
カットを開いて「Ambient: キッチンで古いラブソングを流すラジオ」と追加し、セグメントを生成して音声を確認してみましょう。
すべてのセリフの音声、それに合わせて動く口、そしてカットのAmbient欄に記述された場面の音です。ドラマではBGMの生成は行われません。各セグメントは個別に生成されるため、セグメントごとに音楽を作るとカットのたびに音楽が変わってしまいます。エピソード全体に1本のトラックを重ねれば、この問題を回避できます。クリップにわずかな音楽が含まれている場合、それはそのクリップ固有のもので、次のクリップと合わない可能性があります。セリフと音声は1回の生成で作成されます。
登場人物が聞こえる音楽の場合は、カットの環境音として記述してください:Ambient: 広場の向こうで弾く路上ミュージシャンのバイオリン、Ambient: カフェのラジオ、小さめに。雨や交通音と同じように、クリップと一緒に生成されます。短く具体的に記述し、「小さめに」「遠くから」などと指定して、セリフより音量が小さくなるようにしてください。
広告プロジェクトでは、広告のトーンに基づいて音楽が設定され、すべてのセグメントで同じ記述が使用されるため、最初からBGMが付いています。広告の音楽の出典について
| 実現したいこと | 音楽の出典 | 方法 |
|---|---|---|
| 登場人物が聞く音楽 | クリップ | カットのAmbient欄に記述する |
| エピソード全体にかけるBGM | 自身で編集 | コンポジットをダウンロードし、1本のトラックを重ねる |
| 広告の音楽 | 広告のトーン | 広告作成時に選択 |
ドラマの場合はできません。コンポジットをダウンロードし、動画編集ソフトや投稿先プラットフォームで音楽を追加してください。
音声は1つのトラックになっているため、音楽だけを取り出すことはできません。セグメントを再生成するか、自身のBGMで上書きしてください。
各セグメントは個別に生成されるため、セグメントごとにBGMを作るとカットのたびに音楽が変わってしまうからです。エピソード全体に1本のトラックを重ねれば、音楽が途切れません。
明らかに音声より小さく、セリフの部分ではさらに小さくしてください。セリフを聞き取るのに苦労するようなら、音楽が大きすぎます。
2026年10月2日更新
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