Options de génération vidéo IA : chaque réglage, quand le choisir et s’il peut changer

Choisies à l’étape 1 : elles se verrouillent à la lecture du scénario
Ces options se choisissent dans SceneMixer avant toute génération. La plupart déterminent ce que la lecture écrit dans la distribution et dans les plans d’épisodes, ce qui explique qu’on ne puisse pas les modifier ensuite dans le même projet ; pour un autre choix, démarrez un nouveau projet avec le même scénario. Ce qui peut et ne peut pas changer après la lecture.
| Option | Choix | Modifiable ensuite ? | Change le prix ? |
|---|---|---|---|
| Type | Drame court (épisodes jusqu’à 240 secondes), Série TV (jusqu’à 300 secondes), Film (sans limite) | Non. Les épisodes ont été découpés en fonction de lui | Non |
| Format d’image | Paysage 16:9 (par défaut, marqué Recommandé) ou Portrait 9:16 | Non, dès que vous passez l’étape 1 | Non. La vidéo est facturée à la seconde, pas selon le format |
| Région cible | Onze choix : dix régions plus Suivre le scénario | Non. Modifiez plutôt les descriptions et les noms à l’étape 2 | Pas facturé séparément |
| Langue des dialogues | Une parmi 15 ; les répliques sont écrites dans cette langue dès le départ | Non. Modifiez les répliques dans les segments, ou recommencez | Non. Un segment coûte pareil quelle que soit la langue |
| Style visuel | 21 préréglages en trois groupes (prises de vues réelles, animation 3D, animation 2D) ; les membres peuvent écrire le leur | Non. Il façonne chaque fiche et chaque clip | Pas facturé séparément |
| Style de décor | 74 préréglages en 7 groupes ; les membres peuvent écrire le leur | Pas après la lecture. Modifiez les descriptions de décors à l’étape 2 et régénérez | Pas facturé séparément |
| Style de costume | 90 préréglages en 9 groupes ; les membres peuvent écrire le leur | Pas après la lecture. Modifiez les descriptions des personnages à l’étape 2 et régénérez | Pas facturé séparément |
| Laisser l’IA choisir | Si des styles ne sont pas choisis, l’IA peut compléter le reste à partir du scénario | Oui, avant de continuer | Non |
Les listes de préréglages sont décrites une par une dans préréglages de style visuel et styles de décor et de costume. Les cartes de décor et de costume passent aux images 3D ou 2D quand le style visuel est 3D ou 2D.
Choisies à l’étape 3 : par épisode
| Option | Choix | Modifiable ensuite ? | Change le prix ? |
|---|---|---|---|
| Durée des segments | Standard 15 s (par défaut) ou Plan long 30 s | Par épisode. Une nouvelle lecture redécoupe l’épisode et supprime ses clips | Pas à la seconde ; refaire un plan long coûte deux fois un segment standard |
| Ajouter ou supprimer un épisode | Ajoutez un épisode en bas de l’étape 3 ; Supprimer l’épisode sur sa carte | Oui | L’ajout ne lit que les nouvelles pages ; la suppression retire les clips de l’épisode |
Dans SceneMixer, le plan long de 30 s ne peut être rendu que par les niveaux dont le plafond est de 30 secondes ; un segment au-dessus du plafond de son niveau est refusé avant tout débit. Un segment dure 4 secondes au minimum. Segments de 15 ou de 30 secondes.
Choisis à chaque génération : les niveaux
Un niveau est la seule option de SceneMixer qui fait bouger le prix. Chaque type de génération a le sien : un niveau vidéo par segment, un niveau image pour les fiches et les couvertures, un niveau texte pour lire les scénarios et écrire les storyboards.
| Type | Où le choisir | Combien de niveaux | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| Vidéo | Le bouton du modèle dans l’éditeur, par segment ; le niveau par défaut se règle aussi dans Paramètres | Plusieurs, de 480P jusqu’à 2K, facturés à la seconde | Résolution, segment le plus long et prix par seconde. Chaque segment garde le niveau avec lequel il a été fait ; on peut mélanger les niveaux dans un épisode, mais l’assemblage ré-encode alors |
| Image | Paramètres, Modèle d’image | Plusieurs ; le niveau par défaut est Qwen-Image 3.0 à 7 crédits l’image | L’apparence des nouvelles fiches et couvertures et ce que chacune coûte ; les existantes ne changent pas |
| Texte | Paramètres, Modèle de texte | Plusieurs, chacun avec un tarif pour 1 000 caractères | Le prix de la lecture et des storyboards, et le soin avec lequel un storyboard est structuré |
Changer de niveau ne régénère jamais rien tout seul. Le prix d’une seconde par niveau figure dans la grille des prix, et quel modèle choisir selon l’usage explique à quoi sert chaque famille. Un niveau que le forfait n’inclut pas affiche Disponible après mise à niveau.
Sur les personnages, les décors et les accessoires
| Option | Choix | Modifiable ensuite ? | Change le prix ? |
|---|---|---|---|
| Voix, par personnage | Associer un préréglage de la bibliothèque intégrée (gratuit, écoutable), rédiger une description de voix, ou téléverser la vôtre (fonction d’un forfait) | Oui. Elle s’applique aux plans que vous générez ensuite | L’association est gratuite ; les plans qui l’utilisent sont facturés comme d’habitude |
| Apparences, par élément | Une image d’état pour une tenue ou un décor modifié, dans des limites : jusqu’à trois pour un personnage, deux pour un lieu, une pour un accessoire | Oui | Une image d’état est une image, avec sa propre petite franchise gratuite sur le premier projet |
| Image personnelle comme fiche | Téléversez la vôtre (fonction d’un forfait) | Oui | Les téléversements comptent dans le quota de stockage de votre forfait |
| Réutiliser depuis un autre projet | Choisir parmi l'existant, à l’étape 2 | Oui, avec une restauration en une étape | Non, sur tous les forfaits |
Interrupteurs : musique, sous-titres, badge, langue de l’interface
| Interrupteur | Par défaut | Qui y a accès | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Musique | Activé | Tout le monde | Lit et télécharge la musique de l’épisode ; désactivé, il donne la version dialogue sans musique. Pas de choix de piste |
| Sous-titres | Désactivé | Les comptes ayant acheté des crédits ou un forfait au moins une fois | Téléchargement avec sous-titres incrustés pour un clip, et pour un épisode entier un SRT en plus. Gratuit, avec une limite quotidienne |
| Badge IA | Activé pour les comptes gratuits, désactivé pour les membres | Les membres peuvent le basculer dans les deux sens | Une petite marque dans le coin inférieur droit des nouveaux clips ; elle ne change pas les clips que vous avez déjà |
| Langue de l’interface | Celle de votre navigateur | Tout le monde | Une parmi seize. Elle change l’affichage du texte pour vous, pas ce que dit la distribution |
Une fois le clip créé : corrections et versions
SceneMixer peut corriger un segment terminé sans faire de nouvelle prise. Chaque correction est affichée au prix sur son bouton avant que vous n’appuyiez, et remboursée en cas d’échec.
| Correction | Ce qu’elle change | Prix |
|---|---|---|
| Rogner | Coupe le début ou la fin | 5 crédits chacune |
| Image IA | Modifie un seul élément de l’image : les vêtements, une cicatrice, la météo | 2 le prix par seconde du niveau, par seconde de clip |
| Redoublage : Synchronisation labiale | Recale la bouche sur une réplique | 1 crédit par seconde |
| Redoublage : Rejouer | Fait rejouer la réplique par le personnage | Comme pour Image IA |
| Améliorer | Augmente la résolution d’un cran sur un clip que vous avez déjà | Par seconde, selon l’option ; indiqué sur la carte |
| Régénérer | Une nouvelle prise du segment | Le prix par seconde du niveau, par seconde |
Chaque nouvelle version est conservée dans l’historique des versions, ce qui vous permet de revenir en arrière. Ce que coûte chaque correction de clip et l’amélioration d’un clip donnent les détails.
Les autres types de projet ont leurs propres options
Un projet de pub SceneMixer choisit sa durée (15, 30 ou 60 secondes), son format d’image et sa résolution dans le compositeur de pubs, pub par pub. Un remake lit un clip téléversé de 5 minutes maximum, fixe la langue des dialogues au moment de la lecture du clip et voit sa lecture facturée à la minute. Les deux aboutissent au même éditeur et aux mêmes corrections qu’un projet d’histoire. Quatre façons de démarrer un projet les compare, et type de pub, durée, format et résolution liste les options des pubs.
FAQ
Quelles options ne peuvent plus être modifiées une fois le scénario lu ?
Le type, le format d’image, la région cible, la langue des dialogues et les styles visuel, de scène et de costume. Ils déterminent ce qu’écrit la lecture de SceneMixer. Pour un autre choix, créez un nouveau projet avec le même scénario.
Quelle option change le prix ?
Sur SceneMixer : le niveau avec lequel vous générez et le nombre de secondes générées. Le format d’image, le type, la langue et les listes de styles ne sont pas facturés séparément.
Puis-je changer le niveau vidéo pour un seul segment ?
Oui. SceneMixer vous permet de choisir le niveau segment par segment avec le bouton du modèle dans l’éditeur, et chaque segment garde le niveau avec lequel il a été créé.
Puis-je mélanger des segments de 15 et de 30 secondes ?
Un épisode SceneMixer est découpé selon une seule durée, 15 ou 30 secondes, mais vous pouvez ensuite diviser un segment à la main.
Combien y a-t-il de styles ?
21 styles visuels, 74 styles de scène répartis en 7 groupes et 90 styles de costume répartis en 9 groupes, comptés dans les sélecteurs de l’étape 1 au 2 novembre 2026, plus le texte libre des membres pour chacun.
Combien de langues de dialogue y a-t-il ?
15. La langue se choisit à l’étape 1 et les répliques sont écrites dans cette langue dès le départ ; la langue de l’interface est un réglage distinct.
Existe-t-il un réglage pour la musique ?
La musique est automatique dans SceneMixer. Un interrupteur la désactive pour la lecture et le téléchargement, mais il n’y a ni sélecteur de piste ni réglage du volume.
Qu’est-ce qui change si je prends une formule ?
Des crédits mensuels, plus de générations en même temps, vos propres téléversements et votre propre texte de style, et l’interrupteur du badge. Le prix par seconde d’un niveau ne dépend pas de la formule.
Choisissez les options une fois, avant la lecture
Ouvrez l’étape 1 avec un court scénario, réglez le format d’image, le type, la langue et le style, et relisez le récapitulatif avant de dépenser pour des images.
Mis à jour le 2 novembre 2026