SceneMixer
한국어
무료 가입

완성된 클립에서 캐릭터의 옷 색상, 흉터 또는 표정 바꾸기

빠른 답변: 이 클립 편집 → AI 화면을 열고 옷 색상, 흉터 또는 표정을 선택한 뒤 옵션을 고르고 대상에서 캐릭터를 선택하세요. 옷의 디자인과 소재는 그대로 유지되고 색상만 바뀝니다; 흉터 → 추가는 얼굴에 새 상처를 내고, 제거는 모든 상처를 없앱니다; 표정은 클립 전체에 유지되고 몸 움직임은 기존과 같습니다. 클립 길이만큼 해당 클립 티어의 초당 가격의 2배가 차감되며, 캐릭터 시트가 아닌 이 클립만 변경됩니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “네온 데브트”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “네온 데브트” — 게임 엔진 리얼리즘, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

대상 행에서 캐릭터를 고르세요: 이 세그먼트에 등장하는 인물이 먼저 나열되며, 한 명만 등장한다면 이미 선택되어 있습니다.

옷 색상

빨강, 파랑, 검정, 하양, 초록, 노랑, 보라, 회색 총 8가지 색상이 있습니다. 선택한 캐릭터의 옷은 디자인, 소재, 핏이 그대로 유지되고 색상만 바뀝니다. 파티에 입을 빨간 드레스, 장례식에 입을 검은 코트처럼 한 장면에서 다른 분위기가 필요할 때나 클립의 색상이 잘못 나왔을 때 사용하세요.

시리즈 전체에서 의상이 달라져야 한다면 캐릭터를 변경하세요: 시트를 편집하거나(또는 의상 상태를 추가하고) 해당 세그먼트를 재생성하세요. 캐릭터 시트 AI 편집하기 및 의상 변경과 상태.

흉터

추가는 캐릭터 얼굴에 가는 핏줄이 있는 새 상처를 만들며, 얼굴의 나머지 부분은 그대로 유지됩니다. 상처 위치는 선택할 수 없습니다. 제거는 얼굴과 몸의 모든 상처, 피, 멍을 없애 깨끗한 피부로 만듭니다 — 특정 흉터만 제거하는 것이 아닙니다. 상처는 콘텐츠 심사에서 민감한 주제이므로, 편집이 차단되면 크레딧이 환불됩니다. 운영 정책에 의해 차단됨.

표정

공포, 차분, 미소, 분노, 슬픔, 눈물 총 6가지가 있습니다. 클립 전체 동안 얼굴 표정이 유지되고 몸 움직임은 기존과 완전히 같으므로, 소리 지르던 캐릭터는 계속 소리 지르면서 얼굴 표정만 바뀝니다. 표정은 8가지 변경 사항 중 가장 미묘한 변화입니다: 얼굴이 카메라를 향한 클로즈업이나 미디엄 샷에서 가장 잘 보이며, 와이드 샷에서는 잘 보이지 않을 수 있습니다. 연기 자체가 잘못되었다면 스토리보드의 대사나 액션을 바꾸고 재생성하세요.

단계별 가이드

  1. 세그먼트를 선택하고 이 클립 편집 → AI 화면을 엽니다.
  2. 15초가 넘는 클립은 어느 쪽 절반을 변경할지 선택하세요.
  3. 변경할 항목을 클릭한 다음 옵션(색상, 추가 또는 제거, 표정)을 선택하세요.
  4. 대상에서 캐릭터를 클릭하세요.
  5. 새 버전으로 편집을 누르세요. 새 버전은 히스토리에 AI 편집으로 표시되며 "마라 · 옷 → 빨강" 같은 메모가 함께 표시됩니다.

한 번에 한 명, 한 가지 변경만 가능

한 번의 편집으로 한 캐릭터의 한 가지만 바꿀 수 있습니다. 두 명의 색을 바꾸거나 색을 바꾸고 흉터를 추가하려면, 결과물에 두 번째 편집을 실행하세요. 실행할 때마다 크레딧이 차감되며, 최신 AI 편집 버전이 히스토리에서 이전 버전을 대체합니다. AI 화면으로 변경할 수 있는 모든 것.

변경 항목옵션유지되는 항목
옷 색상빨강, 파랑, 검정, 하양, 초록, 노랑, 보라, 회색디자인, 소재, 핏, 기타 모든 것
흉터 → 추가—얼굴의 나머지 부분
흉터 → 제거—모든 상처, 피, 멍 제거
표정공포, 차분, 미소, 분노, 슬픔, 눈물몸 움직임과 대사

자주 묻는 질문

캐릭터 시트가 변경되나요?

아니요. 이 클립만 변경되며, 다른 세그먼트와 이후 재생성은 기존 시트를 그대로 사용합니다.

흉터 위치를 선택할 수 있나요?

아니요. 추가는 얼굴에 새 상처를 만듭니다; 특정 상처를 원한다면 스토리보드나 시트에 설명하고 재생성하세요.

목록에 없는 색상을 선택할 수 있나요?

아니요. 다른 색을 원한다면 캐릭터의 의상을 변경하고 재생성하세요.

옷 색상, 흉터, 표정이 회색으로 비활성화되어 있나요?

프로젝트에 캐릭터가 없기 때문입니다. 이 세 가지 변경 사항은 적용할 캐릭터가 필요합니다.

한 클립의 외모 수정하기

한 번에 한 캐릭터씩 옷 색을 바꾸거나 상처를 추가/제거하고 표정을 바꿔보세요.

프로젝트 열기

2026년 9월 30일 업데이트

요금·가이드·샘플·지원·개인정보 처리방침·이용약관·법적 고지·문의하기·© 2026 SceneMixer