
Öffne Schritt 2 eines geparsten Projekts: Das Banner über dem Raster zeigt an, wie viele kostenlose Bögen aktuell noch auf dem Konto übrig sind.
Jeder generierte Bogen ist eine Aufgabe; der kostenlose Pool wird um eins pro erfolgreicher oder laufender Aufgabe belastet, egal welchen Typs sie ist. Ein Bogen, der fehlschlägt oder vor dem Start abgebrochen wird, zählt nicht. Der Pool gilt kontoweit: Bögen, die in Projekt A verwendet wurden, stehen in Projekt B nicht mehr zur Verfügung. Es gibt keine Quote pro Typ mehr und keine Zurücksetzung pro Projekt. Was du in Schritt 2 siehst und wie das Raster organisiert ist: Schritt 2 lesen.

Nur in Projekten, die die Parse-Gebühr bezahlt haben: Ein Skript, das du hochgeladen oder mit AI Create geschrieben und dann geparst hast. Werbeprojekte und Remakes generieren zwar auch Bögen, aber sie greifen nie auf den kostenlosen Pool zu; sie sind von Anfang an pro Bogen berechnet. Das Regenerieren eines Bogens zieht aus dem Pool, solange noch etwas übrig ist – genau wie bei einer ersten Generierung. AI-Bearbeitungen, Regenerierung aus einem Referenzbild und Zustandsbilder nutzen ihn nie: Sie sind separat berechnet.
Einen Bogen löschen, einen Charakter löschen, das gesamte Projekt löschen oder das Skript neu parsen: Die Aufgaben sind bereits gelaufen, also bleibt der Pool so, wie er ist. Wenn du einen anderen Look für einen Charakter ausprobieren möchtest, bearbeite die Beschreibung und regeneriere – kostenlos, solange der Pool reicht, danach ein kostenpflichtiger Bogen zum Preis des Standard-Tiers von 7 Credits. Einen Bogen regenerieren und eine funktionierende Beschreibung schreiben.
Dein erstes Projekt bekommt außerdem das Storyboard für Episode 1 beim ersten Mal kostenlos generiert; spätere Episoden, Regenerierungen und jedes spätere Projekt zahlen die Storyboard-Gebühr. Neue Konten starten zudem mit 50 Credits. Die vollständige Liste dessen, was kostenlos ist: Was SceneMixer dir kostenlos gibt.
Gib ihn für die Bögen aus, die für das Video wichtig sind: die Hauptcharaktere und die Räume, die in den meisten Segmenten vorkommen. Kleinere Requisiten und Ein-Schauplätze können später generiert werden, nur wenn eine Einstellung sie braucht; das Storyboard fällt bei allem ohne Bogen auf eine Textbeschreibung zurück. Reihenfolge und Preis von Alle generieren: Alle generieren in Schritt 2.
| Aktion | Zieht aus dem kostenlosen Pool? | Hinweise |
|---|---|---|
| Einen Charakter-, Szenen- oder Requisitenbogen in einem geparsten Projekt generieren | Ja, einer pro Bogen | Bis der Pool leer ist; danach Preis pro Bogen |
| Bögen in einem Werbeprojekt oder einem Remake | Nein | Immer kostenpflichtig |
| Einen Bogen regenerieren | Ja, solange der Pool reicht | Genau wie bei einer ersten Generierung |
| AI-Bearbeitung, Regenerierung aus Referenz, Zustandsbild | Nein | Separat berechnet |
| Bogen oder Projekt löschen und neu erstellen | Keine Rückerstattung in den Pool | Aufgaben sind bereits gelaufen |
| Storyboard der ersten Episode im ersten Projekt | Separates Kontingent | Einmal |
Nein. Der Pool gilt pro Konto und wird übertragen, bis er aufgebraucht ist.
Nicht mehr. Es ist ein Pool von 15 für alle Typen zusammen.
Kostenlose Bögen gelten nur für Projekte, die die Parse-Gebühr bezahlt haben; Remakes und Werbung greifen nie auf den Pool zu.
Nein; die Generierungen sind bereits gelaufen. Der Pool zählt nur Aufgaben, nicht was du behältst.
Der Preis pro Bogen des Standard-Bild-Tiers, angezeigt auf dem Button vor dem Generieren.
Zuerst Hauptcharaktere und Haupträume; Requisiten nur, wenn eine Einstellung sie braucht.
Aktualisiert am 27. September 2026
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