
Voordat je drukt, kies je het model in de bovenbalk: elk segment in de batch gebruikt dat. Op Wan 3.0 · 480P kost een segment 10 credits per seconde.

Getiteld Genereer alle segmenten, toont het het aantal, de totale secondes en het model — bijvoorbeeld “8 segmenten · 96 s in totaal · Wan 3.0 · 480P” — en het totaal in credits, de som van de prijzen op de eigen knoppen van die segmenten. De opmerking eronder: Elk segment wordt apart in rekening gebracht en terugbetaald als het mislukt. Segmenten boven je gelijktijdslimiet staan in de wachtrij en starten automatisch.
Na Genereren telt de dialoog Indienen 3/8…. Stop hier stopt met het indienen van de rest; de al ingediende gaan door. Als het klaar is zie je 8 segmenten ingediend; als sommige niet konden worden ingediend, geeft het bericht alleen het aantal en de eerste reden, dus kijk langs de tijdlijn naar de kaarten die nog geen clip hebben.
Op de website wordt een segment dat je zelf hebt geschreven of bewerkt gecontroleerd op shots zonder gekoppelde personages. Als een segment die heeft, krijg je alleen over dat segment een vraag, met dezelfde vraag als bij een enkel Genereren: bevestig en het wordt ingediend; annuleer en alleen dat segment wordt overgeslagen (Segment N is overgeslagen: sommige shots hebben geen gekoppelde personages.) terwijl de rest doorgaat. De apps vragen het niet. Shots zonder gekoppelde personages.
Als de dialoog van een segment niet in de dialoogtaal van het project staat, krijg je eenmalig een vraag; je antwoord geldt voor de rest van de batch. Controle dialoogtaal.
Voordat er iets wordt ingediend, wordt het totaal gecontroleerd tegen je saldo. Als het niet genoeg is, opent het venster voor het kopen van credits en wordt er niets ingediend — geen half afgemaakte batch om op te lossen. Als het salde halverwege opraakt (bijvoorbeeld omdat er ondertussen iets anders in rekening is gebracht), stopt het indienen bij dat segment en opent het venster voor het kopen van credits. Elk ingediend segment houdt zijn eigen credits vast en wordt in rekening gebracht als zijn clip aankomt, terugbetaald als het mislukt. Wat één segment kost.
Je account voert een beperkt aantal generaties tegelijk uit, ingesteld door je abonnement. De rest staat in de wachtrij met hun credits vastgehouden en starten automatisch als er plekken vrijkomen; je kunt de pagina sluiten. Een lange aflevering duurt even — elke clip duurt meestal enkele minuten. Veel segmenten tegelijk genereren.
Genereer alles staat in de onderbalk, boven Composiet, met zijn prijs. Dezelfde dialoog opent.
| Segment | Genereer alles |
|---|---|
| Nog geen clip, heeft storyboardtekst | Gegenereerd |
| Heeft al een clip | Zo gelaten |
| Wordt gegenereerd of staat in de wachtrij | Niet opnieuw ingediend |
| Langer dan het model toestaat | Overgeslagen; wissel van model |
| Geen storyboardtekst | Overgeslagen |
Nee. Alleen segmenten zonder clip. Gebruik de Opnieuw genereren-knop van een segment om er eentje opnieuw te doen.
Niet in één batch; het gebruikt het model dat in de bovenbalk is geselecteerd. Genereer het uitzondering met zijn eigen knop na het wisselen van model.
Ingediende segmenten gaan door. Indienen stopt als je weggaat terwijl de dialoog nog aan het tellen is.
Nee, en ook niet duurder: het totaal is precies de som van de eigen prijzen van de segmenten.
Eén dialoog, één totaal, en elk segment terugbetaald als het mislukt.
Bijgewerkt op 2 oktober 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer