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AI 브레인롯 영상 만드는 방법

한 줄 답변: 브레인롯 영상은 운동화를 신은 상어, 발레를 추는 카푸치노 같은 황당한 하이브리드 크리처에 노래하듯 리드미컬한 이름, 극적인 내레이터, 몇 초짜리 말도 안 되는 이야기가 더해진 영상입니다. SceneMixer에서는 나만의 크리처를 비인간 캐릭터로 정확하게 묘사해 만들고, 반짝이는 룩을 위해 사실적인 3D 또는 3D 토이 카툰을 고르고, 내레이터 대사를 쓰고, 클립은 최대 15초짜리 세그먼트 하나로 맞추세요. 크리처마다 시트가 있으니 같은 출연진이 모든 영상에 다시 나올 수 있는데, 대부분의 브레인롯은 이걸 못 합니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “로켓 퍼프”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “로켓 퍼프” — 가족용 3D 애니메이션, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

AI 제작에 넣을 브리프: 황당한 숏폼: 제트엔진 다리를 단 바나나 Bananino Turbino가 바퀴 달린 찻주전자 Teiera Velocissima와 부엌 식탁 둘레에서 경주한다. 지나치게 진지한 내레이터가 바퀴마다 중계한다. 15초짜리 에피소드 10편.

크리처를 만들어 보세요

항목예시
정체잘 익은 바나나, 반짝이는 광택, 실제 크기
뭐가 이상한지다리 대신 작은 제트엔진 두 개, 흰색 운동화
얼굴크고 동그란 눈, 작은 콧수염
이름Bananino Turbino, 매번 드라마틱하게 외칩니다

이 모든 걸 캐릭터 설명에 적으세요. 시트가 한 번 그려 두면 모든 샷에서 그대로 씁니다. 비인간 캐릭터 · 과일 드라마.

유명 캐릭터가 아니라 나만의 크리처

이미 알려진 밈 캐릭터는 다른 사람이 만든 창작물입니다. 이름과 디자인이 IP 검사에 걸릴 수 있고, 그 위에 채널을 쌓는 것도 내 것이 아닙니다. 크리처를 직접 만들면 그 개그는 내 것이 됩니다. IP 검사.

반짝이는 룩

The Realistic 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 사실적인 3D

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 3D 토이 카툰

The Family 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 가족용 3D 애니메이션

The Game Engine Realism card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 게임 엔진 리얼리즘

1단계 프로젝트 설정에 나오는 카드입니다. 대본을 읽기 전에 각 줄에서 하나씩 고르세요. 비주얼 스타일은 계속 진행하면 고정됩니다.

사실적인 3D는 묘하게 번들거리는 광택을 주고, 3D 토이 카툰은 더 부드러워서 아이들에게 더 안전합니다. 1단계에서 한 번만 고르세요. 비주얼 스타일.

15초 동안의 말도 안 되는 이야기

샷무슨 일이 일어나나요
[샷 1] 3초와이드 샷, 경주 트랙이 된 부엌 식탁. 내레이터(보이스오버, 아주 진지하게): Bananino Turbino.
[샷 2] 3초클로즈업, 불을 뿜는 제트엔진.
[샷 3] 4초식탁 가장자리를 따라가는 트래킹 샷. 바퀴 달린 찻주전자가 추월한다.
[샷 4] 3초클로즈업, 바나니노의 콧수염이 떨린다.

클립 하나는 최대 15초짜리 세그먼트 하나이고, 기본 등급에서 초당 10 크레딧으로 렌더링됩니다. 내레이터는 목소리만 나오는 캐릭터입니다. 세그먼트 길이 · 목소리 전용 캐릭터.

만들지 않는 것

게임 화면 위에 강의를 얹는 분할 화면 “공부” 브레인롯은 편집 포맷이지 SceneMixer가 생성하는 것이 아닙니다. 이름에 운을 맞춘 음악도 생성하지 않습니다. 에피소드에는 끌 수 있는 배경 음악이 들어갑니다. 배경 음악.

SceneMixer에서 처음부터 끝까지 만들기

  1. 대본: 가지고 있는 대본을 대본 업로드에 붙여넣거나, 위의 브리프를 AI 제작에 적어 에피소드 초안을 맡기세요.
  2. 1단계: 유형 숏드라마, 장면 스타일 북유럽 미니멀 또는 목가적 힐링, 의상 스타일 지정 안 함(크리처는 옷을 입히지 않고 묘사합니다), 비주얼 스타일 사실적인 3D 또는 3D 토이 카툰, 타깃 지역, 대사 언어, 9:16 세로를 고릅니다. 그런 다음 대본을 읽습니다.
  3. 2단계: 크리처마다 정체, 뭐가 이상한지, 얼굴, 이름을 적은 캐릭터로 만들고, 내레이터는 목소리 전용 캐릭터로, 장소는 식탁 위나 부엌 하나로 정하세요. 계정당 처음 15장의 설정 이미지는 무료입니다.
  4. 스토리보드: 먼저 1화를 생성하고(첫 드라마는 무료) 렌더링하기 전에 꼼꼼히 읽어 보세요. 세그먼트 하나에 장소는 하나입니다.
  5. 영상: 기본 등급으로 초당 10 크레딧에 렌더링하고, 에피소드 전체가 아니라 문제 있는 샷만 고친 다음, 에피소드를 하나로 합쳐 게시하세요.
에피소드크리처개그 포인트
1Bananino Turbino찻주전자에게 경주에서 진다
2Teiera Velocissima멈출 줄 모른다
3둘 다냉장고 위에서 열리는 재대결
4새로운 라이벌아무도 안 볼 때만 움직이는 토스터

자주 묻는 질문

AI 브레인롯 영상은 어떻게 만드나요?

하이브리드 크리처를 만들어 캐릭터로 정확하게 묘사하고, 내레이터 대사를 더한 뒤, 클립마다 15초짜리 세그먼트 하나를 렌더링하세요.

유명한 브레인롯 캐릭터를 써도 되나요?

쓰지 않는 게 좋습니다. 다른 사람의 창작물이라 IP 검사에 걸릴 수 있어요. 나만의 캐릭터를 만드세요.

어떤 스타일이 브레인롯 룩을 낼까요?

번들거리는 묘한 광택은 사실적인 3D, 더 부드러운 느낌은 3D 토이 카툰입니다.

클립 하나는 얼마나 긴가요?

최대 15초짜리 세그먼트 하나입니다. 더 긴 클립은 여러 세그먼트를 이어 붙인 것입니다.

같은 크리처가 다시 나올 수 있나요?

네. 크리처마다 시트가 있어서 모든 영상에서 똑같이 보입니다.

이탈리아어처럼 들리는 대사도 가능한가요?

대사 언어를 이탈리아어로 설정하거나, 영어로 두고 극적인 이름만 쓰면 됩니다.

공부 분할 화면 같은 영상도 만들 수 있나요?

아니요. 그건 편집 포맷이지 생성하는 영상이 아닙니다.

Bananino Turbino.

나만의 황당한 출연진을 시작하세요.

브레인롯 영상 만들기

2026년 10월 31일 업데이트