
Open Stap 1 van een ingelezen project: het instellingenformulier is vervangen door de samenvatting van wat is ingelezen.
In het formulier van Stap 1 dat je invult voordat het script wordt ingelezen: doelregio (waar het verhaal zich afspeelt, uit een lijst met regio's, of volg het script), dialoogtaal (de taal die de personages spreken), en inhoudstype (kort drama, serie, film). Wanneer je doorgaat, wordt het script hiermee ingelezen en worden ze met het project opgeslagen. Uitleg per keuze: Doelregio, Dialoogtaal, Kort drama, serie of film.

Alle drie doen hun werk tijdens het inlezen: tegen de tijd dat het klaar is, is hun effect verwerkt in de beschrijvingen van personages, scènes en rekwisieten en in de afleveringsoverzichten. Daarna toont Stap 1 de samenvatting in plaats van het formulier en behoudt het project de instellingen waarmee het is ingelezen. De knop Opnieuw parseren in Stap 3 herschrijft het storyboard van één aflevering op basis van het overzicht; het leest het script niet opnieuw in en wijzigt deze instellingen niet. De samenvatting controleren, en wat Opnieuw parseren betekent.
Bewerk de beschrijving van elk personage in Stap 2 (gezicht, postuur, kleding) en de scènebeschrijvingen, hernoem personages als je lokale namen wilt, en genereer die sheets daarna opnieuw. Storyboards die daarna worden gegenereerd, lezen de bewerkte beschrijvingen. Een bruikbare beschrijving schrijven.
Bewerk de regels in de segmenten; de video spreekt uit wat het segment zegt. Het opnieuw genereren van het storyboard van een aflevering wijzigt de taal niet: het kopieert de regels uit het overzicht woord voor woord. Voor een heel project in een andere taal start je een nieuw project met hetzelfde script. Remakes zijn anders: hun dialoogtaal staat vast wanneer de clip wordt ingelezen.
Maak een nieuw project, plak hetzelfde script, kies de gewenste instellingen — inclusief volg het script in de regiolijst, waardoor namen en locaties blijven zoals geschreven — en ga verder. Het inlezen van het nieuwe project wordt in rekening gebracht zoals elk ander inlezen; het oude project blijft bestaan zoals het was. Als een inlezing mislukt of je stopt het, gaat Stap 1 terug naar het formulier en kun je de instellingen wijzigen voordat je het opnieuw probeert.
| Wat je wilt | In hetzelfde project | In een nieuw project met hetzelfde script |
|---|---|---|
| Een andere regio | Bewerk beschrijvingen en namen in Stap 2, genereer sheets opnieuw | Kies de regio vóór het inlezen |
| Een andere dialoogtaal | Bewerk de regels in de segmenten | Kies de taal vóór het inlezen |
| Een ander inhoudstype | Niet mogelijk; de afleveringen zijn geknipt voor het oude type | Kies het type vóór het inlezen |
| Een andere visuele stijl of beeldverhouding | Niet mogelijk | Kies dit vóór het inlezen |
Niet in dat project. Bewerk de beschrijvingen en namen in Stap 2, of start een nieuw project met hetzelfde script.
Nee. De knop Opnieuw parseren in Stap 3 herschrijft het storyboard van één aflevering op basis van het overzicht; het leest het script niet opnieuw in.
Nee. De dialoogtaal van een remake wordt bepaald wanneer de clip wordt ingelezen.
Ja. Het inlezen van elk project wordt in rekening gebracht op basis van de scriptlengte.
Stap 1 gaat terug naar het formulier; wijzig de instellingen en ga opnieuw verder.
Regio, dialoogtaal en type worden eenmaal in het project ingelezen; kies ze in Stap 1 voordat het script wordt ingelezen.
Bijgewerkt op 27 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer