가이드 · 작성
2026년 9월 12일 업데이트

| 형식 | 에피소드 길이 | 에피소드 수 | 에피소드당 대사 단어 수 | 시즌 총합 | 기준 (2026-09-05 확인) |
|---|---|---|---|---|---|
| 실사 세로형 드라마 (ReelShort / DramaBox 스타일) | 60~120초, 일부 3분까지 | 60–100 | 150–300 | 9,000–30,000 | 주요 앱 공개 카탈로그 일반 규격; 초당 2.5단어 기준으로 단어 수 산출 |
| AI 생성 세로형 드라마 | 60~120초 | 20–60 | 150–300 | 3,000–18,000 | 초당 생성 비용이 제작비에서 큰 비중을 차지하므로 시즌 길이가 더 짧은 것이 일반적 |
| 중폼 (3~20분) | 3~20분 | 10–30 | 450–3,000 | — | 동일한 페이싱 공식을 적용하고, 스토리 아크만 더 길게 가져감 |
이 환산의 핵심은 하나의 숫자입니다: 일반적인 대사 속도는 초당 약 2.5단어입니다. 90초 에피소드는 대사와 내레이션을 합쳐 약 225단어 분량이며, 액션 라인은 단어 수에 포함하지 않습니다. 초고를 쓸 때마다 러닝타임을 추측하지 말고 이 공식을 거꾸로 적용해 계산하세요.
단일하게 강제되는 템플릿은 없지만, 아래처럼 에피소드와 장면 단위로 정리한 레이아웃이 스튜디오에서 가장 빠르게 읽히고, 대본 분석 툴이 가장 안정적으로 분할하는 형식입니다:
EPISODE 3
SCENE 1 · INT. VALE FAMILY CHAPEL – NIGHT
[ACTION] Claire kneels on the cushion, a half-burned marriage contract clenched in her hand. The door opens; the draft bends the candle flames.
MR. VALE (low): Did you burn the contract?
CLAIRE (not looking up): I did.
MR. VALE: Then you can explain it to the Carters yourself.
[ACTION] She lifts her head. No tears.
SCENE 2 · EXT. VALE HOUSE, FRONT GATE – NIGHT
[ACTION] Ethan Carter's car idles at the gate, headlights on her.
ETHAN (through the window): Get in. The wedding goes ahead.
[HOOK · realisation] On the passenger seat: the other half of the contract, intact.
| 에피소드 | 반드시 일어나야 할 일 | 엔딩 훅 |
|---|---|---|
| 1 | 5초 안에 갈등 제시; 주인공의 상황과 첫 번째 함정; 주인공이 원하는 것이 명확하게 드러남. | 정체성 |
| 2 | 악역 등장; 걸린 것이 무엇인지 명확해짐 (돈, 결혼, 생명, 평판 중 하나 선택); 주인공이 궁지에 몰림. | 감정 |
| 3 | 첫 번째 반전: 약해 보이던 인물이 카드를 꺼내거나, 아군이 돌아선다. | 깨달음 |
| 4–5 | 주인공의 첫 번째 작은 승리(사이다 반전, 상황 역전, 증거 확보)와 그 뒤에 숨겨진 더 큰 문제. | 정체성 → 감정 |
이 구조의 논리: 무료 시청 피드는 첫 3화 완주율을 기준으로 콘텐츠를 노출하고, 유료 앱은 8~12화 근처의 결제 벽에서 전환이 일어나며, 두 경우 모두 늦어도 5화 안에는 첫 번째 승리가 나와야 합니다.
대본을 촬영팀이 아니라 AI 영상 모델에 입력할 때는 형식만이 유일한 검증 기준이 아닙니다; "모델이 이 장면을 제대로 생성할 수 있는가"가 또 다른 기준입니다. 다수의 완성 클립에서 확인된 패턴은 다음과 같습니다:
| 자유롭게 써도 됨 | 주의해서 써야 함 | 피해야 함 |
|---|---|---|
| 2인 대사 클로즈업, 단일 캐릭터 감정 비트, 강한 조명과 역광, 비와 눈, 차 안 장면 | 프레임 안에 4명 이상 등장하는 장면, 연속된 안무가 필요한 싸움, 정교한 손동작 | 전투와 군중, 복잡한 기계 장치, 읽을 수 있는 텍스트 클로즈업 (계약서, 휴대폰 화면) |
이 레이아웃으로 작성한 대본은 재포맷 없이 바로 SceneMixer 분석에 넣을 수 있습니다. '숏드라마' 콘텐츠 유형을 선택하면 회당 러닝타임 상한이 적용되고, 엔딩 훅을 정체성·감정·깨달음 유형으로 순환 배치하며, 등장인물·배경·소품·회차 구조를 바로 추출해줍니다. 씬이 15초 분량의 세그먼트로 변환되는 과정은 캐릭터 일관성의 연속성 섹션에서 다룹니다.
회당 대사와 내레이션이 약 150~300단어 정도입니다. 일반적인 발화 속도인 초당 2.5단어 기준으로 60~120초 분량이고, 액션 라인은 실제로 말하지 않기 때문에 단어 수에 포함하지 않습니다. 60부작 시즌 전체로는 대략 9,000~18,000단어 수준입니다.
1회는 5초 이내에 갈등을 보여주고 주인공의 상황과 원하는 바를 확립한 뒤 정체성 훅으로 마무리합니다. 2회는 적대자와 리스크를 명확히 제시하고, 3회는 첫 번째 반전을 보여줘 시청자가 이 시리즈가 계속 전개될 거라 믿게 만들어야 합니다. 주인공의 첫 진정한 승리는 5회 안에 나와야 하며, 그렇지 않으면 페이월 전에 완주율이 급락합니다.
구조는 같지만 영상 제약이 다릅니다. AI 영상은 2인 대사 클로즈업, 단일 캐릭터의 감정 연기, 강한 조명과 날씨 표현은 안정적이지만, 프레임 안에 4명 이상이 등장하거나 끊김 없는 격투 안무, 군중, 복잡한 기계류 표현은 불안정합니다. 그래서 앙상블 장면과 긴 격투 장면은 적게 쓰고, 회당 물리적 배경을 3~4곳으로 제한하며, 대사는 초당 2.5단어 기준으로 초 단위로 환산해서 작성하세요.
각 앱이 단일한 의무 템플릿을 공개하지는 않습니다. 제작사와 스튜디오는 일반적으로 회차별로 구성된 표준 시나리오 레이아웃을 받습니다: INT./EXT.·장소·시간이 적힌 씬 헤딩, 액션 라인, 캐릭터 이름과 대사, 각 회 마지막에 표시된 훅. 전체 대본에서 장소 이름은 통일해서 쓰고 대사 한 줄은 20단어 이내로 유지하세요. 피칭할 스튜디오나 플랫폼의 최신 제출 가이드라인을 반드시 확인하시기 바랍니다.