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AI 단편 드라마에 배경 음악 추가하기

빠른 답변: SceneMixer의 드라마 클립은 음성과 주변 소리와 함께 생성되지만, 배경 음악은 별도로 요청하지 않습니다. 가끔 클립 자체에 가벼운 배경 음악이 딸려 오는 경우도 있습니다. 편집기에는 음악 트랙이나 믹서 기능이 없습니다. 에피소드에 배경 음악을 넣으려면, 에피소드를 합성해 파일로 다운로드한 뒤 동영상 편집기나 업로드할 플랫폼에서 에피소드 전체에 라이선스가 있는 음악 한 곡을 깔아주세요. 음성보다 작게 볼륨을 낮춰 사용하세요. 장면에 속하는 음악(라디오, 거리 음악가, 옆집 피아노 등)은 해당 컷의 Ambient 줄에 적어 넣을 수 있습니다. 광고는 다릅니다: 광고 음악은 선택한 톤에 따라 자동으로 적용됩니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “스타폴 커맨드”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “스타폴 커맨드” — 사실적인 HD, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

컷을 열고 "Ambient: 주방에서 오래된 사랑 노래를 틀고 있는 라디오"라고 추가한 뒤 해당 세그먼트를 생성해 들어보세요.

클립에 기본으로 들어가는 것

모든 대사의 음성, 입 모양 동기화, 그리고 컷의 Ambient 줄에 적힌 공간 소리입니다. 드라마는 배경 음악을 별도로 요청하지 않습니다. 각 세그먼트는 개별적으로 생성되기 때문에 세그먼트마다 음악을 넣으면 컷이 바뀔 때마다 음악이 끊기게 됩니다. 에피소드 전체에 한 곡의 음악을 깔면 이런 문제를 피할 수 있습니다. 클립에 약간의 음악이 딸려 오는 경우, 그 음악은 해당 클립만의 것이므로 다음 클립과 어울리지 않을 수 있습니다. 대사와 소리가 한 번의 생성으로 만들어집니다.

장면 안에 들어가는 음악

등장인물이 들을 수 있는 음악이라면, 컷에 소리로 적어 넣으세요: Ambient: 광장 건너편에서 연주하는 버스커의 바이올린 소리, Ambient: 조용히 흐르는 카페 라디오 소리. 비나 교통 소리처럼 클립과 함께 생성됩니다. 짧고 구체적으로 적고, 대사보다 작게 들리도록 조용히, 멀리서 등의 표현을 사용하세요 .

에피소드 전체에 까는 배경 음악

  1. 모든 세그먼트의 클립이 준비되면 에피소드를 합성하고 다운로드하세요.
  2. 동영상 편집기나 업로드할 플랫폼의 편집 도구에서 파일을 여세요.
  3. 에피소드 전체에 음악 한 곡을 깔아, 컷이 바뀌어도 음악이 끊기지 않게 하세요.
  4. 음악이 음성보다 확실히 작게 유지하고, 대사가 나올 때는 더 낮춰주세요.
  5. 사용 권한이 있는 음악이나 플랫폼의 라이선스 라이브러리 음악을 사용하세요.

에피소드 합성하고 공유하기

광고

광고 프로젝트는 광고의 톤에 따라 음악이 정해지며, 모든 세그먼트에 동일한 설명이 적용되므로 광고는 처음부터 배경 음악이 포함됩니다. 광고 음악이 만들어지는 방식.

원하는 것출처방법
등장인물이 듣는 음악클립컷의 Ambient 줄에 적기
에피소드 전체에 까는 배경 음악직접 편집합성본을 다운로드한 뒤 음악 한 곡 깔기
광고 속 음악광고의 톤광고 제작 시 선택

자주 묻는 질문

SceneMixer에서 제 에피소드에 사운드트랙을 추가할 수 있나요?

드라마는 지원하지 않습니다. 합성본을 다운로드한 뒤 동영상 편집기나 업로드할 플랫폼에서 음악을 추가하세요.

제가 요청하지 않은 음악이 클립에 들어 있어요. 지울 수 있나요?

소리가 하나의 트랙으로 합쳐져 있기 때문에 음악만 따로 빼낼 수 없습니다. 해당 세그먼트를 다시 생성하거나, 직접 넣은 배경 음악으로 덮어주세요.

왜 각 세그먼트마다 배경 음악을 넣을 수 없나요?

각 세그먼트가 개별적으로 생성되기 때문에, 세그먼트마다 음악을 넣으면 컷이 바뀔 때마다 음악이 바뀌게 됩니다. 에피소드 전체에 한 곡을 깔면 음악이 끊기지 않고 이어집니다.

음악 볼륨은 어느 정도로 맞춰야 하나요?

음성보다 훨씬 작게, 대사가 나올 때는 더 낮춰주세요. 대사를 듣기 위해 힘을 써야 한다면 음악이 너무 큰 겁니다.

에피소드에 한 번만 음악 넣기

합성하고 다운로드한 뒤, 전체에 라이선스가 있는 음악 한 곡을 까세요.

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2026년 10월 2일 업데이트

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