
Перед нажатием выберите модель в верхней панели: все фрагменты в партии будут использовать её. Стоимость Wan 3.0 · 480P одного фрагмента — 10 кредитов в секунду.

Оно с заголовком Сгенерировать все фрагменты показывает количество фрагментов, общую длительность в секундах и модель — например «8 фрагментов · всего 96 с · Wan 3.0 · 480P» — а также общую стоимость в кредитах, которая равна сумме стоимостей на собственных кнопках этих фрагментов. Примечание под ним: Каждый фрагмент оплачивается отдельно, при неудаче средства возвращаются. Фрагменты сверх лимита одновременной генерации встают в очередь и запускаются автоматически.
После нажатия Сгенерировать в диалоге отображается счётчик Отправка 3/8…. Кнопка Остановить здесь прекращает отправку оставшихся фрагментов; уже отправленные продолжают работать. По завершении вы увидите Отправлено 8 фрагментов; если некоторые не удалось отправить, в сообщении указано их количество и только первая причина — так что проверьте таймлайн на карточки без клипа.
На сайте у фрагмента, который вы написали или отредактировали сами, проверяются кадры без привязанных персонажей. Если такие есть, вам задают вопрос только по этому фрагменту, как при одиночном нажатии Сгенерировать: подтвердите — и фрагмент отправится; отмените — пропустится только этот фрагмент (Фрагмент N пропущен: у некоторых кадров нет привязанных персонажей.), а остальные продолжат отправку. В мобильных приложениях такого вопроса нет. Кадры без привязанных персонажей.
Если диалог фрагмента не на языке диалогов проекта, вам задают вопрос один раз; ваш ответ применяется ко всей остальной партии. Проверка языка диалогов.
Перед отправкой общая стоимость сравнивается с вашим балансом. Если баланса не хватает, открывается окно покупки кредитов, и ничего не отправляется — не придётся разбираться с недоделанной партией. Если баланс закончится в процессе (например, потому что что-то ещё было списано тем временем), отправка остановится на этом фрагменте, и откроется окно покупки кредитов. Каждый отправленный фрагмент резервирует свою стоимость и списывается, когда клип будет готов; при неудаче средства возвращаются. Стоимость одного фрагмента.
Ваша учётная запись может запускать ограниченное количество генераций одновременно — лимит зависит от вашего тарифа. Остальные стоят в очереди с зарезервированными кредитами и запускаются автоматически, когда освобождаются слоты; страницу можно закрыть. Длинный эпизод генерируется некоторое время — каждый клип обычно занимает несколько минут. Генерация многих фрагментов сразу.
Кнопка Сгенерировать все находится в нижней панели, над Composite, с указанием стоимости. Открывается то же самое диалоговое окно.
| Фрагмент | Сгенерировать все |
|---|---|
| Нет клипа, есть текст сториборда | Генерируется |
| Уже есть клип | Остаётся без изменений |
| Генерируется или стоит в очереди | Не отправляется повторно |
| Длиннее, чем позволяет модель | Пропускается; смените модель |
| Нет текста сториборда | Пропускается |
Нет. Только фрагменты без клипа. Чтобы переделать один фрагмент, используйте его кнопку Regenerate.
В одной партии — нет; используется модель, выбранная в верхней панели. Сгенерируйте отдельный фрагмент его собственной кнопкой после смены модели.
Отправленные фрагменты продолжат генерироваться. Отправка остановится, если вы уйдёте, пока диалог ещё считает.
Нет, но и не дороже: общая стоимость — это ровно сумма цен отдельных фрагментов.
Один диалог, одна общая стоимость, и каждый фрагмент возвращает средства при неудаче.
Обновлено 2 октября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer