Wie viele Wörter für ein 1-Minuten-Video?

Zähl die Wörter in deinem Skript, teile den Erzähltext durch 140 (oder eine reine Dialogszene durch 100) und vergleiche das mit der gewünschten Länge. Dann füg es in ein Storyboard ein, und der Planer setzt die Sekunden jeder Einstellung aus ihrer Zeile.
Die Antwort nach Minuten
Diese Zahlen stammen aus der Zeitformel unten, nicht aus einer Stoppuhr. Erzähltext sind Sätze mit etwa 12 Wörtern und je einem Komma; Dialog sind Zeilen mit 6 Wörtern, jede in ihrer eigenen Einstellung.
| Videolänge | Erzähltext (zusammenhängend) | Dialog (Zeilen mit 6 Wörtern) | Obergrenze bei 3 Wörtern pro Sekunde |
|---|---|---|---|
| 15 Sekunden | Etwa 35 Wörter | Etwa 25 Wörter | 45 Wörter |
| 30 Sekunden | Etwa 70 Wörter | Etwa 50 Wörter | 90 Wörter |
| 1 Minute | Etwa 140 Wörter | Etwa 100 Wörter | 180 Wörter |
| 90 Sekunden | Etwa 210 Wörter | Etwa 150 Wörter | 270 Wörter |
| 2 Minuten | Etwa 285 Wörter | Etwa 205 Wörter | 360 Wörter |
| 3 Minuten | Etwa 425 Wörter | Etwa 305 Wörter | 540 Wörter |
| 5 Minuten | Etwa 710 Wörter | Etwa 510 Wörter | 900 Wörter |
| 10 Minuten | Etwa 1.420 Wörter | Etwa 1.025 Wörter | 1.800 Wörter |
Die Obergrenze ist die reine Rate von 3 Wörtern pro Sekunde ohne Pausen, die keine echte Stimme lange hält. Plane nach den ersten beiden Spalten.
So timt SceneMixer eine gesprochene Zeile
Wenn ein Storyboard geschrieben wird, bekommt die Einstellung jeder Zeile die Sekunden, die ihre Wörter brauchen:
Sekunden = Wörter ÷ 3 + 0,75 für jedes Satzende + 0,3 für jedes Komma + 0,5 für die Zeile
Die Einstellungslänge wird dann auf die nächste halbe Sekunde aufgerundet und ist nie kürzer als 2 Sekunden. Eine Auslassung zählt als eine Pause, und der Punkt in Mr. oder Dr. beendet keinen Satz.
| Zeile | Wörter | Rechnung | Einstellung |
|---|---|---|---|
| Ich dachte, du wärst schon weg. | 5 | 5 ÷ 3 + 0.75 + 0.5 = 2.92 | 3 Sekunden |
| Warte. Nicht öffnen. | 4 | 4 ÷ 3 + 2 × 0.75 + 0.5 = 3.33 | 3,5 Sekunden |
| Du hast den Zug um 9 Uhr gesagt, und du hast gelogen. | 9 | 9 ÷ 3 + 0.75 + 0.3 + 0.5 = 4.55 | 5 Sekunden |
Ein Segment von bis zu 15 Sekunden hält also höchstens etwa 45 Wörter, in der Praxis 24 bis 35, wenn die Pausen mitgezählt werden. Einstellungssekunden und Timing · Generator für KI-Dialoge · Generator für KI-Storyboards.
Ein durchgerechnetes Beispiel: eine 90-Sekunden-Erklärung
Du hast 8 Sätze mit je 14 Wörtern und in jedem Satz ein Komma, gesprochen als ein Erzählblock.
| Teil | Rechnung | Sekunden |
|---|---|---|
| Wörter | 112 Wörter ÷ 3 | 37.3 |
| Satzenden | 8 × 0.75 | 6.0 |
| Kommas | 8 × 0.3 | 2.4 |
| Die Zeile | 0.5 | 0.5 |
| Sprache insgesamt | 46.2 | |
| Übrig für Bilder ohne Stimme | 90 − 46.2 | 43.8 |
Wenn jeder Satz eine eigene Zeile in einer eigenen Einstellung ist, addiere 0,5 Sekunden für jede Zeile: etwa 50 Sekunden Sprache. Die Hälfte des Videos sind Bilder ohne Stimme, und dort kommen die Einstellungen hin, die zeigen, was die Wörter beschreiben.
Drehbuchseiten in Minuten
Die übliche Faustregel besagt, dass eine Drehbuchseite etwa eine Minute Bildschirmzeit ist. Das ist eine Konvention, keine Messung: Seiten mit viel Dialog sind auf dem Bildschirm kürzer, Seiten mit viel Handlung länger.
| Drehbuchseiten | Etwa | In SceneMixer |
|---|---|---|
| 1 Seite | 1 Minute | 4 Segmente zu je 15 Sekunden |
| 4 Seiten | 4 Minuten | 16 Segmente; die Grenze einer Kurzdrama-Folge von 240 Sekunden |
| 5 Seiten | 5 Minuten | 20 Segmente; die Grenze einer Fernsehserien-Folge von 300 Sekunden |
| 10 Seiten | 10 Minuten | 40 Segmente zu je 15 Sekunden oder 20 zu je 30 |
| 30 Seiten | 30 Minuten | 120 Segmente, in Sequenzen erstellt |
| 90 Seiten | 90 Minuten | 360 Segmente, in Sequenzen erstellt (Film hat keine Längenbegrenzung) |
Die Projektgrenze gilt für den Text, nicht für Seiten: bis zu 300,000 Zeichen Englisch pro Projekt, etwa 50.000 Wörter. Bei der AI-Erstellung zählt das Längenmenü Zeichen (Mini 1.000, Brief 2.500, Kurz 5.000, Mittel 10.000, Lang 20.000), und ein längeres Skript ergibt mehr Folgen, nicht längere. Die Skriptlänge wählen · Obergrenzen der Skriptlänge · Format für Vertical-Short-Drama-Skripte.
Warum die Zahl kleiner ist, als du denkst
- Stumme Einstellungen. Establishing-Shots, Reaktionen und Handlungen ohne Worte brauchen Sekunden, die die Stimme nicht nutzt.
- Pausen. Jedes Satzende und jedes Komma kostet Zeit, und eine geflüsterte oder schwere Zeile ist langsamer als eine flotte.
- Lange Wörter und Namen. Gezählt werden Wörter, aber eine Zeile mit langen Namen braucht länger als eine mit kurzen.
- Andere Sprachen. Die Tabelle gilt für Englisch.
Schreib etwa 10 Prozent unter die Tabelle: Eine Zeile, die bequem passt, wird besser gesprochen als eine, die in ihre Einstellung gequetscht wird.
Prüf es in drei Schritten
- Lies es mit der Uhr laut vor. Dein eigenes Tempo schlägt jede Tabelle.
- Wenn es zu lang ist, kürze Wörter, nicht die Pausen. Eine kürzere Zeile klingt besser als eine schnellere.
- Füg es in das Storyboard ein und sieh dir die Sekunden an, die jede Einstellung bekommen hat. Eine Einstellung, die viel länger ist als ihre Zeile, hat Platz für eine Reaktion; eine, die zu kurz für ihre Zeile ist, hetzt die Zeile oder schneidet sie ab. Dialog im Storyboard schreiben.
So machst du es in SceneMixer, von Anfang bis Ende
- Skript: füg dein eigenes unter Drehbuch hochladen ein, oder schreib das obige Briefing in der AI-Erstellung und lass sie die Folgen entwerfen.
- Schritt 1: Wähle als Typ Kurzdrama; Szenenstil Städtischer Luxus, Neon-Nächte; Kostümstil Smart Casual, Streetwear; visueller Stil Digital HD, Auf Film gedreht; Zielregion; Dialogsprache; 9:16 Hochformat. Lies danach das Skript.
- Schritt 2: Zeichne die Leute, zu denen deine Zeilen gehören; die Stimmen werden ihnen zugeordnet, und die Einstellung jeder Zeile wird auf ihre Wörter abgestimmt. Die ersten 15 Referenzbilder pro Konto sind kostenlos.
- Storyboard: erzeuge zuerst Folge 1 (kostenlos bei deinem ersten Drama) und lies sie, bevor du etwas renderst. Ein Ort pro Segment.
- Video: im Standardtarif mit 10 Credits pro Sekunde rendern, einzelne Einstellungen statt ganzer Folgen nachbessern, dann die Folge zusammensetzen und veröffentlichen.
| Sprache | Gezählt nach | Geplant mit |
|---|---|---|
| Englisch | Wörter | Etwa 3 pro Sekunde |
| Chinesisch | Zeichen | Etwa 5 pro Sekunde |
| Japanisch | Zeichen | Etwa 5 pro Sekunde |
| Koreanisch | Zeichen | Etwa 5 pro Sekunde |
| Jede andere Dialogsprache | Wörter | Etwa 3 pro Sekunde wie bei Englisch, bis sie separat getaktet wird |
FAQ
Wie viele Wörter hat ein Skript für ein 1-Minuten-Video?
Etwa 140 Wörter für durchgehende Erzählung und etwa 100 für Dialog aus kurzen Zeilen. Entspanntes Sprechen wird üblicherweise mit 130 bis 160 Wörtern pro Minute angegeben.
Wie viele Wörter für ein 30-Sekunden-Video?
Etwa 70 Wörter Erzähltext oder 50 Wörter Dialog.
Wie viele Wörter für ein 2-, 3- oder 5-Minuten-Video?
Etwa 285, 425 und 710 Wörter Erzähltext; etwa 205, 305 und 510 Wörter Dialog.
Wie viele Wörter für ein 10-Minuten-Video?
Etwa 1.420 Wörter Erzähltext oder 1.025 Wörter Dialog, ohne stumme Einstellungen.
Wie lang ist ein 10-seitiges Skript?
Etwa 10 Minuten nach der üblichen Faustregel von einer Seite pro Minute, die eine Konvention ist und keine Messung. In SceneMixer sind das 40 Segmente zu je 15 Sekunden.
Wie berechnet SceneMixer die Dialogzeit?
Englisch mit 3 Wörtern pro Sekunde plus 0,75 Sekunden pro Satzende, 0,3 pro Komma und 0,5 pro Zeile; Einstellungen werden auf eine halbe Sekunde aufgerundet, mit einer Untergrenze von 2 Sekunden.
Ist das in anderen Sprachen gleich?
Chinesisch, Japanisch und Koreanisch werden nach Zeichen gezählt, etwa 5 pro Sekunde. Jede andere Dialogsprache wird mit etwa 3 Wörtern pro Sekunde geplant, bis sie separat getaktet wird.
Verändert Musik die Wortzahl?
Nein. Die Musik wird unter die Stimmen gemischt und braucht keine eigene Zeit.
Gibt es eine kostenlose Testmöglichkeit?
Das Bearbeiten des Storyboards ist kostenlos, ebenso das erste Storyboard deines ersten Dramas und eine Vorschau von 5 Sekunden.
Wörter zählen, dann die Einstellung anschauen
Füge das Skript ein und lies die Sekunden, die jede Zeile bekommt.
Aktualisiert am 2. November 2026