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AIでブレインロット動画を作る方法

結論: ブレインロット動画とは、不条理な合成生物(スニーカーを履いたサメ、バレエを踊るカプチーノ)に、歌うような名前、大げさなナレーター、数秒のナンセンスな物語を組み合わせたものです。SceneMixerでは、オリジナルの生き物を人間以外のキャラクターとして正確な描写で創作し、つやのあるルックにはリアル3Dか3Dトイカートゥーンを選び、ナレーターのセリフを書き、1本のクリップは最大15秒の1セグメントに収めます。生き物ごとに設定画があるので、同じキャストを毎回の動画に登場させられます。これはほとんどのブレインロットにはできないことです。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ロケット・パップ』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ロケット・パップ』 — ファミリー3Dアニメ、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

AI作成用のあらすじ: 不条理ショート。ジェットエンジンの脚を持つバナナ、Bananino Turbinoが、車輪付きのティーポット、Teiera Velocissimaと、キッチンテーブルの上でレースをする。大真面目なナレーターが一周ごとに実況する。15秒のエピソードが全10話。

生き物を創作する

項目例
正体熟したバナナ。つやつやで、実物大
おかしな点脚の代わりに小さなジェットエンジンが二基。白いスニーカー
顔大きな丸い目、小さな口ひげ
名前Bananino Turbino。毎回ドラマチックに呼ぶ

これらすべてをキャラクターの説明に書いてください。設定画が一度描き、全ショットがそれを使います。人間以外のキャラクター・フルーツドラマ。

有名なキャラではなく、あなた自身の生き物を

よく知られたミームのキャラクターは他人の創作物です。名前やデザインがIPチェックに引っかかることがあり、それを土台にチャンネルを作るのは筋違いです。生き物を創作すれば、ネタはあなたのものになります。IPチェック。

つやのあるルック

The Realistic 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル: リアル3D

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル: 3Dトイカートゥーン

The Family 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル: ファミリー3Dアニメ

The Game Engine Realism card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル: ゲームエンジン写実

ステップ1のプロジェクトを設定に並ぶカードです。台本が読み込まれる前に各行から1つずつ選んでください。続行すると、ビジュアルスタイルは固定されます。

リアル3Dは不気味なほどの輝きを出し、3Dトイカートゥーンはよりやわらかく、子ども向けにも安心です。選ぶのはステップ1で一度だけです。ビジュアルスタイル。

15秒間のナンセンス

ショット出来事
[ショット1] 3秒ワイドショット。レーストラックに見立てたキッチンテーブル。ナレーター(ボイスオーバー、大真面目に): Bananino Turbino。
[ショット2] 3秒クローズアップ。ジェットエンジンが火を噴く。
[ショット3] 4秒テーブルの縁に沿ったトラッキングショット。車輪付きのティーポットが追い抜く。
[ショット4] 3秒クローズアップ。Bananinoの口ひげが震える。

1本のクリップは最大15秒の1セグメントで、標準ティアでは1秒あたり10クレジットでレンダリングされます。ナレーターは声だけのキャラクターです。セグメントの長さ・声だけのキャラクター。

作らないもの

画面を分割した「勉強」系ブレインロット(ゲーム映像の上で講義をするもの)は編集のフォーマットであり、SceneMixerが生成するものではありません。名前を韻で歌う音楽も生成されません。エピソードには背景音楽が付き、オフにもできます。背景音楽。

SceneMixerで最初から最後まで作る

  1. 台本: 手持ちの台本は台本をアップロードに貼り付けるか、上のあらすじをAI作成に書いてエピソードの下書きを任せます。
  2. ステップ1: タイプはショートドラマ、シーンスタイルは北欧ミニマル・癒やしの田園、衣装スタイルはなし(生き物は服を着せずに描写します)、ビジュアルスタイルはリアル3D・3Dトイカートゥーン、対象地域、セリフの言語、9:16 縦長を設定します。そのあと台本を読み込みます。
  3. ステップ2: 生き物ごとに、正体、おかしな点、顔、名前を書いたキャラクターを作り、ナレーターは声だけのキャラクターにし、ロケーションはテーブルの上かキッチンを一つ用意します。アカウントでは最初の15枚の設定画像が無料です。
  4. 絵コンテ: まず第1話を生成し(最初のドラマは無料)、レンダリングする前に読み込んで確認します。セグメントごとに場所は一つです。
  5. 動画: 標準ティアで1秒あたり10クレジットでレンダリングし、エピソード全体ではなく個別のショットを直してから、エピソードをまとめて投稿します。
話生き物ネタ
1Bananino Turbinoティーポットにレースで負ける
2Teiera Velocissima止まれない
3二匹とも冷蔵庫の上での再戦
4新たなライバル誰も見ていないときだけ動くトースター

よくある質問

AIでブレインロット動画を作るには?

合成生物を創作し、キャラクターとして正確に描写し、ナレーターのセリフを加えて、クリップごとに15秒の1セグメントをレンダリングします。

有名なブレインロットのキャラクターは使えますか?

避けたほうが無難です。他人の創作物なので、IPチェックに引っかかることがあります。オリジナルを創作してください。

ブレインロットらしいルックになるスタイルは?

つやのある不気味な質感ならリアル3D、よりやわらかくするなら3Dトイカートゥーンです。

クリップの長さはどれくらい?

最大15秒の1セグメントです。それより長いクリップは、複数のセグメントをつないだものになります。

同じ生き物をまた登場させられますか?

はい。それぞれに設定画があるので、どの動画でも同じ見た目になります。

イタリア語風のセリフは話せますか?

セリフの言語をイタリア語にするか、英語のままドラマチックな名前をつけてください。

画面分割の「勉強」系は作れますか?

いいえ。それは編集のフォーマットであり、生成動画ではありません。

Bananino Turbino。

あなただけの不条理なキャストを始めましょう。

ブレインロット動画を作る

2026年10月31日更新