
Ga op de tijdlijn met je muis over een segment dat twee keer is gegenereerd: de versiewisselaar toont beide takes en hun tiers.
1. Genereer elk segment op de standaard 480P-tier. 2. Bekijk elk segment en noteer wat er mis is — een gezicht, een handeling, een kamer, een regel tekst. 3. Los de oorzaak op de juiste plek op: het conceptblad in Stap 2, de beschrijving, de shottekst, de statuskeuze. 4. Genereer de aangepaste segmenten opnieuw, nog steeds op 480P, totdat het shot klopt. 5. Zet de keuzeknop op 720P of 1080P en genereer de segmenten die je houdt eenmaal opnieuw. 6. Maak de compositie. Fouten vind je op de goedkope tier; de dure tier betaal je eenmaal per segment — tegen de prijs dat je de hele aflevering nog een keer op de goedkope tier betaalt.

Tien segmenten van 12 seconden is 120 seconden video. Op 480P als concept: 120 × 10 credits. Stel dat vier segmenten een tweede concept nodig hebben: nog eens 48 × 10. Daarna een eindronde van alle tien op 720P: 120 × 19. Vergelijk dat met direct op 720P genereren en die vier daar opnieuw doen: 168 × 19. Hier is de conceptroute duurder: de extra 120 seconden op 10 wegen zwaarder dan de vier herkansingen die het goedkoper maakte. Doe je dezelfde aflevering naar 1080P, dan komen de twee routes ongeveer quitte uit: 120 × 38 plus de concepten tegenover 168 × 38. De regel: de conceptrond kost de hele aflevering eenmaal tegen het concepttarief, en bespaart het verschil tussen de twee tarieven op elke herkanste seconde. Het wint in credits wanneer de eindtier meerdere keren zo duur is als de concepttier en je meerdere herkansingen verwacht. Een volledig afleveringsbudget, regel voor regel: Waar je credits heengaan in één aflevering.
480P toont compositie, handeling, gezichten, timing en dialoog — alles wat uit de storyboard komt. Het kan geen fijne textuur tonen, en een gestileerde look vervlakt meer op 480P dan een realistische. Beoordeel het shot, niet de pixels: als het gezicht en de enscenering kloppen, is de 1080P-take hetzelfde shot, alleen scherper. Als het gezicht afdrijft op 480P, doet het dat ook op 1080P — Het gezicht van mijn personage is veranderd.
Elke generatie van een segment wordt bewaard als een versie. De tijdlijn toont de actieve; wissel ertussen via de versiecontrole van het segment, en de compositie voegt de actieve versie van elk segment samen. Zo kan een 480P-concept actief blijven voor een segment waar je nog over twijfelt, terwijl andere al op 1080P staan. Downloads volgen ook de actieve versie. Een aflevering samenstellen en delen.
Bij een enkel kort segment, een shot dat je al succesvol hebt gegenereerd in een naburige aflevering, of een project waar het eerste concept voor elk segment meteen goed was: ga direct naar de eindtier. Bij afwerking op 720P is concepten een werkwijze, geen besparing: het houdt de kijk-en-herstel-lus goedkoop per poging, en kost in totaal iets meer. Bij afwerking op 1080P met een nieuwe cast of een nieuwe set, waar meerdere herkansingen waarschijnlijk zijn, is het de goedkopere route.
| Route | Gegenereerde seconden | Waar het geld heengaat |
|---|---|---|
| Concept 480P, vier herkansingen, eind 720P | 120 + 48 op 480P; 120 op 720P | Meer dan direct naar 720P |
| Direct naar 720P, vier herkansingen | 168 op 720P | Goedkoper hier: de tarieven liggen dicht bij elkaar |
| Concept 480P, vier herkansingen, eind 1080P | 120 + 48 op 480P; 120 op 1080P | Ongeveer quitte met direct 1080P; goedkoper met meer herkansingen |
| Direct naar 1080P, vier herkansingen | 168 op 1080P | Elke fout betaald tegen 38/s |
Nee. Een hogere tier is een nieuwe generatie van hetzelfde shot; er is geen opschaling.
Dezelfde storyboard, dezelfde bladen, dezelfde referenties, dus in de meeste gevallen hetzelfde shot; kleine verschillen in beweging zijn normaal.
Alleen tegen credits. Er is geen tellimiet op versies; versies die niet actief zijn en ouder dan 90 dagen zijn, worden verwijderd.
Ja voor verticale korte drama op telefoons; 1080P voor landschap of grotere schermen.
Nee. De compositie wordt geprijsd per seconde van de aflevering, ongeacht welke tiers de segmenten gebruikten.
Afwerking op 1080P met meerdere herkansingen in het verschiet: eerst concept. Afwerking op 720P: ga direct.
Bijgewerkt 27 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer