
Öffne das Segment und lies die Zeilen nach den Sprecherkennzeichnungen: Die Sprache, die du dort siehst, ist die, die die Prüfung erkannt hat.
In dem Moment, in dem du bei einem Segment auf „Erzeugen“ klickst – nur für dieses Segment. Sie prüft gesprochene Zeilen (Text nach einer Sprecherkennzeichnung), nicht die Bildbeschreibung, und vergleicht deren Schrift mit der Dialogsprache des Projekts. Der Rest der Episode ist nicht betroffen. Dialogsprache auswählen.

Manuelle Bearbeitung: Du hast eine Zeile in einer anderen Sprache eingegeben; tippe sie in der Projektsprache neu ein. Modellfehler: Das Storyboard enthielt trotz Einstellung eine Zeile in der falschen Sprache – oft eine Zeile, die im Originaldrehbuch in einer anderen Sprache stand; die Seite fängt die meisten davon vor dem Speichern ab, diese Prüfung erwischt den Rest. Bearbeite die Zeile. Das Storyboard neu zu erzeugen hilft nicht, da es die Zeilen der Gliederung wortwörtlich übernimmt; und die Dialogsprache selbst kann nach dem Einlesen des Drehbuchs nicht mehr geändert werden. Was du nach dem Einlesen ändern kannst.
Bearbeite den Text des Segments und ändere nur die Wörter nach der Sprecherkennzeichnung; behalte die Kennzeichnung und die Sprechanweisung bei. Speichere; erzeuge erneut. Nur die Segmente, die du erzeugst, werden geprüft, also kannst du sie nacheinander korrigieren. Dialogzeilen, Voice-Over und Untertitel.
Wenn die andere Sprache beabsichtigt ist, bestätige im Dialog, dann wird der Clip mit den Zeilen wie geschrieben erzeugt; das Modell spricht sie so gut es geht in dieser Sprache. Die Bestätigung gilt pro Klick; die nächste Erzeugung für dieses Segment fragt erneut, es sei denn, die Zeilen werden geändert.
Die Oberflächensprache und die Sprache, in der du das Storyboard liest, spielen hier keine Rolle; die Prüfung liest den Arbeitstext. Untertitel und Bildbeschreibungen werden nicht geprüft. Bei Neuverfilmungen ist die Dialogsprache beim Einlesen festgelegt, also bedeutet diese Meldung bei einer Neuverfilmung eine manuelle Bearbeitung.
| Ursache | Lösung |
|---|---|
| Eine Zeile wurde von Hand in eine andere Sprache geändert | Tippe die Zeile in der Projektsprache neu ein |
| Das Modell hat eine Zeile in der falschen Sprache geschrieben | Bearbeite diese Zeile |
| Absichtlich fremdsprachiger Ausdruck oder Lied | Bestätigen und erzeugen |
Nein. Die Prüfung läuft, bevor etwas gesendet wird.
Nein. Sie lässt nur diese Erzeugung zu.
Nach bestem Können; eine Zeile in einer Sprache, für die das Projekt nicht eingerichtet wurde, klingt möglicherweise nicht natürlich.
Die Zeilen der Gliederung sind in einer anderen Sprache, meist der des Originaldrehbuchs. Bearbeite die Zeilen oder bestätige, wenn du diese Sprache verwenden willst; eine Neuerzeugung des Storyboards behält die Sprache der Gliederung bei.
Nein; die Bestätigung pro Klick ist die Umgehung.
Die Prüfung stellt nur sicher, dass der Clip das spricht, was du gemeint hast.
Aktualisiert am 27. September 2026
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