
Kies het personage uit de rij Wie: personen die in dit fragment verschijnen staan eerst, en als er maar één is, is deze al geselecteerd.
Acht kleuren: rood, blauw, zwart, wit, groen, geel, paars en grijs. Het kledingstuk behoudt zijn snit, stof en pasvorm; alleen de kleur verandert, bij het personage dat je hebt gekozen. Gebruik het wanneer één scène een andere look nodig heeft — een rode jurk voor het feest, een zwarte jas voor de begrafenis — of wanneer een fragment met de verkeerde kleur is gegenereerd.
Als de outfit in de hele serie anders moet zijn, wijzig dan het personage in plaats daarvan: bewerk het blad (of voeg een kostuumstatus toe) en genereer de fragmenten die het gebruiken opnieuw. Bewerk een personageblad met AI en Kostuumwijzigingen en statussen.
Toevoegen plaatst een verse snee in het gezicht van het personage met een dun spoor bloed; de rest van het gezicht blijft zoals het was. Je kiest niet waar het komt. Verwijderen maakt de huid overal schoon: geen wonden, geen bloed en geen blauwe plekken op gezicht of lichaam — niet alleen het litteken dat je in gedachten had. Wonden zijn een gevoelig onderwerp voor inhoudscontrole; een geblokkeerde bewerking wordt terugbetaald. Geblokkeerd door moderatie.
Gebiologeerd, Kalm, Lachend, Boos, Verdrietig of Huilend. Het gezicht houdt die expressie aan gedurende het hele fragment en het lichaam beweegt precies zoals voorheen, dus een personage dat schreeuwde, schreeuwt nog steeds, nu met een ander gezicht. Expressies zijn de subtielste van de acht wijzigingen: ze komen het beste tot hun recht in close-ups en medium shots met het gezicht naar de camera, en zijn moeilijk te zien in een wijd shot. Als het acteren zelf verkeerd is, wijzig dan de regel of de actie in het storyboard en genereer opnieuw.
Elke bewerking wijzigt één ding bij één personage. Om twee personen opnieuw te kleuren, of om opnieuw te kleuren en een litteken toe te voegen, voer je een tweede bewerking uit op het resultaat. Elke uitvoering wordt in rekening gebracht, en de nieuwere door AI bewerkte versie vervangt de oudere in de geschiedenis. Alles wat AI-beeld kan wijzigen.
| Wijziging | Opties | Wat het behoudt |
|---|---|---|
| Kledingkleur | Rood, blauw, zwart, wit, groen, geel, paars, grijs | Snit, stof, pasvorm, al het andere |
| Litteken → Toevoegen | — | De rest van het gezicht |
| Litteken → Verwijderen | — | Verwijdert alle wonden, bloed en blauwe plekken |
| Expressie | Gebiologeerd, kalm, lachend, boos, verdrietig, huilend | De lichaamsbeweging en de regels |
Nee. Alleen dit fragment verandert; andere fragmenten en latere hergeneraties gebruiken het blad zoals het is.
Nee. Toevoegen geeft een verse snee in het gezicht; voor een specifieke wond beschrijf je het in het storyboard of het blad en genereer je opnieuw.
Nee. Voor een andere kleur wijzig je de kleding van het personage en genereer je opnieuw.
Het project heeft geen personages. Deze drie wijzigingen hebben een personage nodig om op toe te passen.
Herkleur, wond, genees of wijzig een gezicht, één personage tegelijk.
Bijgewerkt op 30 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer