Hoe maak je een sizzle reel met AI

Schrijf vier plekken en drie personen op één pagina, en schrijf dan één shot van elke plek. Als je de vier plekken voor je ziet, heb je een sizzle reel.
Sizzle reel, trailer, proof of concept en pilot
| Stuk | Lengte | Wat het bewijst | Heeft plot? |
|---|---|---|---|
| Sizzle reel | 60 tot 90 seconden | De toon, look en energie van een wereld | Nee: stemmingen en momenten |
| Pitchtrailer | Ongeveer 60 seconden | De haak en de inzet van een verhaal | Ja: de belofte, niet het einde |
| Proof-of-concept-kort | 2 tot 5 minuten | Dat één scène van begin tot eind werkt | Eén volledige scène |
| Pilot | Tot 300 seconden (Tv-serie) | Dat de eerste aflevering werkt | Ja: een volledige aflevering |
Een pilot- of pitchtrailer · Een filmtrailer · Een pitchdeck voor een tv-serie · Wat is previs?.
De vorm van een sizzle van 60 seconden
Een sizzle heeft een ritme, geen verhaal. Elk segment is één plek, dus elk beat krijgt zijn eigen decor:
| Segment | Beat | Seconden | Shots | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | De wereld | 0 tot 15 | 3 | Langzaam, breed, één rustige close-up |
| 2 | De mensen | 15 tot 30 | 3 | Medium, in beweging, een menigte |
| 3 | De spanning | 30 tot 45 | 4 | Dichterbij, korter, twee gezichten en een regel |
| 4 | Het hoogtepunt en de titel | 45 tot 60 | 3 | Snelste snedes, dan een vastgehouden slotbeeld en de titel |
Dertien shots, 60 seconden
Een origineel voorbeeld, een kanaalstad-noir genaamd Neon Tide. Eén plek per segment; de titel wordt door de verteller uitgesproken, omdat gegenereerde video geen leesbare tekst schrijft.
| Segment | Shot |
|---|---|
| 1. De haven | [Shot 1] 6s: Extreme breed shot, langzame inzoom. Een overstroomde neonhaven bij zonsopgang, kranen die in het water staan, veerboten die tussen torens glijden. Omgeving: laag gebrul van de branding en een verre toeter. |
| 1. De haven | [Shot 2] 5s: Medium shot. @Ana, een riviermeester in een gele jas, stapt op het dek van een klein bootje, regen die druppelt op haar kap. Geen dialoog. |
| 1. De haven | [Shot 3] 4s: Close-up op de ogen van @Ana in een flits van oranje reclamelicht. Omgeving: een hartslag onder de branding. |
| 2. De markt | [Shot 4] 5s: Breed shot, volgend. Een nachtmarkt op palen, lantaarns en stoom, een menigte die beide kanten op beweegt. Omgeving: marktgemurmel. |
| 2. De markt | [Shot 5] 5s: Medium shot. @Kade, een smokkelaar met een zilveren oorklem, duwt een kist door de menigte zonder om te kijken. |
| 2. De markt | [Shot 6] 5s: Close-up. Een hand geeft een opgevouwen papier aan een andere hand onder een tafel. Omgeving: een trommel, dichtbij. |
| 3. Het dak | [Shot 7] 4s: Breed shot. Een dakclub 's nachts, een skyline van verlichte torens, een pulserend blauw licht. Omgeving: bas, die opbouwt. |
| 3. Het dak | [Shot 8] 4s: Medium shot. @Ana en @Kade kijken elkaar aan over een tafel, geen van beiden drinkt. |
| 3. Het dak | [Shot 9] 4s: Close-up op @Kade. @Kade (zacht): Je was nooit bedoeld om mij te vinden. (stem: Kade) |
| 3. Het dak | [Shot 10] 3s: Close-up op @Ana. @Ana (vast): Kijk maar. (stem: Ana) |
| 4. Het kanaal | [Shot 11] 5s: Breed shot, lage hoek. Twee speedboten scheuren over een kanaal tussen glazen torens, de kielzog spat neon. Omgeving: motoren die aanzwellen. |
| 4. Het kanaal | [Shot 12] 5s: Medium shot. @Ana aan het stuur, regen over haar gezicht, een sirene die achter haar blauwwit flitst. |
| 4. Het kanaal | [Shot 13] 5s: De haven uit shot 1 bij zonsopgang, stil en leeg. @Narrator (voice-over, zacht): Neon Tide. Omgeving: branding. |
Dat zijn vier segmenten van 15 seconden en 13 shots. Hoe je één shot schrijft · Een segment blijft op één plek.
Geluid is de helft van de reel
- De score zit ingebouwd. De site plant de muziek voor elke aflevering en mixt die onder de stemmen; een schakelaar Muziek zet die uit. Er is geen trackkiezer, dus vorm de stemming met de snede en de omgevingsregels. Achtergrondmuziek.
- Schrijf het geluid in het shot. Branding, een hartslag, bas die opbouwt: de omgevingsregel is gratis en doet veel.
- Zeg de titel. De verteller spreekt hem uit in het laatste shot; voeg daarna eventuele tekst in beeld toe in je eigen editor.
- Als je een bepaald nummer nodig hebt, voeg het toe in je eigen editor nadat je het bestand hebt gedownload, en gebruik alleen muziek waarvoor je het recht hebt.
Wat een sizzle reel hier niet kan
- Leesbare tekst in beeld. Gegenereerde video schrijft die niet; voeg titels en onderschriften achteraf toe.
- Echte acteurs of beroemde gezichten. Echte mensen kunnen niet worden afgebeeld.
- Een vaste track. De score wordt door de site gekozen.
- Multi-tracking bewerken. De editor is één kaart per segment, geen tijdlijn met lagen. De afleveringseditor, een rondleiding.
Reken de kosten door voordat je rendert
Zestig seconden video is 60 seconden tegen 10 credits per seconde op het standaardniveau, plus 1 credit per seconde om mee te doen. Maak een concept op de laagste resolutie en werk alleen de shots af die je houdt; herstel losse shots in plaats van een segment opnieuw te maken; en gebruik de gratis preview van 5 seconden om eerst de look te controleren. Concept in 480p, afwerken in 1080p · De gratis preview · Minder credits uitgeven · AI-trailergenerator · Generator voor AI-filmpitches.
Zeg bij het delen wat het is: een met AI gemaakte sizzle reel of proof of concept, geen afgewerkte film. Moeten AI-video's een label krijgen?
Maak het in SceneMixer, van begin tot eind
- Script: plak je eigen script in Script uploaden, of schrijf de brief hierboven in AI maken en laat het de afleveringen uitwerken.
- Stap 1: Zet Film; Scènestijl Cybermetropool, Neonnachten; Kostuumstijl Nabije toekomst techwear, Streetwear; Beeldstijl Digitaal HD; Doelregio; dialoogtaal; 16:9 Liggend. Lees daarna het script.
- Stap 2: Teken Ana en Kade en de vier plekken (haven, markt, dak, kanaal); de verteller is een Buiten beeld-personage met een stem en zonder tekening. De eerste 15 opzetbeelden op een account zijn gratis.
- Storyboard: maak eerst aflevering 1 (gratis bij je eerste drama) en lees die voordat je iets rendert. Eén plek per segment.
- Video: render op het standaardniveau tegen 10 credits per seconde, herstel losse shots in plaats van hele afleveringen, zet daarna de aflevering samen en publiceer.
| Lengte | Segmenten van 15 s | Shots (elk 4 tot 5 s) | Gebruik |
|---|---|---|---|
| 30 seconden | 2 | 6 tot 8 | Een sociale teaser |
| 60 seconden | 4 | 12 tot 14 | De standaardsizzle |
| 90 seconden | 6 | 18 tot 22 | Een langere pitchreel |
Veelgestelde vragen
Wat is een sizzle reel?
Een kort filmpje dat de sfeer van een serie of film verkoopt, de wereld, de look en de energie, in plaats van de plot te vertellen.
Hoe lang moet een sizzle reel zijn?
60 tot 90 seconden. Dertig seconden werkt als sociale teaser.
Hoe verschilt een sizzle reel van een trailer?
Een trailer verkoopt de haak en de inzet van een verhaal; een sizzle verkoopt de toon en de wereld, zonder plot.
Kan ik met AI een sizzle reel maken?
Ja. Teken de cast en de plekken één keer, schrijf 12 tot 18 korte shots, render de segmenten en voeg ze samen met de ingebouwde score.
Kan ik de muziek kiezen?
Nee. De score wordt door de site gekozen en onder de stemmen gemixt; een schakelaar Muziek zet die uit. Voeg een specifiek nummer toe in je eigen editor als je de rechten hebt.
Kan de titel in beeld verschijnen?
Niet als leesbare tekst van het videomodel. Laat de verteller hem zeggen, of voeg hem toe in je eigen editor.
Is het goed genoeg om mee te pitchen?
Presenteer het als previs of een proof of concept: het toont toon, cast en tempo, geen afgewerkt beeldmateriaal.
Hoeveel kost een reel van 60 seconden?
Zestig seconden tegen 10 credits per seconde op het standaardniveau plus 1 credit per seconde om mee te doen; het eerste storyboard bij je eerste drama en een preview van 5 seconden zijn gratis.
Kies vier plekken, schrijf dertien shots
Teken de cast één keer en lees het gratis storyboard.
Bijgewerkt 2 november 2026