Generador de episodios con IA
Actualizado el 20 de septiembre de 2026

| Título | Generado a partir del contenido propio del episodio, editable. |
|---|---|
| Esquema | Un arco de conflicto, no un resumen de hechos — con un punto culminante emocional y un gancho de final de episodio. |
| Tipo de gancho | Revelación de identidad, un momento emocional sin resolver o un giro — rotados para que los episodios consecutivos no terminen de la misma forma. |
| Reparto y localizaciones | Extraídos de la biblioteca de activos de todo el proyecto; los personajes nuevos se añaden a ella en lugar de inventarse por episodio. |
| Storyboard | Segmentos de 4–15 segundos con descripciones de plano, diálogos y duraciones por plano. Generados por episodio, facturados por episodio. |
| Composición | Un archivo por episodio, ensamblado a partir de los segmentos de ese episodio. |
Como el episodio es la unidad de facturación, el coste de una temporada es el coste de un episodio multiplicado por el número de episodios — y un error te cuesta un episodio, no una temporada. El análisis se cobra una vez por toda la carga a 4 créditos por 3,333 caracteres de texto en inglés. El storyboard de cada episodio cuesta luego 1 crédito por 333 caracteres de ese episodio, tanto la primera pasada como la repetición a la misma tarifa. El vídeo empieza en 10 créditos por segundo de salida (≈ $0.06/s en el precio más bajo por crédito) y la composición cuesta 1 crédito por segundo, así que un episodio de 90 segundos cuesta unos 990 créditos de vídeo y montaje en el nivel más barato. En tu primer proyecto, la generación de storyboard es gratis hasta el episodio 1. La tabla completa está en la página de precios.
Un ejemplo práctico con tarifas reales en lugar de un rango. Tomemos un guion en inglés de 30.000 caracteres, los diez episodios de 90 segundos en los que se convierte normalmente, y el nivel de vídeo más barato (Wan 3.0 · 480P). Todas las cifras siguientes se extraen en tiempo real de la misma lista de precios que usa la aplicación para facturar.
| Partida | Cómo se cobra | Créditos |
|---|---|---|
| Análisis del guion | Una vez por toda la carga, según la longitud | 36 |
| Storyboards | Por episodio, según la longitud de ese episodio × 10 | 90 |
| Vídeo | Por segundo de salida × 900 segundos | 9,000 |
| Composición | Por segundo de episodio terminado × 900 segundos | 900 |
| Total | Quince minutos de serie terminada | 10,026 créditos ≈ $62 |
Dos cosas que la tabla no resta deliberadamente. El arte de referencia se factura aparte, a 7 créditos por imagen en el modelo predeterminado — con 15 gratis por cuenta, la mayoría de primeras temporadas pagan por unas pocas. Y la asignación gratuita reduce aún más la factura: el storyboard del episodio 1 de tu primer proyecto es gratis, al igual que 50 créditos al registrarte. Si subes de nivel, lo que cambia es la partida de vídeo: los mismos 900 segundos cuestan unas siete veces y media más en el nivel más caro que en el más barato ($0.47 por segundo frente a $0.06), y nada más de lo que aparece en la tabla cambia.
Medido en todos los trabajos que se completaron con éxito en scenemixer.com en los treinta días hasta el 20 de septiembre de 2026: el análisis de un guion completo tarda unos 2 minutos 49 segundos de mediana, el storyboard de un episodio 1 minuto 54 segundos, un segmento de vídeo 3 minutos 20 segundos y la composición de un episodio 3 minutos 52 segundos. Como los segmentos se procesan en paralelo — tres a la vez en el plan gratuito, hasta veinte en el más grande — un episodio supone unos quince minutos de tiempo de máquina, y los episodios de una temporada pueden ponerse en cola mientras aún estás leyendo el episodio uno. Nada de ese tiempo se factura; pagas por el resultado, no por esperar.
Conviene saberlo antes de hacer clic: pedir un nuevo storyboard para un episodio sustituye directamente los segmentos de ese episodio. Cualquier vídeo ya generado para los segmentos antiguos deja de estar adjunto al episodio, y cualquier elección manual que hayas hecho por segmento se recalcula a partir del nuevo storyboard. Los demás episodios no se tocan, y el reparto y las localizaciones de todo el proyecto tampoco. Si solo quieres cambiar unos pocos planos, edita el texto del storyboard en su lugar — es gratis y solo vuelve a renderizar los segmentos que realmente cambiaste.
Las series verticales suelen durar entre 60 y 120 segundos por episodio, y ese es el ritmo que usa el generador de esquemas. La duración se construye a partir de segmentos en lugar de pedirse como un número: un episodio de 90 segundos equivale aproximadamente a entre ocho y doce segmentos generados, uno tras otro. Si tu material de origen es un guion de largometraje en lugar de una serie, establece el tipo de contenido como película en el Paso 1 y las reglas de ritmo cambiarán en consecuencia. La página de microdramas explica la economía de este formato; la sección de novela a vídeo cubre el paso de adaptación que se realiza antes del primer episodio.
El idioma de los diálogos se configura una sola vez en el Paso 1 y toda la serie se genera en ese idioma; al mismo tiempo, la configuración de región objetivo adapta los nombres, los rostros y las calles a ese mercado. Cada ejemplo a continuación se produjo de esa forma, uno por idioma.
Idiomas
Cada serie a continuación se ha producido con el mismo flujo de trabajo y el reparto habla ese idioma de forma nativa: la interfaz, los documentos de trabajo y las líneas habladas están en un mismo idioma, y no hay doblaje. Abre una para escucharlo.
A Carta de LisboaPortuguêsDiálogo nativo
윈터 프라미스한국어Diálogo nativo
El Secreto de CostaEspañolEn tu idioma
浪人の誓い日本語Diálogo nativo
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDiálogo nativo
Зимняя коронаРусскийDiálogo nativo
L’Héritier du DéfiléFrançaisDiálogo nativo
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDiálogo nativo
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDiálogo nativo
العهد الصحراويالعربيةDiálogo nativo
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDiálogo nativo
Die Istanbul-TäuschungDeutschDiálogo nativo
Останній сигналУкраїнськаDiálogo nativo
問劍青雲繁體中文Diálogo nativo
The Last EnvelopeEnglishDiálogo nativoTodos los que el material permita: la cantidad de episodios proviene de la propia estructura del guion, no de un número que elijas tú. Una novela de 30 000 caracteres suele generar unos diez episodios de 90 segundos; una serie con saltos de capítulo explícitos se divide siguiendo esos cortes.
Sí. Los guiones gráficos y el vídeo se solicitan por episodio, en cualquier orden. El único paso que aplica a todo el proyecto es el análisis inicial, que cubre todos los episodios a la vez.
El reparto, las ubicaciones y los accesorios se comparten en todo el proyecto, por lo que el episodio 40 usa la misma biblioteca de recursos que el episodio 1, y el esquema de cada episodio se redacta en una sola pasada teniendo en cuenta toda la historia. Lo que no se comparte es el vídeo: cada segmento se genera de forma independiente a partir de las imágenes de referencia.
A partir de aproximadamente 10 000 caracteres equivalentes, el análisis se ejecuta en dos llamadas en lugar de una: una pasada para el reparto y las ubicaciones, y otra para el esqueleto de los episodios; el esquema completo de cada episodio se amplía cuando lo abres. El límite para la ruta de dos llamadas es mucho más alto que el de la ruta de una sola llamada.
Sí. Cada cuenta recibe una vista previa gratuita de hasta 5 segundos, y se trata de tu propio material: la toma inicial de tu propio episodio, renderizada con tus propias hojas de personaje en el nivel 480P. Junto con las 15 imágenes de referencia gratuitas y el guion gráfico gratuito del episodio 1, esto te permite recorrer todo el flujo de trabajo antes de tomar cualquier decisión sobre el resto de la temporada.
Solo pierdes los créditos que hayas gastado en los episodios que hayas generado, nada más. No hay licencia por puesto, no hay plazo mínimo y no se cobran los episodios que solo existen como esquema: la pasada de esqueleto los redacta, pero las etapas más costosas se solicitan episodio por episodio. Los créditos no utilizados permanecen en la cuenta.
No: tiene el mismo precio que la primera pasada, porque se trata de la misma llamada al modelo sobre el mismo texto. Editar el guion gráfico a mano es gratis, por lo que suele ser la mejor opción para cambios pequeños.
Una sola carga, una lista de episodios numerada y un flujo de trabajo que factura por episodio.
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