
Typischer Anwendungsfall: Die richtige Szene, die richtige Darstellung, aber das falsche Gesicht – zum Beispiel wenn zwei ähnlich aussehende Figuren in einem Clip verwechselt wurden.
Die Ersatzfigur muss eine Figur dieses Projekts mit einem Figurensetting sein, da das Setting die Vorlage für das neue Gesicht ist. Ersetzen durch listet nur Figuren mit einem Setting auf – niemals die Person, die du ersetzt. Wenn das Projekt weniger als zwei Figuren hat oder noch keine Figur ein Setting hat, ist Person austauschen ausgegraut. Um eine neue Person hinzuzufügen, füge sie zur Asset-Bibliothek hinzu und generiere oder lade zuerst ihr Setting hoch. Eine Figur zu dieser Episode hinzufügen.
Die Darstellung bleibt erhalten: gleiche Bewegungen, gleiche Position im Bild, gleiches Timing und gleiche Dialoge. Was sich ändert, ist die Person: Gesicht, Haare und Outfit richten sich nach dem Setting der neuen Figur – inklusive des Outfits: Wenn das Setting einen Mantel zeigt, kommt der Mantel mit. Wenn sich auch die Stimme ändern soll, führe eine Nachsynchronisation für das Ergebnis durch und wähle die Stimme der neuen Figur. Die Stimme einer Figur ändern.
Im Storyboard steht weiterhin die ursprüngliche Figur. Wenn du das Segment neu generierst, kommt also die ursprüngliche Figur zurück. Für eine echte Neubesetzung – also wenn die Rolle ab sofort von jemand anderem gespielt werden soll – ändere stattdessen das Figurensetting und generiere die Segmente neu, oder bearbeite das Storyboard, sodass in diesen Aufnahmen die andere Figur genannt wird. Ein Figurensetting ersetzen.
Ein Austausch ersetzt eine Person an derselben Stelle durch eine andere. Er kann keine zusätzliche Person entfernen, die nicht in der Aufnahme sein sollte, und er kann keinen Clip reparieren, in dem dieselbe Figur zweimal vorkommt. Solche Probleme stammen aus dem Storyboard: Prüfe, wer in der Aufnahme genannt wird, und generiere neu. Wer ist im Bild.
| Bleibt wie in deinem Clip | Stammt aus dem Setting der neuen Figur |
|---|---|
| Bewegungen und Schauspiel | Gesicht |
| Position im Bild und Bildausschnitt | Haare |
| Timing und gesprochene Dialoge | Kleidung und Accessoires aus dem Setting |
Nicht direkt. Kopiere die Figur zuerst in dieses Projekt, damit sie hier ein Setting hat, und tausche sie dann aus. Eine Figur projektübergreifend wiederverwenden.
Das Projekt braucht mindestens zwei Figuren, und die Figur, die du einsetzt, braucht ein Figurensetting.
Der Austausch ändert das Aussehen der Person. Um die Stimme zu ändern, synchronisiere das Ergebnis nach.
Nein. Pro Bearbeitung ist ein Austausch möglich; führe für die zweite Person eine weitere Bearbeitung des Ergebnisses durch.
Gleiche Darstellung, andere Figur – das Original bleibt in der Historie erhalten.
Aktualisiert am 30. September 2026
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