
El nivel se elige en un solo lugar: el botón de nivel en la barra superior del editor de episodios, o en Configuración → Preferencias de modelo → Modelo de video. El ajuste define lo que renderices después: los segmentos ya creados se mantienen igual, y cada versión recuerda el nivel en el que se renderizó. La lista marca Wan 3.0 · 720P como Recomendado: es una recomendación para segmentos terminados, no un cambio automático: te quedas en el nivel actual hasta que elijas otro.
Cada nivel tiene su propia página con los detalles: el nivel de entrada, el nivel intermedio recomendado y el nivel superior.
Tres niveles en una misma escala de precios: cada cargo se calcula por segundo de imagen renderizada.
| Nivel | Créditos, por segundo | En dinero, al precio más bajo de créditos | Generación más larga | Resolución |
|---|---|---|---|---|
| Wan 3.0 · 480P | 10 | $0.06 | 30 segundos | 480P |
| Wan 3.0 · 720P | 19 | $0.12 | 30 segundos | 720P |
| Wan 3.0 · 1080P | 38 | $0.24 | 30 segundos | 1080P |
La escala de niveles solo cambia la calidad de imagen. El límite de duración por toma no cambia, ni tampoco las ranuras de referencia: se pueden usar hasta diez imágenes y cinco clips de voz en cada generación, sin importar el nivel.

El episodio de arriba es Crimson Vow: este sitio lo llevó desde el primer borrador del guion hasta la composición final en Wan 3.0 · 720P, y al cambiar a cualquiera de los otros dos niveles se vuelve a renderizar el mismo storyboard: el nivel es solo un ajuste.
Para qué sirve esta familia: tomas que no se deben cortar —una caminata hablando, un acercamiento lento, una discusión que transcurre en un solo plano—; planos con muchos elementos que necesitan varias hojas de referencia, ya que se admiten hasta diez imágenes y cinco clips de voz por generación; y un episodio completo renderizado a la tarifa de entrada antes de elegir los mejores fragmentos.
Un proyecto no es una sola película, sino toda una serie si quieres: los episodios se apilan en orden, cada uno con su propia cadena de segmentos, y las herramientas de composición funcionan episodio por episodio.
El patrón para el que está diseñada esta familia: mantén los borradores en Wan 3.0 · 480P mientras el storyboard aún cambia, luego vuelve a renderizar solo los segmentos que conserves en Wan 3.0 · 720P o Wan 3.0 · 1080P. Ambas versiones quedan listadas en el segmento, la composición usa la que esté activa, y cambiar de nivel no vuelve a renderizar nada; borra barato, termina donde importa lo explica paso a paso.
Y no hace falta un segundo nivel si el borrador ya es bueno: The Veil at Dawn pasó de guion pegado a composición terminada completamente en Wan 3.0 · 480P —todos sus segmentos—, que es la otra forma de resolver la cuestión de borrador y final.
Las voces no cambian con el nivel: el diálogo y el sonido ambiente se generan en todos los niveles, usando los mismos clips de voz. El único detalle de pronunciación documentado para esta familia —que alguna línea en alemán o ucraniano suene mal— se soluciona acortando la línea y volviendo a renderizar, no cambiando de nivel.
Un proyecto nuevo no necesita pasar por los ajustes de modelo primero: renderiza en Wan 3.0 · 480P desde el primer segmento, a 10 créditos por segundo, con los dos niveles superiores a un clic de distancia cuando los necesites para los fragmentos finales. Hay dos costos antes de ese primer renderizado: la lectura del guion es un análisis pago, con precio según la longitud del guion, y las hojas de personajes, ubicaciones y utilería usan 15 imágenes gratuitas por cuenta antes de cobrar hojas adicionales. El storyboard del episodio 1 de tu primer drama no tiene cargo; el video en sí se factura por segundo entregado.
¿Estás planeando una escena más larga que una toma, o comparando esta familia con las demás? Cómo se corta una escena larga en segmentos explica el ritmo, y la clasificación por propósito compara todos los niveles uno al lado del otro.
En este sitio: 10 créditos por segundo en Wan 3.0 · 480P, 19 en Wan 3.0 · 720P y 38 en Wan 3.0 · 1080P —unos $0.06, $0.12 y $0.24 al precio más bajo de créditos. El cobro se hace al entregar el resultado; un renderizado fallido se devuelve o queda en espera mientras el soporte lo revisa.
Una sola generación dura como máximo 30 segundos, en cualquiera de los tres niveles. Una escena que necesite más tiempo en pantalla simplemente se divide en más segmentos, y el storyboard se puede planear así desde el principio.
En el nivel de entrada, para cualquier cosa cuya puesta en escena aún no esté definida. Pasa los fragmentos finales al nivel intermedio recomendado, y usa el nivel superior solo para lo que se vaya a ver en pantallas grandes. Volver a renderizar tiene un cargo nuevo en cualquier nivel, y ambas versiones se quedan guardadas en el segmento.
Deja los pasos de Wan para MiniMax H3 cuando lo importante es la imagen, no la toma: MiniMax H3 se renderiza a 2K por 25 créditos por segundo y MiniMax H3 Fast a 768P por 16, y la familia recorta varios planos dentro de una misma generación, así que un diálogo y la reacción al mismo pueden llegar como un solo renderizado. Sus segmentos duran 15 segundos —suficientes para un golpe de efecto, una mirada sostenida, una frase. Lo que limita un segmento en Wan es el tiempo o un cuadro muy cargado: hasta 30 segundos en una sola toma en cada paso, y diez imágenes más cinco clips de voz, mientras que la familia H3 acepta nueve y tres. Las tarifas a comparar con esa calidad de imagen: 10 créditos por segundo para empezar, 38 en el nivel más alto. La guía comparativa clasifica ambos según la escena que tengas delante.
Sí: hasta diez imágenes y cinco clips de voz por generación, los mismos clips de voz en cada paso, y las mismas comprobaciones de contenido y reembolsos. Solo la imagen y el precio cambian según el paso.
Pega un guion, renderiza unos pocos segmentos a la tarifa de entrada, y vuelve a renderizar los que conserves donde se vayan a ver.
Actualizado el 14 de octubre de 2026
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