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Comment faire des vidéos brainrot avec l'IA

Réponse rapide : les vidéos brainrot sont des créatures hybrides absurdes (un requin en baskets, un cappuccino qui danse le ballet) avec des noms chantants, un narrateur dramatique et quelques secondes d'histoire absurde. Dans SceneMixer, inventez votre propre créature comme personnage non humain avec une description exacte, choisissez 3D Réaliste ou Dessin animé jouet 3D pour l'aspect brillant, écrivez la réplique du narrateur et limitez un clip à un segment de 15 secondes maximum. Comme chaque créature a sa fiche, la même distribution peut revenir dans chaque vidéo, ce que la plupart du brainrot n'arrive pas à faire.
Image extraite de « Rocket Pup », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (7 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Rocket Pup » — Animation 3D Familiale, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Brief pour Création IA : Courts métrages absurdes : Bananino Turbino, une banane aux jambes à réacteurs, fait la course autour d'une table de cuisine contre une théière à roulettes, Teiera Velocissima ; un narrateur beaucoup trop sérieux annonce chaque tour ; dix épisodes de 15 secondes.

Inventez la créature

ÉlémentExemple
Ce que c'estUne banane mûre, brillante, grandeur nature
Ce qui clocheDeux petits réacteurs à la place des jambes, des baskets blanches
VisageDe grands yeux ronds, une minuscule moustache
NomBananino Turbino, dit avec emphase à chaque fois

Écrivez tout cela dans la description du personnage ; la fiche le dessine une fois et chaque plan l'utilise. Personnages non humains · Drame de fruits.

Vos propres créatures, pas les célèbres

Les personnages de mèmes connus sont des créations d'autres personnes ; leurs noms et leurs designs peuvent déclencher le contrôle de propriété intellectuelle, et vous ne pouvez pas bâtir une chaîne dessus. Inventez une créature et la blague est à vous. Contrôle de propriété intellectuelle.

L'aspect brillant

The Realistic 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : 3D Réaliste

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Dessin animé jouet 3D

The Family 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Animation 3D Familiale

The Game Engine Realism card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Réalisme moteur de jeu

Les cartes telles qu'elles apparaissent à l'étape 1, Configurez votre projet. Choisissez-en une dans chaque rangée avant la lecture du scénario ; le style visuel est figé dès que vous continuez.

3D Réaliste donne l'éclat dérangeant ; Dessin animé jouet 3D est plus doux et plus sûr pour les enfants. Choisissez une fois à l'étape 1. Styles visuels.

Quinze secondes d'absurde

PlanCe qui se passe
[Plan 1] 3sPlan large, une table de cuisine comme piste de course. Narrateur (voix off, très sérieux) : Bananino Turbino.
[Plan 2] 3sGros plan, les réacteurs qui s'allument.
[Plan 3] 4sTravelling le long du bord de la table ; la théière à roulettes dépasse.
[Plan 4] 3sGros plan, la moustache de Bananino qui tremble.

Un clip, c'est un segment de 15 secondes maximum, rendu à 10 crédits la seconde au niveau par défaut. Le narrateur est un personnage voix seule. Durée du segment · Personnages voix seule.

Ce que nous ne faisons pas

Le brainrot « étude » en écran partagé (un cours par-dessus des images de jeu) est un format de montage, pas quelque chose que SceneMixer génère. Les musiques qui riment avec les noms ne sont pas générées non plus ; l'épisode reçoit une musique de fond que vous pouvez couper. Musique de fond.

Réalisez-le dans SceneMixer, du début à la fin

  1. Scénario : collez le vôtre avec Téléverser un scénario, ou écrivez le brief ci-dessus dans Création IA et laissez-la rédiger les épisodes.
  2. Étape 1 : Type Drame court ; Style de scène Minimal nordique, Apaisement pastoral ; Style de costume Aucun (les créatures sont décrites, pas habillées) ; Style visuel 3D Réaliste, Dessin animé jouet 3D ; Région cible ; langue des dialogues ; Portrait 9:16. Puis lisez le scénario.
  3. Étape 2 : chaque créature comme personnage avec ce qu'elle est, ce qui cloche chez elle, son visage et son nom ; le narrateur comme personnage voix seule ; une table ou une cuisine comme lieu. Les 15 premières images de configuration d'un compte sont gratuites.
  4. Storyboard : générez d'abord l'épisode 1 (gratuit pour votre premier drame) et relisez-le avant de lancer le moindre rendu. Un seul lieu par segment.
  5. Vidéo : lancez le rendu au niveau par défaut, à 10 crédits la seconde, corrigez des plans isolés plutôt que des épisodes entiers, puis assemblez l'épisode et publiez.
ÉpisodeCréatureLa blague
1Bananino TurbinoPerd une course contre une théière
2Teiera VelocissimaNe sait pas s'arrêter
3Les deuxUne revanche sur le frigo
4Un nouveau rivalUn grille-pain qui ne bouge que quand personne ne regarde

FAQ

Comment faire des vidéos brainrot avec l'IA ?

Inventez une créature hybride, décrivez-la exactement comme un personnage, ajoutez une réplique de narrateur et rendez un segment de 15 secondes par clip.

Puis-je utiliser les célèbres personnages brainrot ?

Mieux vaut éviter : ce sont des créations d'autres personnes et elles peuvent déclencher le contrôle de propriété intellectuelle. Inventez les vôtres.

Quel style donne l'aspect brainrot ?

3D Réaliste pour l'aspect brillant et dérangeant, Dessin animé jouet 3D pour un rendu plus doux.

Quelle est la durée de chaque clip ?

Un segment de 15 secondes maximum ; les clips plus longs sont plusieurs segments assemblés.

Les mêmes créatures peuvent-elles revenir ?

Oui. Chacune a sa fiche, donc elle a le même aspect dans chaque vidéo.

Peut-il dire des répliques aux sonorités italiennes ?

Réglez l'italien comme langue des dialogues, ou gardez l'anglais avec des noms dramatiques.

Puis-je faire le genre « étude » en écran partagé ?

Non ; c'est un format de montage, pas de la vidéo générée.

Bananino Turbino.

Lancez votre propre distribution absurde.

Faire une vidéo brainrot

Mis à jour le 31 octobre 2026