسَل نص اللقطة نفسه إلى كل فئة، ولا يرتّب أي دليل فئات على هذا الموقع الفئات للقطات الجوية، لذا لا تدّعي هذه الصفحة أن واحدة منها تبدو أفضل. ما تقوله: جرّب اللقطة على الفئة الافتراضية بسعر 10 رصيد للثانية، وتحقّق مما إذا ذهبت الكاميرا حيث قال السطر، وعندها فقط أنفق على فئة أدق. أي فئة لأي شيء · 15 أو 30 ثانية · جرّب بأرخص، وأنهِ بأدق.
قاعدة أخرى تشكّل الطيران: المقطع يبقى في مكان واحد وخط زمني واحد. الانزلاق من الميناء إلى المدينة القديمة مقطعان، لكل منهما مكان واحد. المقطع يبقى في مكان واحد.
امنح الكاميرا مكانًا يمكن التحليق فوقه
الكاميرا المتحركة تكشف كل جزء غامض في المكان. يأتي المكان من المشهد الذي أعددته (بطاقته ووصفه)، لا من خريطة؛ لذا اكتب أين تقع الأشياء: الماء على اليسار، والمدينة القديمة على اليمين، والمنارة في الطرف البعيد من الحاجز البحري. ويحدد نمط المشهد المظهر: شفاء ريفي للحقول والقرى، وقلعة من القرون الوسطى للأسوار والأبراج، وبلدة أمريكية صغيرة لشارع رئيسي، وليالي النيون لمدينة بعد الظلام. تصبح صورة مشهدك هي الديكور · أنماط المشاهد، واحدًا تلو الآخر.
ما الذي لا يستطيعه
- لا عناصر تحكم في الطيران. لا توجد نقاط مسار، ولا قيم للارتفاع أو السرعة، ولا إعدادات للمثبّت؛ فالحركة هي الكلمات الموجودة في اللقطة.
- لا خريطة حقيقية. لن تحلّق فوق عنوان حقيقي أو أفق حقيقي تسمّيه؛ فالمكان يُرسم من وصف مشهدك.
- لا لقطات درون تُدخَل. المرفوعات مراجع، وليست مقاطع أصلية؛ ولا يمكن تحرير رحلاتك الخاصة هنا. ما يمكنك إدخاله.
- لا كتابة مقروءة. أسماء الشوارع واللافتات وعناوين الخرائط لا تُرسم بموثوقية. النص على الشاشة.
- لا تجربة مجانية للقطة. المعاينة المجانية مدتها 5 ثانية، وهي لقطة تُختار لك، مرة واحدة لكل حساب، فلن تكون لقطتك الجوية إلا إذا صادف أنها اللقطة الافتتاحية. بدلًا من ذلك، أنشئ اللقطة الجوية كمقطع مستقل على الفئة الافتراضية. المعاينة المجانية.
أنشئه في SceneMixer من البداية إلى النهاية
- السيناريو: الصق سيناريوك في رفع سيناريو، أو اكتب الموجز أعلاه في إنشاء بالذكاء الاصطناعي ودعه يكتب مسودة الحلقات.
- الخطوة 1: النوع فيلم؛ ونمط المشهد شفاء ريفي، وبلدة أمريكية صغيرة؛ ونمط الأزياء يومي ناعم، وكاجوال أنيق؛ والنمط البصري عالي الوضوح رقمي، ومصور على فيلم؛ والمنطقة المستهدفة؛ ولغة الحوار؛ و16:9 أفقي. ثم اقرأ السيناريو.
- الخطوة 2: ارسم المكان الذي تحلّق فوقه الكاميرا كمشهد، واكتب أين تقع الأشياء فيه؛ وسمِّ الشخص الواحد الذي تلتقطه الكاميرا، إن وُجد. أول 15 صور إعداد في الحساب مجانية.
- القصة المصورة: أنشئ الحلقة 1 أولًا (مجانًا في دراماك الأولى) واقرأها قبل أن تبدأ توليد أي شيء. مكان واحد لكل مقطع.
- الفيديو: وَلِّد على الفئة الافتراضية بسعر 10 رصيد للثانية، وأصلِح اللقطات المفردة بدل الحلقات كاملة، ثم اجمع الحلقة وانشرها.
| الحركة | سطر الكاميرا | مضمّنة؟ |
|---|---|---|
| تحليق فوق | لقطة عريضة من علو، تتقدم فوق المكان | مكتوبة في اللقطة |
| كشف بالصعود | الكاميرا ترتفع عموديًا إلى أعلى | مكتوبة في اللقطة |
| الدوران حول الهدف | الكاميرا تدور حول الموضوع دورة واحدة ببطء | مكتوبة في اللقطة |
| تتبّع علوي | من الأعلى مباشرة، تتحرك فوق شخص واحد | نعم، 2.5 ثانية على الأقل |
| دوران علوي وصعود | من الأعلى مباشرة، تدور مع عقارب الساعة أثناء الصعود | نعم، 3 ثوانٍ على الأقل |
| جري بكاميرا FPV | لقطات قصيرة منخفضة أو مرتفعة، بحركة واحدة لكل منها، وتأطير مختلف مع كل قطع | مكتوبة كسلسلة |
الأسئلة الشائعة
هل أستطيع إنشاء لقطة درون بفيديو الذكاء الاصطناعي؟
نعم، كنص: اكتب لقطة عريضة من علو بحركة واحدة فوق مكان أعددته. لا يوجد وضع درون ولا محرر لمسار الطيران.
كيف أكتب لقطة درون من نوع FPV؟
كسلسلة من لقطات قصيرة مدة كل منها ثانيتان أو ثلاث، بحركة واحدة لكل لقطة وتأطير مختلف مع كل قطع. ولا يستطيع نص اللقطة أن يَعِد بطيران FPV واحد متصل.
هل تحتوي SceneMixer على حركة كاميرا درون مضمّنة؟
ليس بهذا الاسم. اثنتان من الحركات الثماني المضمّنة تكونان من الأعلى مباشرة: التتبّع العلوي، والدوران العلوي والصعود.
هل يمكنني ضبط الارتفاع أو السرعة؟
لا. لا توجد عناصر تحكم رقمية في الطيران؛ فالحركة توصف بالكلمات داخل اللقطة.
هل يستطيع التحليق فوق مدينة حقيقية أو عنواني؟
لا. يُرسم المكان من وصف المشهد وبطاقته، لا من خريطة.
لماذا جاءت لقطتي الجوية ثابتة؟
قد تبدو الحركة البطيئة جدًا أو الغامضة كأنها لا حركة. اجعلها واضحة، وحدد اتجاهها، ثم أعد توليد ذلك المقطع.
ما أقصى مدة للقطة الدرون؟
يمكن أن يصل المقطع إلى 15 ثانية، أو إلى 30 في الفئات التي تدعم اللقطات الطويلة؛ ويجب أن تتسع اللقطة داخل مكان واحد ومقطع واحد.
كم تكلفتها؟
يُسعَّر الفيديو بالثانية: 10 رصيد للثانية في الفئة الافتراضية، بالإضافة إلى 1 رصيد للثانية عند ربط المقاطع.
هل التجربة مجانية؟
تبدأ الحسابات الجديدة برصيد 50. وكتابة القصة المصورة وتحريرها مجانية؛ أما المعاينة المجانية فهي لقطة واحدة تُختار لك، مرة واحدة.
اكتب اللقطة، ثم حلّق بها
جرّب اللقطة الجوية على الفئة الافتراضية قبل أن تنفق على فئة أدق.
حُدّث في 2 نوفمبر 2026