
Vor dem Drücken wähl das Modell in der oberen Leiste aus: jedes Segment im Batch nutzt es. Bei Wan 3.0 · 480P kostet ein Segment 10 credits pro Sekunde.

Mit dem Titel Alle Segmente generieren zeigt er die Anzahl, die Gesamtdauer in Sekunden und das Modell an – zum Beispiel „8 Segmente · 96 s insgesamt · Wan 3.0 · 480P“ – sowie die Gesamtkosten in credits, also die Summe der Preise auf den eigenen Buttons dieser Segmente. Der Hinweis darunter: Jedes Segment wird einzeln berechnet und bei Fehlschlag erstattet. Segmente über deinem Nebenläufigkeitslimit warten in der Schlange und starten automatisch.
Nach Generieren zählt der Dialog Einreichen 3/8…. Hier stoppen stoppt das Einreichen der restlichen; die bereits eingereichten laufen weiter. Wenn es fertig ist, siehst du 8 Segmente eingereicht; wenn einige nicht eingereicht werden konnten, gibt die Meldung die Anzahl und nur den ersten Grund an – schau also entlang der Zeitachse nach Karten, die noch keinen Clip haben.
Auf der Website wird bei einem Segment, das du selbst geschrieben oder bearbeitet hast, geprüft, ob es Shots ohne verknüpfte Charaktere gibt. Wenn das der Fall ist, wirst du nur zu diesem Segment gefragt, mit derselben Frage wie bei einem einzelnen Generieren: bestätige und es wird eingereicht; abbrechen und nur dieses Segment wird übersprungen (Segment N wurde übersprungen: Einige Shots haben keine verknüpften Charaktere.), während der Rest weiterläuft. Die Apps fragen nicht nach. Shots ohne verknüpfte Charaktere.
Wenn der Dialog eines Segments nicht in der Dialogsprache des Projekts ist, wirst du einmal gefragt; deine Antwort gilt für den Rest des Batches. Prüfung der Dialogsprache.
Bevor etwas eingereicht wird, wird der Gesamtbetrag mit deinem Guthaben verglichen. Wenn es nicht reicht, öffnet sich das Fenster zum Kaufen von credits und nichts wird eingereicht – kein halb fertiger Batch, den du sortieren müsstest. Wenn das Guthaben mittendrin aufgebraucht ist (zum Beispiel weil inzwischen etwas anderes berechnet wurde), stoppt das Einreichen bei diesem Segment und das Kauf-Fenster öffnet sich. Jedes eingereichte Segment hält seine eigenen credits und wird berechnet, wenn sein Clip eintrifft, erstattet bei Fehlschlag. Was ein Segment kostet.
Dein Account führt eine begrenzte Anzahl von Generierungen gleichzeitig aus, festgelegt durch deinen Plan. Der Rest wartet in der Schlange, mit gehaltenen credits, und startet automatisch, wenn Slots frei werden; du kannst die Seite schließen. Eine lange Episode dauert eine Weile – jeder Clip braucht meist mehrere Minuten. Viele Segmente gleichzeitig generieren.
Alle generieren sitzt in der unteren Leiste, über Composite, mit seinem Preis. Derselbe Dialog öffnet sich.
| Segment | Alle generieren |
|---|---|
| Noch kein Clip, hat Storyboard-Text | Generiert |
| Hat bereits einen Clip | Wird so belassen |
| Wird generiert oder wartet in der Schlange | Wird nicht nochmal eingereicht |
| Länger als das Modell erlaubt | Wird ausgelassen; Modell wechseln |
| Kein Storyboard-Text | Übersprungen |
Nein. Nur Segmente ohne Clip. Nutze den Neu generieren-Button eines Segments, um es neu zu machen.
Nicht in einem Batch; es nutzt das in der oberen Leiste ausgewählte Modell. Generiere das Ausnahmestück mit seinem eigenen Button, nachdem du das Modell gewechselt hast.
Eingereichte Segmente laufen weiter. Das Einreichen stoppt, wenn du die Seite verlässt, während der Dialog noch zählt.
Nein, und nicht teurer: der Gesamtbetrag ist genau die Summe der Preise der einzelnen Segmente.
Ein Dialog, ein Gesamtpreis, und jedes Segment wird bei Fehlschlag erstattet.
Aktualisiert am 2. Oktober 2026
Preise·Anleitungen·Beispiele·Support·Datenschutz·AGB·Rechtliches·Kontakt·© 2026 SceneMixer