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完成済みクリップのキャラクターの服の色、傷跡、表情を変更する

簡単な答え: このクリップを編集 → AI画面を開き、服の色、傷跡、表情のいずれかを選んでオプションを指定し、対象でキャラクターを選択します。服の形や生地はそのままで色だけが変わります。傷跡 → 追加は顔に新しい傷をつけ、削除はすべての傷を消します。表情はクリップ全体で固定され、体の動きは元のままです。料金はクリップの長さ分、クリップのプランの秒単価の2倍かかり、このクリップだけが変更されます(キャラクターシートは変更されません)。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ネオン・デット』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ネオン・デット』 — ゲームエンジン写実、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

「対象」の行からキャラクターを選びます。このセグメントに登場する人物が優先的に表示され、登場人物が1人だけの場合は最初から選択されています。

服の色

赤、青、黒、白、緑、黄、紫、灰の8色から選べます。選んだキャラクターの服は、形・生地・サイズ感がそのままで色だけが変わります。パーティー用の赤いドレス、葬式用の黒いコートなど、シーンごとに見た目を変えたい場合や、生成されたクリップの色が間違っていた場合に使えます。

シリーズ全体で服を変えたい場合は、キャラクターシートを編集(または衣装ステートを追加)して、該当するセグメントを再生成してください。キャラクターシートをAI編集する および 衣装の変更とステートを参照してください。

傷跡

追加はキャラクターの顔に、薄い血の跡がついた新しい傷をつけます。顔の他の部分は元のままです。傷の位置は選べません。削除は顔や体の傷、血、あざをすべて消し、肌をきれいにします(特定の傷だけを消すわけではありません)。傷はコンテンツ審査でセンシティブな扱いになるため、編集がブロックされた場合は返金されます。モデレーションでブロックされましたを参照してください。

表情

恐怖、平静、笑顔、怒り、悲しみ、泣き顔から選べます。クリップ全体を通して表情が固定され、体の動きは元のままなので、叫んでいたキャラクターはそのまま叫びつつ、顔だけが変わります。表情は8種類の変更の中で最も繊細なため、顔がカメラに向いている接近・中距離ショットで最もよくわかり、広角ショットではわかりにくいことがあります。演技自体が間違っている場合は、絵コンテのセリフや動作を変更して再生成してください。

手順

  1. セグメントを選択し、このクリップを編集 → AI画面を開きます。
  2. 15秒を超えるクリップの場合は、どちらの半分を編集するか選びます。
  3. 変更の種類をクリックし、オプション(色、追加/削除、表情)を選びます。
  4. 対象でキャラクターをクリックします。
  5. 新しいバージョンとして編集を押します。新しいバージョンは履歴にAI編集と表示され、「マラ・服 → 赤」のようなメモが付きます。

1回の編集につき、1人のキャラクターに1つの変更

1回の編集で変更できるのは、1人のキャラクターの1項目だけです。2人の服の色を変えたり、服の色の変更と傷跡の追加を両方行ったりする場合は、編集後のバージョンに対して再度編集を実行してください。実行ごとに料金がかかり、新しいAI編集バージョンが履歴内の古いバージョンを置き換えます。AI画面で変更できるすべてのことを参照してください。

変更項目オプション保持されるもの
服の色赤、青、黒、白、緑、黄、紫、灰形、生地、サイズ感、その他すべて
傷跡 → 追加—顔の他の部分
傷跡 → 削除—すべての傷、血、あざを削除
表情恐怖、平静、笑顔、怒り、悲しみ、泣き顔体の動きとセリフ

よくある質問

キャラクターシートは変更されますか?

いいえ。このクリップだけが変更されます。他のセグメントや今後の再生成では、元のシートが使用されます。

傷の位置を選ぶことはできますか?

いいえ。「追加」では顔に新しい傷がつきます。特定の傷をつけたい場合は、絵コンテまたはシートに記述して再生成してください。

リストにない色を選ぶことはできますか?

いいえ。他の色にしたい場合は、キャラクターの服を変更して再生成してください。

「服の色」「傷跡」「表情」がグレーアウトしているのはなぜですか?

プロジェクトにキャラクターが登録されていないためです。これら3つの変更は、適用対象のキャラクターが必要です。

1つのクリップの見た目を修正する

キャラクター1人ずつ、服の色の変更、傷の追加/削除、表情の変更ができます。

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2026年9月30日更新

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