SceneMixer
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Générateur d’animation 3D par IA

Réponse rapide : SceneMixer crée de l’animation 3D à partir d’une histoire : choisissez l’un des six styles 3D à l’étape 1, donnez-lui un scénario, et il conçoit une fois chaque personnage, lieu et accessoire dans ce style, puis rend chaque plan avec dialogues, ambiance sonore et musique générés ensemble. Pas de modélisation, de rigging ni d’animation par images clés : vous dirigez en texte et le style fait le reste. La vidéo coûte 10 crédits la seconde au niveau par défaut ; les 15 premières images de préparation d’un compte sont gratuites.
Image extraite de « Rocket Pup », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (7 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Rocket Pup » — Animation 3D Familiale, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Brief pour Création IA : Un court métrage familial en animation 3D : un robot livreur à la retraite adopte un chaton errant la semaine où la ville interdit les animaux sur la ligne de tram ; un quartier, cinq épisodes de deux minutes, un tram.

SceneMixer en un coup d'œilCe que vous obtenez
Prix de la vidéoÀ partir de $0.06 la seconde (10 crédits) avec le niveau par défaut, jusqu'à $0.47 la seconde avec le niveau supérieur ; chaque prix s'affiche avant que vous n'appuyiez sur le bouton
Durée du clipJusqu'à 30 secondes par segment généré ; un épisode est assemblé à partir de ses segments à 1 crédit la seconde
Un épisode, chiffréUn épisode de 60 secondes avec le niveau par défaut coûte environ 660 crédits (vidéo et assemblage), soit environ $4.11 au prix de crédit le plus bas ; une série de 10 épisodes de 90 secondes tirée d'un roman de 30,000 caractères coûte environ 10,026 crédits, soit environ $62
DialoguesPrononcés dans la vidéo elle-même, avec une voix par personnage, dans l'une des 15 langues
Formats9:16 vertical ou 16:9 paysage ; de 480P à 1080P, plus un niveau 2K
Gratuit pour démarrer50 crédits à l'inscription, 15 images de configuration gratuites, un storyboard gratuit pour le premier épisode et un aperçu vidéo gratuit de 5 secondes
Qui l'utilise2,900+ créateurs ont généré des vidéos avec SceneMixer (comptes avec au moins une génération, décompte de novembre 2026)
EntréeUn scénario, un roman ou une idée en une ligne ; import de fichiers .txt, .docx et .md

Les six styles 3D

StyleÀ quoi cela ressembleConvient à
Animation 3D FamilialePersonnages arrondis aux grands yeux et à la peau lumineuseComédie familiale, séries pour enfants
Dessin animé jouet 3DFigurines arrondies, mates, façon jouet, aux couleurs vivesMaternelle, mondes de jouets
3D cel-shadedPersonnages d’anime construits en 3D, aplats de couleur par bandesAnime d’action, jeux vidéo
3D RéalistePersonnages et peau en 3D quasi humains, comme des effets numériques de cinémaScience-fiction, épopées fantastiques
Animation 3D ChinoisePersonnages détaillés, cheveux flottants, jade et métal brillantsXianxia, légendes
Réalisme moteur de jeuGraphismes de jeu nouvelle génération : matières nettes, sans grainBandes-annonces de jeux, cyberpunk
The Family 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Animation 3D Familiale

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Dessin animé jouet 3D

The Cel-shaded 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : 3D cel-shaded

The Realistic 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : 3D Réaliste

The Chinese 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Animation 3D Chinoise

The Game Engine Realism card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Réalisme moteur de jeu

Les cartes telles qu’elles apparaissent à l’étape 1, Configurez votre projet. Choisissez-en une dans chaque rangée avant la lecture du scénario ; le style visuel est figé dès que vous continuez.

Le style est figé dès que vous passez l’étape 1, et les images de lieux et de costumes sont rendues en 3D pour s’y accorder. Tous les styles visuels.

À qui cela s’adresse

Si vous êtes…Ce que vous faites iciCommencez par
En train de créer une chaîne pour enfants ou familialeDes épisodes en Animation 3D Familiale ou Dessin animé jouet 3D avec une distribution récurrenteGénérateur de séries de dessins animés
En train de créer une bande-annonce ou une cinématique de jeuDes scènes en Réalisme moteur de jeu de votre propre monde et de vos personnagesBande-annonce ou cinématique de jeu
En train de raconter une grande histoire3D Réaliste ou Animation 3D Chinoise pour la science-fiction, le fantastique et les légendesSpace opera
En train de créer un film 3DUn film en actes, dans un seul style 3D, avec une partitionFilm d’animation 3D

Pas de rigging, pas d’images clés

En 3D traditionnelle, il faut modéliser un personnage, le rigger, animer chaque mouvement et éclairer chaque scène. Ici, le modèle fait ce travail à partir de votre texte : une fiche personnage dans le style 3D tient lieu de modèle, les mots du plan tiennent lieu d’animation, et l’heure et la météo du segment font l’éclairage. Ce qui vous reste, c’est la mise en scène : qui est dans le champ, ce qu’ils font, ce qu’ils disent, combien de temps le plan dure. Comment écrire un plan · Écrire des positions que le monde peut lire.

Ce que la 3D fait bien, et où rester prudent

Les styles 3D tiennent bien les matières et la lumière : armures brillantes, rues mouillées, fourrure, verre. Ils sont indulgents sur les visages, car un visage 3D stylisé est très loin de toute personne réelle. Soyez prudent avec les foules et les chorégraphies rapides, que tous les modèles vidéo peinent à gérer : écrivez un seul mouvement par plan et gardez les personnes en arrière-plan comme du décor. Combats, foules et scènes de groupe · Personnes en arrière-plan.

Ce que ce n’est pas

Il n’exporte ni rig, ni maillage, ni fichier de scène ; le résultat est une vidéo. Il n’anime pas un modèle que vous avez déjà. Il ne copie ni le style d’un studio nommé ni un personnage nommé : les styles sont génériques, et les personnages célèbres et mascottes de marque sont refusés. Règles de contenu.

Autres pages d’animation : Animation 2D · Stop motion et pâte à modeler · Animation chinoise · Les 17 styles d’animation.

Langues

Dialogues natifs dans 15 langues

Chaque série ci-dessous a été produite par le même pipeline, avec des personnages parlant la langue de manière native : l'interface, les documents de travail et les répliques sont tous dans la même langue, et rien n'est doublé. Ouvrez-en une pour écouter.

Voir les 15 langues

Dans SceneMixer ou en assemblant plusieurs outils

La plupart des flux de travail pour drames IA enchaînent cinq ou six outils. Voici où se fait chaque étape ici, et ce qu'elle remplace.

ÉtapeDans SceneMixerÀ la main, avec des outils séparés
Scénario et plan des épisodesCollez un scénario ou un roman, ou tapez une seule ligne : le texte est analysé pour en tirer une distribution, des lieux, des accessoires et un plan d'épisodes que vous pouvez modifierUn modèle de chat écrit le scénario ; vous le découpez en épisodes et vous faites passer le texte d'un outil à l'autre
Visages des personnages et lieuxChaque personnage, lieu et accessoire est dessiné une seule fois sous forme de fiche de référence, puis associé à chaque plan où il apparaîtUn modèle d'image, une fiche à la fois ; vous importez vous-même la bonne référence pour chaque clip
PlansUn storyboard par épisode avec des plans numérotés et leur durée en secondes ; la vidéo est générée segment par segment, en 9:16 ou 16:9, d'après les mêmes fichesUn modèle vidéo, un clip par prompt, en décrivant à chaque fois les mêmes personnes
Voix et dialoguesLes répliques sont prononcées dans la vidéo elle-même, avec une voix par personnage, dans l'une des 15 languesUn outil de synthèse vocale pour chaque réplique, puis une passe de synchronisation labiale sur chaque clip
Corriger un planModifiez le texte de ce plan et régénérez le segment seul ; le reste de l'épisode reste intactRégénérer le clip, puis remonter la timeline
FinitionsLes segments sont assemblés en un seul fichier d'épisode avec sa musique ; les membres téléchargent sans le badge AIUn logiciel de montage pour assembler les clips, ajouter musique et sous-titres, puis exporter
PublicationVous mettez en ligne l'épisode terminé sur TikTok, YouTube, Instagram ou ailleurs ; rien n'est publié à votre placeMise en ligne à la main, comme ici

Peut-on gagner de l'argent avec des drames IA sur TikTok et YouTube ?

Oui, dans le respect des règles de chaque plateforme, et ces règles portent sur le compte et la vidéo, pas sur la façon dont la vidéo a été réalisée. Le Creator Rewards Program de TikTok (vérifié le 2 novembre 2026) est ouvert aux comptes personnels de 18 ans ou plus aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, au Japon, en Corée du Sud, en France, au Mexique et au Brésil, avec au moins 10,000 abonnés et 100,000 vues de vidéos sur les 30 derniers jours ; une vidéo rémunérée doit être originale, durer plus d'une minute et atteindre 1,000 vues dans le fil Pour toi. Le Programme Partenaire YouTube exige 1,000 abonnés, plus soit 4,000 heures de visionnage sur les 12 derniers mois, soit 10 millions de vues Shorts sur les 90 derniers jours.

Les deux plateformes exigent que les contenus réalistes générés par IA soient signalés, et YouTube précise que le simple fait de déclarer l'usage de l'IA ne limite ni l'audience d'une vidéo ni son éligibilité à la rémunération. Les épisodes SceneMixer durent plus d'une minute par conception, portent un badge AI par défaut (les membres peuvent le désactiver et ajouter à la place le label propre à la plateforme), et vous êtes libre de les publier. La réponse complète, avec les sources.

FAQ

Qu’est-ce qu’un générateur d’animation 3D par IA ?

Un outil qui transforme un scénario en vidéo animée en 3D sans modélisation ni rigging : ici, six styles 3D et une distribution conçue une fois pour tous les plans.

Puis-je exporter le modèle 3D ?

Non. Le résultat est une vidéo ; il n’y a ni maillage, ni rig, ni fichier de scène.

Quel style se rapproche le plus d’un film d’animation familial ?

Animation 3D Familiale. Dessin animé jouet 3D est plus simple et plus lumineux, pour la maternelle.

Peut-il faire de l’animation façon jeu vidéo ?

Oui. Réalisme moteur de jeu rend comme des graphismes de jeu nouvelle génération ; 3D cel-shaded ressemble à un jeu d’anime en 3D.

Les personnages restent-ils cohérents ?

Oui. Chaque personnage a une fiche dans le style 3D et chaque plan est généré à partir d’elle.

Y a-t-il des dialogues ?

Oui, les répliques sont jouées pendant la génération, avec une voix par personnage, dans la langue de votre choix parmi 15.

Combien ça coûte ?

La vidéo coûte 10 crédits la seconde au niveau par défaut ; les 15 premières images de préparation et le storyboard du premier épisode sont gratuits.

Puis-je téléverser un personnage 3D que j’ai conçu ?

Les membres peuvent téléverser une image de référence pour un personnage ; elle est redessinée dans le style choisi plutôt qu’importée comme modèle.

SceneMixer, c'est comme ReelShort ou DramaBox ?

Non. ReelShort et DramaBox sont des applications pour regarder des drames courts. SceneMixer sert à les fabriquer : il transforme votre scénario ou votre roman en épisodes avec une distribution cohérente et des dialogues parlés, et vous publiez ces épisodes où vous voulez, y compris dans les programmes pour créateurs de ces plateformes lorsqu'ils existent.

Dirigez en texte. Rendez en 3D.

Six styles 3D, pas de rig, pas d’images clés.

Lancer une animation 3D

Mis à jour le 2 novembre 2026