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SceneMixerのWan 3.0:3つの階層、秒単位課金

簡単な答え: 本サイトのWan 3.0は解像度ごとに3つの階層に分かれています。Wan 3.0 · 480Pは入門段階で、新規プロジェクトの初期設定です:1秒あたり10クレジット(最安クレジット価格で約$0.06)。Wan 3.0 · 720Pにはおすすめバッジが付いており19(約$0.12)、Wan 3.0 · 1080Pは最上位段階で38(約$0.24)です。3つのいずれの階層でも1回の生成は最長30秒まで対応し、セリフ・環境音・同じ参照スロットを利用できます。つまり、選ぶ階層は画質を決めるもので、長さを決めるものではありません。
The SceneMixer episode editor: the model button in the top bar, the storyboard in the middle, the video preview on the right and the episode timeline of segments along the bottom
階層は「View Composite」の横のトップバーにある「Select Model」から設定します。新規プロジェクトは入門段階で開始され、切り替えると以降にレンダリングするセグメントに反映されます。各バージョンは生成時の階層を保持します。

1つの設定、3つの段階

段階は1か所で選択します:エピソードエディターのトップバーにある階層ボタン、または設定 → モデル設定 → 動画モデルです。この設定は次にレンダリングする内容に適用されます。既に作成済みのセグメントはそのままで、各バージョンはレンダリングされた段階を記憶しています。リストではWan 3.0 · 720Pがおすすめとしてマークされていますが、これは完成セグメント向けのアドバイスであり、自動的に切り替わるものではありません。別の段階を選ぶまで、現在の設定が維持されます。

各段階の詳細はそれぞれのページで確認できます:入門段階、おすすめの中間段階、最上位段階。

価格の段階を並べて比較

1つの価格体系に3つの段階:すべてレンダリングされた映像の秒単位で課金されます。

段階1秒あたりのクレジット数最安クレジット価格での金額換算最長生成時間解像度
Wan 3.0 · 480P10$0.0630秒480P
Wan 3.0 · 720P19$0.1230秒720P
Wan 3.0 · 1080P38$0.2430秒1080P

下記の階層は画質のみを変更します。生成時間の上限や参照スロットは変わりません。どの段階でレンダリングしても、1回の生成につき最大10枚の画像と5つの音声クリップを使用できます。

Three Wan 3.0 tiers drawn as equal cards: the resolution changes across the steps, the take length does notWan 3.0 · 480Pentry stepWan 3.0 · 720PrecommendedWan 3.0 · 1080Pthe step above
意図的に同じ大きさのカードが3つ並んでいます:段階ごとに変わるのは解像度であり、生成時間ではありません。現在の1秒あたりの価格は10、19、38クレジット(最安クレジット価格で約$0.06、$0.12、$0.24)。各段階とも1回の生成は最長30秒まで対応します。

作成できる作品の例

SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『Crimson Vow』の静止画(キャラクター4人、1話)
サンプル:『Crimson Vow』 — 写実HD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

上記のエピソードはCrimson Vowです。本サイトで脚本の初稿から最終合成までWan 3.0 · 720Pを使って制作されました。他の2つの段階に切り替えても同じ絵コンテが再レンダリングされます。階層はあくまで設定の1つに過ぎません。

このモデルファミリーが適している場面:カットせずに撮りたいシーン(歩きながらの会話、ゆっくりとしたズームイン、1つの画面で展開する口論など)。1回の生成に最大10枚の画像と5つの音声クリップを使用できるため、多くの設定画を添付したい混雑したショットにも適しています。また、採用するシーンを選ぶ前に、入門段階の料金でエピソード全体をサッと作成する場合にも向いています。

プロジェクトは1本の映画だけでなく、シリーズ全体として管理することもできます。エピソードは順番に積み重ねられ、それぞれが独自のセグメントの連なりで構成され、合成ツールはエピソードごとに動作します。

下書きは一方の段階で、仕上げは別の段階で

このモデルファミリーが想定している使い方:絵コンテがまだ固まっていない間はWan 3.0 · 480Pで下書きを作成し、残すセグメントだけをWan 3.0 · 720PまたはWan 3.0 · 1080Pで再生成する方法です。両方のバージョンがセグメントに一覧表示され、合成ではアクティブな方が使用されます。段階を切り替えても何も再レンダリングされません。下書きは安く、仕上げは必要なところだけで詳しく説明しています。

また、下書きで十分なクオリティが得られる場合は、別の段階を使う必要はまったくありません。The Veil at Dawnは、貼り付けた脚本から完成した合成まで、すべてのセグメントをWan 3.0 · 480Pで作成しました。これは「下書き→仕上げ」の使い方のもう1つの答えです。

音声は段階によって変わりません。どの階層でも、すべての生成で同じ音声クリップを元にセリフと環境音が出力されます。このモデルファミリーで確認されている唯一の発音のクセ(ドイツ語やウクライナ語のセリフがたまにうまく発音されないこと)は、段階を変えるのではなく、セリフを短くして再生成することで解消できます。

始め方

新規プロジェクトで最初にモデル設定を開く必要はありません。最初のセグメントからWan 3.0 · 480Pでレンダリングされ、1秒あたり10クレジットです。気に入ったシーンができたら、いつでもワンクリックで上位2つの段階に切り替えられます。最初のレンダリングの前にかかる費用が2つあります。脚本の読み込みは有料の分析で、脚本の長さに応じて料金が決まります。また、キャラクター・ロケーション・小道具の設定画は、アカウントごとに15枚まで無料で作成でき、それ以降は課金されます。初めてのドラマの第1話の絵コンテは無料で作成できます。動画自体は納品された秒数に応じて課金されます。

1回の生成より長いシーンを計画している場合や、このモデルファミリーを他のモデルと比較したい場合は、長いシーンをセグメントに分割する方法でリズムについて説明しており、用途別ランキングですべての段階を並べて比較しています。

よくある質問

Wan 3.0の1秒あたりの費用はいくらですか?

本サイトでは:Wan 3.0 · 480Pで1秒あたり10クレジット、Wan 3.0 · 720Pで19クレジット、Wan 3.0 · 1080Pで38クレジットです。最安クレジット価格ではそれぞれ約$0.06、$0.12、$0.24になります。課金は納品時に行われます。レンダリングに失敗した場合は再生成されるか、サポートが確認する間保留されます。

Wan 3.0の1回の生成は最長何秒ですか?

3つの段階のいずれでも、1回の生成は最長30秒です。画面上でより長い時間が必要なシーンは、単純にセグメントを増やすだけで対応でき、最初からそのように絵コンテを計画することができます。

3つの段階のうち、どれで下書きを作成すべきですか?

まだ構図が決まっていないものについては、入門段階を使用してください。残すセグメントはおすすめの中間段階に移し、大きな画面で視聴されるものだけ最上位段階を使用してください。どの段階でも再生成には新たに料金がかかり、両方のバージョンがセグメントに保持されます。

Wan 3.0とMiniMax H3、どちらが良いですか?

映像のクオリティ重視なら、MiniMax H3向けのWanのステップを活用しましょう。MiniMax H3は2Kで毎秒25クレジット、MiniMax H3 Fastは768Pで16クレジットでレンダリングされます。同ファミリーは1回の生成で複数カットをまとめられるため、やり取りとそのリアクションを1回のレンダリングで仕上げられます。1セグメントの長さは15秒までで、着地の一拍、見つめるシーン、1セリフ分に十分です。Wanでセグメントが制限されるのは時間かフレームの込み具合によるもので、全ステップで1テイク最大30秒、画像10枚と音声クリップ5個まで使用できます(H3ファミリーは画像9枚、音声3個です)。画質に応じた料金は、スタート時が毎秒10クレジット、最上位が38クレジットです。比較ガイドでは、目の前のシーンに合わせて2つのモデルを整理しています。

3つの階層すべてで、参照できる素材は同じですか?

はい。生成1回あたり最大画像10枚と音声クリップ5個まで、全ステップで同じ音声クリップを使用でき、コンテンツチェックと返金のルールも共通です。ステップによって変わるのは、画質と料金だけです。

入門ステップで下書きし、上位ステップで仕上げる

台本を貼り付け、入門料金で数セグメントをレンダリングして、残すセグメントだけを視聴に耐える品質で再レンダリングしましょう。

プロジェクトを開始

2026年10月14日更新

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