
「対象」の行からキャラクターを選びます。このセグメントに登場する人物が優先的に表示され、登場人物が1人だけの場合は最初から選択されています。
赤、青、黒、白、緑、黄、紫、灰の8色から選べます。選んだキャラクターの服は、形・生地・サイズ感がそのままで色だけが変わります。パーティー用の赤いドレス、葬式用の黒いコートなど、シーンごとに見た目を変えたい場合や、生成されたクリップの色が間違っていた場合に使えます。
シリーズ全体で服を変えたい場合は、キャラクターシートを編集(または衣装ステートを追加)して、該当するセグメントを再生成してください。キャラクターシートをAI編集する および 衣装の変更とステートを参照してください。
追加はキャラクターの顔に、薄い血の跡がついた新しい傷をつけます。顔の他の部分は元のままです。傷の位置は選べません。削除は顔や体の傷、血、あざをすべて消し、肌をきれいにします(特定の傷だけを消すわけではありません)。傷はコンテンツ審査でセンシティブな扱いになるため、編集がブロックされた場合は返金されます。モデレーションでブロックされましたを参照してください。
恐怖、平静、笑顔、怒り、悲しみ、泣き顔から選べます。クリップ全体を通して表情が固定され、体の動きは元のままなので、叫んでいたキャラクターはそのまま叫びつつ、顔だけが変わります。表情は8種類の変更の中で最も繊細なため、顔がカメラに向いている接近・中距離ショットで最もよくわかり、広角ショットではわかりにくいことがあります。演技自体が間違っている場合は、絵コンテのセリフや動作を変更して再生成してください。
1回の編集で変更できるのは、1人のキャラクターの1項目だけです。2人の服の色を変えたり、服の色の変更と傷跡の追加を両方行ったりする場合は、編集後のバージョンに対して再度編集を実行してください。実行ごとに料金がかかり、新しいAI編集バージョンが履歴内の古いバージョンを置き換えます。AI画面で変更できるすべてのことを参照してください。
| 変更項目 | オプション | 保持されるもの |
|---|---|---|
| 服の色 | 赤、青、黒、白、緑、黄、紫、灰 | 形、生地、サイズ感、その他すべて |
| 傷跡 → 追加 | — | 顔の他の部分 |
| 傷跡 → 削除 | — | すべての傷、血、あざを削除 |
| 表情 | 恐怖、平静、笑顔、怒り、悲しみ、泣き顔 | 体の動きとセリフ |
いいえ。このクリップだけが変更されます。他のセグメントや今後の再生成では、元のシートが使用されます。
いいえ。「追加」では顔に新しい傷がつきます。特定の傷をつけたい場合は、絵コンテまたはシートに記述して再生成してください。
いいえ。他の色にしたい場合は、キャラクターの服を変更して再生成してください。
プロジェクトにキャラクターが登録されていないためです。これら3つの変更は、適用対象のキャラクターが必要です。
2026年9月30日更新
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