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縦型AI動画ジェネレーター

縦型AI動画ジェネレーター

2026年9月20日更新

簡単に答えると:ステップ1で9:16を選ぶだけで、ロケーションプレート、小道具のアート、生成されるすべてのセグメントまで、プロジェクト全体が最初から縦長フレーム用に構成されます。後から横長動画をレターボックス加工するのとは違います。ショットリストもそれに合わせて変わり:顔の位置は高めに配置され、2人芝居は肩越しのシングルショットになり、衣装を見せるためにカメラを大きく引いて頭を小さくすることはありません。縦型の料金は横型と同じです。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ロケット・パップ』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ロケット・パップ』 — 長編3Dアニメーション、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

縦型は「切り抜き」ではなく「フォーマット」です

横長の動画を9:16フレームにレターボックスして「縦型」と呼ぶことはできますが、見た目はそのままレターボックスしたものにしかなりません。幅の3倍の高さがあるフレームでは、顔の位置、2人芝居に必要なスペース、頭が点にならないギリギリのカメラの引き具合がすべて変わります。生成AIの動画は、既存の映像素材から切り抜くのではなく1ショットごとにゼロから構成するため、この3つの要素に特に敏感です。

そのためアスペクト比は、アートを生成する前に選ぶプロジェクト設定であり、設定は全体に反映されます。キャラクター設定画、ロケーションプレート、小道具のショット、生成されるすべてのセグメントは、選択したフレームに合わせて構成されます。

要点まとめ

9:16を選ぶと何が変わるか
設定場所ステップ1で、プロジェクトごとに1回だけ設定します。デフォルトは16:9の横長で、9:16の縦長がもう1つの選択肢です。
キャラクター設定画どちらのプロジェクトでも常に9:16です。全身の参考画は、最終的な納品フレームに関係なく縦長になります。
ロケーションと小道具プロジェクトのフレームに従います。そのため縦長プロジェクトでは、後続のショットの構成に使う縦長のプレートが生成されます。
セグメントの長さ4~15秒。モデルのティアによっては最長30秒まで対応します。再生時間は「長く指定」するのではなく、セグメントをつなげて積み上げます。
1話あたりの長さショートドラマのペースは1話あたり最大240秒です。縦型シリーズは通常60~120秒です。
解像度デフォルトは480Pで、ワンクリックで720Pと1080Pに変更できます。秒単位の料金がティアに応じて変わる以外、他の設定に影響はありません。
フレーム内のテキスト意図的に何も入れません。動画モデルは文字を正確に描画できないため、キャプションは書き出し後に公開先のプラットフォームで追加します。

縦長フレームでショットリストが変わる点

後から比率を変更する場合

フレーム設定は永遠にロックされるわけではありませんが、無料で変更できるわけでもありません。参考画は元のアスペクト比用に構成されているからです。横長から縦長にプロジェクトを切り替えると、形の合わないロケーションプレートが残ります。使えないことはないですが、新しい構図の邪魔になります。スマホ向けのシリーズだとわかっている場合は、アートを生成する前に9:16を選んでください。迷っている場合は、無料枠を使って両方の比率で1セグメントずつ生成して確認するのがおすすめです。

対応していないこと

料金について

縦型の料金は横型と完全に同じで、フレームの形による追加料金はありません。動画生成は480Pティアで出力1秒あたり10クレジットから(最低クレジット単価では約$0.06/秒)、最高画質ティアでは$0.47/秒まで。アセンブリは1秒あたり1クレジットです。そのため90秒の縦型1話は、最も安いティアで動画生成とアセンブリ合わせて約990クレジットになります。分析とショットリスト作成はテキストの長さで課金され、どちらの比率でも同じです。新規アカウントには50クレジット、15枚の無料参考画像、最長5秒の無料プレビュー1回が付与されます。このフォーマットの料金体系についてはマイクロドラマのページ、全料金は料金ページをご確認ください。

言語

15言語のネイティブ台詞

以下の各シリーズはすべて同じパイプラインで制作されており、キャストはその言語をネイティブに話します。インターフェース、作業ドキュメント、話される台詞はすべて同じ言語で統一されており、吹き替えは一切使用していません。開いて実際に聞いてみてください。

全15言語を見る

よくある質問

9:16がデフォルトですか?

いいえ。デフォルトは16:9の横長で、9:16はステップ1の設定ですぐに選べます。参考画はフレームに合わせて構成されるため、参考画を生成する前に意図的に設定しておく価値があります。

同じシリーズの縦版と横版の両方を作れますか?

1回のレンダリングから両方は作れません。各セグメントはプロジェクトのフレームで生成されるため、もう一方の形を作るには、その比率に設定したプロジェクトでそれらのセグメントを再生成する必要があります。後からリフレームする処理はありません。

縦型の1話はどのくらいの長さにすべきですか?

ショートドラマの実用的な長さは60秒から120秒で、あらすじ作成時のペースもその長さに合わせてあります。通常90秒の話は、それぞれ約14秒のセグメントを7つつなげて構成します。

公開する解像度はどれがいいですか?

デフォルトの480Pでもスマホで見るには十分きれいです。シリーズの調子がつかめてきたら720Pにアップグレードするのが一般的です。秒単位の料金以外に変わるものはないので、1話丸ごと作る前に各解像度で1セグメントずつ生成して比較してみてください。

キャプションやフックテキストはどこに入れますか?

書き出し後に追加します。現在の動画モデルは文字を正確に描画できないため、生成パイプラインでは意図的にフレーム内にテキストを描画しません。そのためキャプションはプラットフォーム上で追加します。そうすればショットを再レンダリングすることなくテキストを変更できます。

最初の1フレームからスマホ向けに作る

フレームを一度設定したら、まず1セグメント生成してスマホで確認してみてください。

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