Як зробити серіал-мультфільм жахів зі ШІ

Бриф для «AI Створення»: серіал-мультфільм жахів на шість епізодів: хлопчик успадковує крамницю ґудзиків бабусі і з'ясовує, що кожна банка з ґудзиками — це ніч, яку хтось утратив; у кожному епізоді він відкриває одну банку, і ця ніч розгортається в крамниці; моторошно і смішно, один шок на епізод, останній епізод пояснює, чому крамниця ніколи не зачиняється.
Чому мультфільм лякає інакше
- Розрив. Округлий яскравий світ робить одну неправильну річ гучнішою. Усмішка на одну мітку завелика страшить більше, ніж монстр.
- Перебільшення. Довгі тіні, високі дверні прорізи, крихітні люди: малюнок може брехати, тож використовуйте це.
- Ритм. Утриманий кадр, потім монтажний перехід. У мультфільмі пауза і є стрибок страху.
- Без пояснень. Залиште істоту напівбаченою. Питання, яке вона лишає, — гачок для наступного епізоду.
Оберіть стиль, який тримає темряву
| Візуальний стиль | Що каже картка | Який жах йому пасує | Декорації, що пасують до нього |
|---|---|---|---|
| Американський комікс | Жирні чорнильні лінії і густі чорні тіні | Монстр щотижня, нічні вулиці, жахи в стилі дешевих журналів | Готична темрява, Американське містечко |
| Пластилінова анімація | Вручну вилеплені глиняні фігурки і мініатюрні декорації | Моторошна крамниця іграшок, маленькі кімнати з правилом | Англійський маєток, Заміський маєток |
| Анімація тушшю | Форми, намальовані тушшю на рисовому папері | Історії про привидів, порожні зали, тихий жах | Японська махія, Китайський народний окультизм |
| 3D іграшковий мультфільм | Округлі матові фігурки, схожі на іграшки, яскравих кольорів | Іграшки, які не мали б рухатися, світлий будинок уночі | Заміський маєток, Американське містечко |
| Аніме | Чисті лінії й пласкі кольори, як у телевізійного аніме | Шкільні історії про привидів, привид у клубній кімнаті | Японська середня школа, Студентська молодь |

Візуальний стиль: Американський комікс

Візуальний стиль: Пластилінова анімація

Візуальний стиль: Анімація тушшю

Візуальний стиль: 3D іграшковий мультфільм
Стиль обирають на кроці 1, і він фіксується, щойно ви продовжуєте. Усі візуальні стилі · Стилі сцени й одягу.
Драбина ескалації
Кожен епізод піднімається тими самими п'ятьма сходинками. Напишіть один–два кадри на кожну:
| Сходинка | Що змінюється | У крамниці ґудзиків |
|---|---|---|
| 1. Звичайність | Покажіть кімнату і її єдине правило | Банки з ґудзиками до стелі; правило бабусі: ніколи не відкривати банку після темряви |
| 2. Одна річ не так | Одна маленька неправильність | Годинник у крамниці відстає на один такт |
| 3. Повтор | Це повторюється знову, ближче | Банка зсувається полицею на сантиметр |
| 4. Правило порушено | Персонаж робить заборонене | Майло відкриває банку |
| 5. Шок | Один образ, потім монтажний перехід до темряви | Ніч усередині банки розгортається в крамниці |
Холодний початок, кадр за кадром
| Етап | Кадр |
|---|---|
| Крамниця | [Кадр 1] 3 с: загальний план. Крихітна крамниця ґудзиків уночі, у вітрині горить одна лампа, скляні банки складені до стелі. Фон: цокає годинник. |
| Банка | [Кадр 2] 3 с: крупний план. Рука @Майло піднімає кришку банки; один ґудзик викочується і крутиться на прилавку. Фон: клацання, потім тиша. |
| Майже розкриття | [Кадр 3] 4 с: середній план, знизу. @Майло спиною до полиць; у темному склі вітрини за ним банка піднімається сама. Без діалогу. Фон: годинник перестає цокати. |
| Репліка | [Кадр 4] 3 с: крупний план @Майло, що завмер. @Майло (пошепки): Бабусю? (голос: Майло) |
| Обрив | [Кадр 5] 2 с: темрява. Один ґудзик падає на підлогу. Фон: один м'який стук. |
Це 15 секунд. Звук приходить раніше за картинку, істота за ним видна лише в склі, а епізод обривається, поки її не пояснили. Повний метод освітлення і звуку в темряві — у посібнику з коротких фільмів жахів.
Лишайте це мультфільмом, але темним досить
- Освітлюйте кожен темний кадр. Назвіть лампу, вікно або сяйво; кадр, у якому написано лише “темно”, вийде каламутним.
- Силуети читаються добре. У цих стилях фігура у дверях видна навіть у тіні.
- Зробіть істоту станом персонажа. Хлопчик і хлопчик з ґудзиковими очима — це один персонаж у двох станах, тож обличчя збігається. Зміни одягу і стани.
- Іграшки і тварини — це персонажі. Скажіть, що вони таке і чи мають руки. Персонажі-нелюди.
Для кого це і як про це сказати
Страшний мультфільм притягує дітей, навіть коли його не для них роблять. Напишіть, для кого це, у назві й описі, і дотримуйтеся правил кожної платформи щодо дитячого контенту і позначення ШІ. Чи потрібна позначка на відео, зроблених ШІ? · Правила контенту · Генератор фільмів жахів зі ШІ · Драма про будинок з привидами.
Зробіть це в SceneMixer від початку до кінця
- Сценарій: вставте свій у Завантажити сценарій або напишіть бриф вище в AI Створення і дайте йому накидати епізоди.
- Крок 1: Тип Коротка драма; стиль сцени Готична темрява, Американське містечко; стиль одягу Затишний повсякденний; візуальний стиль Американський комікс, Пластилінова анімація; цільовий регіон; мова діалогів; 9:16 Вертикаль. Потім прочитайте сценарій.
- Крок 2: Намалюйте Майло, крамницю ґудзиків і банку як реквізит; істота кожного епізоду додається як стан, коли настає її епізод. Перші 15 зображень налаштування на акаунті безкоштовні.
- Розкадровка: спершу згенеруйте епізод 1 (безкоштовно на вашій першій драмі) і прочитайте його, перш ніж рендерити будь-що. Одне місце на сегмент.
- Відео: рендеріть на стандартному тарифі по 10 кредитів за секунду, виправляйте окремі кадри, а не цілі епізоди, потім зберіть епізод і опублікуйте.
| Епізод | Банка | Спершу звук | Закінчується на |
|---|---|---|---|
| 1 | Банка, що завжди тепла | Годинник зупиняється | Кришка піднімається сама |
| 2 | Дощова ніч | Дощ усередині | Підлога мокра аж до вхідних дверей |
| 3 | Дитячий сміх | Півтакту музичної скриньки | Сміх Майло відповідає з банки |
| 4 | Банка без етикетки | Кроки в квартирі нагорі | Лампа на стелі хитається один раз |
| 5 | Ґудзики з його власного пальта | Один ґудзик падає | У його пальті на один ґудзик менше |
| 6 | Остання банка крамниці | Дзвіночок над дверима | Почерк бабусі на етикетці вказує сьогоднішню дату |
Часті запитання
Чи може ШІ зробити страшний мультфільм?
Так. Оберіть стилізований вигляд, наприклад Американський комікс, Пластилінову анімацію, Анімацію тушшю або 3D іграшковий мультфільм, і будуйте кожен епізод на правилі, звуку і монтажному переході.
Чи дозволена кров?
Ні. Детальну кров блокують правила контенту, тож страх береться з ритму, звуку і того, що не показано.
Чи підходять мультфільми жахів для дітей?
За замовчуванням ні. Це робиться для старших дітей, підлітків і дорослих; вкажіть, для кого це, у назві та дотримуйтеся правил кожної платформи щодо дитячого контенту.
Який стиль найстрашніший?
Американський комікс — для густих чорних тіней; Пластилінова анімація — для ручної тривоги; Анімація тушшю — для тихого жаху. Перевірте той самий кадр у двох стилях і залиште той, що тримає темряву.
Чи може монстр змінювати форму між епізодами?
Так. Зробіть кожну форму станом персонажа, щоб обличчя лишалося тим самим.
Чи можна використати стиль або персонажів відомого мультфільму?
Ні. Відомих персонажів відхиляє перевірка інтелектуальної власності; створіть своїх.
Чи можна зробити вертикальне відео?
Так. Оберіть «9:16 Вертикаль» на кроці 1.
Яка тривалість епізодів?
Епізод «Коротка драма» триває до 240 секунд; епізоди зі страхом зазвичай працюють на 60–120 секундах.
Спершу напишіть правило, потім звук
Прочитайте безкоштовну розкадровку, перш ніж рендерити перший страшний момент.
Оновлено 2 листопада 2026