Karakter yang berbicara
Diperbarui 20 September 2026

Ada dua cara membuat karakter berbicara di layar. Pertama, merender video sunyi lalu menggerakkan mulut dengan trek audio — jalur sinkronisasi bibir, yang membutuhkan potongan wajah, file audio penggerak, dan menghasilkan wajah yang bergerak benar tetapi tubuh yang tidak berakting. Kedua, menghasilkan gambar dan suara secara bersamaan, sehingga akting dan gerak mulut adalah satu keputusan yang sama.
Alur kerja ini menggunakan cara kedua. Tier video default bersifat audio-visual: model diberikan dialog, siapa yang mengucapkannya, cara mengucapkannya, dan referensi suara, lalu mengembalikan cuplikan dengan dialog yang terucap di dalamnya. Tidak ada yang disambungkan setelahnya.
| Dialog | Apa adanya, satu kali. Diucapkan persis seperti tertulis — tidak diparafrase, tidak diatur ulang waktunya. |
|---|---|
| Siapa yang mengucapkannya | Disebutkan namanya, dan terikat ke referensi suara karakter tersebut agar orang yang sama terdengar sama lintas episode. |
| Cara mengucapkannya | Arahan singkat dalam kurung — berbisik pelan, tetap tersenyum, memaksakan nada datar. Ini arahan akting, bukan takarir. |
| Siapa lagi yang ada dalam bingkai | Ditandai bibir tertutup, agar pendengar tidak ikut menggerakkan mulut. |
| Ucapan di luar layar | Ditandai pertama dalam kurung — sulih suara, menelepon, lewat interkom — lalu semua orang yang terlihat dideskripsikan dengan mulut tertutup. |
| Pengaturan waktu | Cuplikan yang berisi dialog tidak pernah lebih pendek dari kebutuhan dialog: tiga kata per detik untuk bahasa Inggris, lima karakter per detik untuk bahasa Mandarin. |
Setiap karakter diberikan suara dari pustaka suara sistem yang sudah jadi — Anda mendengar sampel tiga sampai delapan detik sebelum memilih, bisa mencocokkan ulang, memilih suara lain dari pemilih, atau mengunggah rekaman sendiri. Alasan ini adalah pencocokan, bukan desain suara per karakter, adalah biaya dan stabilitas: suara yang didesain bisa bergeser antar generasi dan berbiaya per karakter, sementara suara pustaka tetap sama di episode satu dan episode dua belas.
Jika karakter belum memiliki suara yang ditetapkan, cuplikan akan kembali ke deskripsi tertulis tentang suara tersebut — usia, tekstur, register — yang ditafsirkan oleh model. Itu adalah bawaan untuk proyek baru; menetapkan suara adalah langkah yang disengaja, bukan sesuatu yang terjadi diam-diam ke setiap karakter.
Cuplikan empat detik tidak bisa menampung enam belas kata bahasa Inggris. Entah penyampaiannya terburu-buru sampai tidak jelas atau dialognya terpotong. Jadi cuplikan dialog memiliki batas minimum yang dihitung dari dialog: jumlah kata dibagi tiga untuk bahasa Inggris, jumlah karakter dibagi lima untuk bahasa Mandarin, dan dialog pendek diberi jeda tambahan alih-alih dipadatkan ke batas minimum teoretis. Cuplikan yang kembali terlalu pendek untuk dialognya akan ditandai dan diperbaiki sebelum dirender — ini lebih murah daripada menemukannya di hasil akhir.
Bahasa dialog adalah pengaturan proyek, dipilih sekali, dan diterapkan saat dialog pertama kali ditulis, bukan diterjemahkan setelahnya — sehingga akting ditulis dalam bahasa itu alih-alih menjadi sulih suara. Lima belas bahasa antarmuka tersedia dan dialog didukung di semuanya; beberapa bahasa terkadang salah mengucapkan kata tertentu di tier model default, dan pemilih akan memberitahukan hal itu jika benar. Halaman suara karakter membahas ini secara mendetail.
Ucapan sudah termasuk dalam harga video — tidak ada biaya audio terpisah. Video mulai dari 10 kredit per detik hasil (≈ $0.06/s di harga kredit terendah) dan mencapai $0.47/s di tier paling tajam; perakitan adalah 1 kredit per detik. Pencocokan suara dari pustaka tidak dikenakan biaya. Akun baru mendapatkan 50 kredit dan satu pratinjau gratis hingga 5 detik — cukup untuk mendengar karakter berbicara sebelum memutuskan. Tarif tercantum di halaman harga.
Bahasa
Setiap seri di bawah diproduksi dengan alur kerja yang sama, dengan pemeran berbicara bahasa tersebut secara asli: antarmuka, dokumen kerja, dan baris dialog semuanya dalam satu bahasa, tidak ada sulih suara. Buka salah satu untuk mendengarnya.
A Carta de LisboaPortuguêsDialog asli
윈터 프라미스한국어Dialog asli
El Secreto de CostaEspañolDialog asli
浪人の誓い日本語Dialog asli
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDalam bahasa Anda
Зимняя коронаРусскийDialog asli
L’Héritier du DéfiléFrançaisDialog asli
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDialog asli
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialog asli
العهد الصحراويالعربيةDialog asli
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialog asli
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialog asli
Останній сигналУкраїнськаDialog asli
問劍青雲繁體中文Dialog asli
The Last EnvelopeEnglishDialog asliBukan. Gambar dan ucapan dihasilkan bersama dalam satu proses, sehingga mulut dan akting adalah keputusan yang sama. Tidak ada trek audio terpisah yang dicocokkan ke hasil sunyi, dan tidak ada cara untuk menggerakkan foto atau video yang diunggah.
Anda bisa mengunggah rekaman sebagai referensi suara karakter. Mengkloning suara orang lain tidak disediakan.
Seharusnya tidak — setiap karakter yang tidak berbicara dalam bingkai secara eksplisit ditandai dengan bibir tertutup, yang merupakan instruksi untuk menghentikan pendengar ikut menggerakkan mulut mengikuti dialog.
Penanda di luar layar ditulis pertama di catatan penyampaian, lalu semua orang yang terlihat dalam cuplikan dideskripsikan dengan mulut tertutup — sehingga dialog terdengar tanpa ada yang terlihat mengucapkannya.
Karena dialog membutuhkan waktu tersebut. Cuplikan yang berisi dialog memiliki batas minimum sekitar tiga kata per detik dalam bahasa Inggris, lima karakter per detik dalam bahasa Mandarin, dengan jeda tambahan untuk dialog yang sangat pendek. Cuplikan yang terlalu pendek untuk dialognya diperbaiki sebelum dirender, bukan sesudahnya.
Pratinjau gratisnya cukup panjang untuk satu baris dialog.
Coba SceneMixer gratisPaket kredit mulai dari $1.49 · Pro $7.99/bln · Tidak perlu kartu kredit untuk memulai
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer