AI-videogeneratie-opties: elke instelling, wanneer je kiest en of het later kan veranderen

Gekozen in stap 1: ze vergrendelen zodra het script is gelezen
Deze worden in SceneMixer gekozen voordat er iets wordt gegenereerd. De meeste bepalen wat het lezen in de cast en de afleveringsopzetten schrijft, en daarom kunnen ze achteraf niet meer worden gewijzigd in hetzelfde project; voor een andere keuze begin je een nieuw project met hetzelfde script. Wat wel en niet kan veranderen na het lezen.
| Optie | Keuzes | Later te wijzigen? | Verandert de prijs? |
|---|---|---|---|
| Type | Korte drama (afleveringen tot 240 seconden), Tv-serie (tot 300 seconden), Film (geen limiet) | Nee. De afleveringen zijn ervoor opgedeeld | Nee |
| Beeldverhouding | 16:9 Liggend (standaard, gemarkeerd als Aanbevolen) of 9:16 Staand | Nee, zodra je voorbij stap 1 doorgaat | Nee. Video wordt per seconde geprijsd, niet per beeldformaat |
| Doelregio | Elf keuzes: tien regio's plus Script volgen | Nee. Bewerk in plaats daarvan beschrijvingen en namen in stap 2 | Niet apart geprijsd |
| Dialoogtaal | Een van 15; de dialoogregels worden er vanaf het begin in geschreven | Nee. Bewerk regels in fragmenten, of begin opnieuw | Nee. Een fragment kost in elke taal evenveel |
| Visuele stijl | 21 presets in drie groepen (live-action, 3D-animatie, 2D-animatie); leden kunnen hun eigen schrijven | Nee. Het bepaalt elk referentieblad en elke clip | Niet apart geprijsd |
| Scènestijl | 74 presets in 7 groepen; leden kunnen hun eigen schrijven | Niet na het lezen. Bewerk scènebeschrijvingen in stap 2 en genereer opnieuw | Niet apart geprijsd |
| Kostuumstijl | 90 presets in 9 groepen; leden kunnen hun eigen schrijven | Niet na het lezen. Bewerk personagebeschrijvingen in stap 2 en genereer opnieuw | Niet apart geprijsd |
| Laat AI kiezen | Als stijlen niet zijn gekozen, kan AI de rest invullen op basis van het script | Ja, voordat je doorgaat | Nee |
De presetlijsten worden één voor één beschreven in visuele-stijlpresets en scène- en kostuumstijlen. De scène- en kostuumkaarten schakelen over op 3D- of 2D-afbeeldingen wanneer de visuele stijl 3D of 2D is.
Gekozen in stap 3: per aflevering
| Optie | Keuzes | Later te wijzigen? | Verandert de prijs? |
|---|---|---|---|
| Fragmentlengte | Standaard 15s (standaardinstelling) of Lange take 30s | Per aflevering. Opnieuw parseren snijdt de aflevering opnieuw op en gooit de clips weg | Niet per seconde; een lange take opnieuw doen kost twee keer zoveel als een standaardfragment |
| Een aflevering toevoegen of verwijderen | Aflevering toevoegen onderaan stap 3; Aflevering verwijderen op de kaart ervan | Ja | Toevoegen leest alleen de nieuwe pagina's; verwijderen haalt de clips van de aflevering weg |
In SceneMixer kan Lange take 30s alleen worden gerenderd door de niveaus met een limiet van 30 seconden; een fragment boven de limiet van zijn niveau wordt geweigerd voordat er iets wordt afgerekend. Het kortste fragment is 4 seconden. Fragmenten van 15 of 30 seconden.
Bij elke generatie gekozen: de niveaus
Een niveau is de enige SceneMixer-optie die de prijs verschuift. Elk soort generatie heeft zijn eigen niveau: een videoniveau per fragment, een afbeeldingsniveau voor referentiebladen en covers, een tekstniveau voor het lezen van scripts en het schrijven van storyboards.
| Soort | Waar je het kiest | Hoeveel niveaus | Wat verandert |
|---|---|---|---|
| Video | De modelknop in de editor, per fragment; de standaard staat ook in Instellingen | Meerdere, van 480P tot 2K, geprijsd per seconde | Resolutie, langste fragment en prijs per seconde. Elk fragment behoudt het niveau waarop het is gemaakt; niveaus kunnen in één aflevering worden gemengd, al codeert het samenvoegen dan opnieuw |
| Afbeelding | Instellingen, Afbeeldingsmodel | Meerdere; de standaard is Qwen-Image 3.0 tegen 7 credits per afbeelding | Hoe nieuwe referentiebladen en covers eruitzien en wat elk kost; bestaande blijven |
| Tekst | Instellingen, Tekstmodel | Meerdere, elk met een tarief per 1.000 tekens | De prijs van het lezen en van storyboards, en hoe zorgvuldig een storyboard wordt opgebouwd |
Een niveau wijzigen genereert nooit uit zichzelf iets opnieuw. De prijs van een seconde per niveau staat in de prijslijst, en welk model je per doel kiest zegt waarvoor elke familie dient. Een niveau dat een abonnement niet bevat, toont Beschikbaar na upgrade.
Bij personages, scènes en voorwerpen
| Optie | Keuzes | Later te wijzigen? | Verandert de prijs? |
|---|---|---|---|
| Stem, per personage | Koppel een preset uit de ingebouwde bibliotheek (gratis, af te spelen), schrijf een stembeschrijving, of upload je eigen stem (een functie van het abonnement) | Ja. Het geldt voor shots die je daarna genereert | Koppelen is gratis; de shots die het gebruiken worden geprijsd zoals gebruikelijk |
| Looks, per asset | Een toestandsafbeelding voor een gewijzigde outfit of scène, binnen limieten: maximaal drie voor een personage, twee voor een locatie, één voor een voorwerp | Ja | Een toestandsafbeelding is een afbeelding, met een eigen klein gratis tegoed bij het eerste project |
| Eigen afbeelding als referentieblad | Upload je eigen afbeelding (een functie van het abonnement) | Ja | Uploads tellen mee voor de opslagquota van je abonnement |
| Hergebruiken uit een ander project | Kies bestaande, in stap 2 | Ja, met herstel in één stap | Nee, op elk abonnement |
Schakelaars: muziek, ondertitels, badge, interfacetaal
| Schakelaar | Standaard | Wie het heeft | Wat het doet |
|---|---|---|---|
| Muziek | Aan | Iedereen | Speelt de muziek van de aflevering af en downloadt die; uit geeft de dialoogversie zonder muziek. Geen nummerkiezer |
| Ondertitels | Uit | Accounts die minstens één keer credits of een abonnement hebben gekocht | Download met ingebrande ondertitels voor een clip, en voor een hele aflevering ook een SRT. Gratis, met een daglimiet |
| AI-badge | Aan voor gratis accounts, uit voor leden | Leden kunnen het in beide richtingen omzetten | Een klein merkteken rechtsonder in nieuwe clips; het verandert clips die je al hebt niet |
| Interfacetaal | Die van je browser | Iedereen | Een van zestien. Het verandert hoe tekst aan jou wordt getoond, niet wat de cast zegt |
Nadat een clip bestaat: correcties en versies
SceneMixer kan een voltooid fragment corrigeren zonder een nieuwe take te maken. Elke correctie heeft de prijs op de knop staan voordat je erop drukt en wordt terugbetaald als ze mislukt.
| Correctie | Wat het verandert | Prijs |
|---|---|---|
| Bijsnijden | Knipt het begin of het einde weg | 5 credits per keer |
| AI-beeld | Verandert één ding in het beeld: kleding, een litteken, het weer | 2 de prijs per seconde van het niveau, per seconde clip |
| Redub: lipsync | Past de timing van de mond aan op een regel | 1 credit per seconde |
| Redub: opnieuw spelen | Laat het personage de regel opnieuw spelen | Hetzelfde als AI-beelden |
| Verbeteren | Verhoogt de resolutie met één stap op een clip die je al hebt | Per seconde, per optie; op de kaart |
| Opnieuw genereren | Een nieuwe take van het segment | De prijs per seconde van het niveau, per seconde |
Elke nieuwe versie blijft bewaard in de Versiegeschiedenis, zodat je terug kunt schakelen. Wat elke clipcorrectie kost en een clip verbeteren bevatten de details.
Andere projectsoorten hebben hun eigen opties
Een advertentieproject in SceneMixer kiest per advertentie de lengte (15, 30 of 60 seconden), de beeldverhouding en de resolutie in de advertentiecomposer. Een remake leest een geüploade clip van maximaal 5 minuten, legt de dialoogtaal vast wanneer de clip wordt gelezen en berekent het lezen per minuut. Beide eindigen in dezelfde editor en met dezelfde correcties als een verhaalproject. Vier manieren om een project te starten vergelijkt ze, en advertentietype, lengte, beeldverhouding en resolutie somt de advertentieopties op.
Veelgestelde vragen
Welke opties kunnen niet meer worden gewijzigd nadat het script is gelezen?
Type, kader, doelregio, dialoogtaal en de visuele-, scène- en kostuumstijlen. Ze bepalen wat het lezen door SceneMixer schrijft. Wil je iets anders, start dan een nieuw project met hetzelfde script.
Welke optie verandert de prijs?
Bij SceneMixer: het niveau waarop je genereert en het aantal seconden dat je genereert. Kader, type, taal en stijllijsten worden niet apart geprijsd.
Kan ik het videoniveau voor één segment wijzigen?
Ja. In SceneMixer kies je het niveau per segment met de modelknop in de editor, en elk segment houdt het niveau waarop het is gemaakt.
Kan ik segmenten van 15 en 30 seconden mixen?
Een aflevering in SceneMixer wordt op één lengte geknipt, 15 of 30 seconden, maar je kunt daarna een segment met de hand splitsen.
Hoeveel stijlen zijn er?
21 visuele stijlen, 74 scènestijlen in 7 groepen en 90 kostuumstijlen in 9 groepen, geteld uit de keuzelijsten van stap 1 op 2 november 2026, plus de eigen tekst van leden voor elk.
Hoeveel dialoogtalen zijn er?
15. De taal kies je in stap 1 en de regels worden vanaf het begin in die taal geschreven; de interfacetaal is een aparte instelling.
Is er een instelling voor muziek?
Muziek is automatisch in SceneMixer. Met een schakelaar zet je haar uit voor afspelen en downloaden, maar er is geen trackkeuze en geen volumeregeling.
Wat verandert er als ik een abonnement neem?
Maandelijkse credits, meer generaties tegelijk, je eigen uploads en je eigen stijltekst, en de badgeschakelaar. De prijs per seconde van een niveau hangt niet van het abonnement af.
Kies de opties één keer, vóór het lezen
Open stap 1 met een kort script, stel kader, type, taal en look in en lees de samenvatting voordat je geld uitgeeft aan beelden.
Bijgewerkt op 2 november 2026