AI Animated Movie Generator

| SceneMixer en un coup d'œil | Ce que vous obtenez |
|---|---|
| Prix de la vidéo | À partir de $0.06 la seconde (10 crédits) sur le palier par défaut, jusqu'à $0.47 la seconde sur le palier supérieur ; chaque prix est affiché avant que vous n'appuyiez sur le bouton |
| Durée d'un clip | Jusqu'à 30 secondes par segment généré ; un épisode est assemblé à partir de ses segments à 1 crédit par seconde |
| Un épisode, calculé | Un épisode de 60 secondes sur le palier par défaut coûte environ 660 crédits (vidéo et assemblage), soit environ $4.11 au prix de crédit le plus bas ; une série de 10 épisodes de 90 secondes tirée d'un roman de 30 000 caractères coûte environ 10,026 crédits, soit environ $62 |
| Dialogue | Parlé dans la vidéo elle-même, une voix par personnage, dans n'importe laquelle des 15 langues |
| Formats | 9:16 vertical ou 16:9 paysage ; 480P à 1080P, plus un palier 2K |
| Gratuit pour commencer | 50 crédits à l'inscription, 15 premières images de préparation gratuites, un storyboard gratuit pour le premier épisode et un aperçu vidéo gratuit de 5 secondes |
| Qui l'utilise | 2,900+ créateurs ont généré avec SceneMixer (comptes ayant au moins une génération, décompte de novembre 2026) |
| Entrée | Un scénario, un roman ou une idée en une ligne ; import de fichiers .txt, .docx et .md |
Ce que signifie la durée d'un film d'animation en segments
| Durée | Segments de 15 s | Segments de 30 s | Généralement |
|---|---|---|---|
| 2 minutes | 8 | 4 | Une bande-annonce ou un très court métrage |
| 10 minutes | 40 | 20 | Un court métrage d'animation |
| 30 minutes | 120 | 60 | Un téléfilm, en séquences |
| 90 minutes | 360 | 180 | Un long-métrage, en nombreuses séquences |
Chaque segment est une génération payante : un long-métrage se planifie, il ne se déclenche pas d'un bouton. Le type Film permet à un projet de durer autant que le scénario ; chaque séquence est facturée et générée séparément. Choisir la durée du scénario et le coût.
Choisissez un style pour tout le film
Le style est fixé à l'étape 1 et chaque personnage, lieu et accessoire y est dessiné ; choisissez donc en pensant au genre :
| Style | Convient à un film sur… |
|---|---|
| Anime à la peinture texturée | Grands paysages, scènes calmes, fins émouvantes |
| Anime | Action, école, romance |
| Animation 3D Familiale / Dessin animé 3D façon jouet | Comédie familiale, enfants, un monde de jouets |
| Pâte à modeler | Comédie douce dans un petit lieu |
| 3D Réaliste | Épopées de science-fiction et de fantasy |

Style visuel : Anime à la peinture texturée

Style visuel : Anime

Style visuel : Animation 3D Familiale

Style visuel : Pâte à modeler

Style visuel : 3D Réaliste
Un film d'anime · Un film en dessin animé 3D · Un court métrage d'animation.
Travailler par séquences
- Commencez par la bande-annonce. Une bande-annonce de 60 à 120 secondes teste le style et le casting à moindre coût. Créer une bande-annonce de film.
- Séquence un. Storyboard, génération et assemblage de l'ouverture ; visionnez-la avec le son.
- Corrigez le casting, pas les plans. Si un visage est raté, modifiez la fiche du personnage une fois et les plans suivants en tiendront compte.
- Continuez. Ajoutez la séquence suivante dans le même projet, ou démarrez-en un nouveau avec le même casting. Ajouter ou continuer.
Voix et musique
Chaque personnage a une voix et parle dans la vidéo, dans n'importe laquelle des 15 langues ; un film d'animation peut donc se faire en japonais, en espagnol ou en arabe aussi facilement qu'en anglais. Chaque épisode est assemblé avec une musique de fond. Générateur vidéo IA avec dialogues.
À quoi s'attendre
- Il produit des scènes et des séquences ; ce n'est pas une seule consigne qui renvoie un film de 90 minutes.
- Les personnages célèbres et les styles de studios cités par leur nom sont refusés ; décrivez plutôt le style.
Pour aller plus loin : Générateur de films d'animation IA · Générateur de films IA · Générateur de vidéos longues IA · Faire un film avec l'IA.
Langues
Dialogues natifs dans 15 langues
Chaque série ci-dessous a été produite par le même pipeline, avec des personnages parlant la langue de manière native : l'interface, les documents de travail et les répliques sont tous dans la même langue, et rien n'est doublé. Ouvrez-en une pour écouter.
A Carta de LisboaPortuguêsDialogues natifs
윈터 프라미스한국어Dialogues natifs
El Secreto de CostaEspañolDialogues natifs
浪人の誓い日本語Dialogues natifs
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDialogues natifs
Зимняя коронаРусскийDialogues natifs
L’Héritier du DéfiléFrançaisDans votre langue
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDialogues natifs
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialogues natifs
العهد الصحراويالعربيةDialogues natifs
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialogues natifs
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialogues natifs
Останній сигналУкраїнськаDialogues natifs
問劍青雲繁體中文Dialogues natifs
The Last EnvelopeEnglishDialogues natifs
Dans SceneMixer face à l'assemblage d'outils
La plupart des flux de travail de drames IA enchaînent cinq ou six outils. Voici où se déroule chaque étape ici, et ce qu'elle remplace.
| Étape | Dans SceneMixer | En le faisant à la main avec des outils séparés |
|---|---|---|
| Scénario et plan des épisodes | Collez un scénario ou un roman, ou tapez une seule ligne : il est lu pour en tirer un casting, des lieux, des accessoires et un plan d'épisodes modifiable | Un modèle de chat écrit le scénario ; vous le découpez en épisodes et transférez le texte d'un outil à l'autre |
| Visages des personnages et lieux | Chaque personnage, lieu et accessoire est dessiné une fois comme fiche de référence et attaché à chaque plan où il apparaît | Un modèle d'image, une fiche à la fois ; vous importez vous-même la bonne référence dans chaque clip |
| Plans | Un storyboard par épisode avec des plans numérotés et des secondes ; la vidéo est générée segment par segment en 9:16 ou 16:9, à partir des mêmes fiches | Un modèle vidéo, un clip par prompt, qui redécrit les mêmes personnes à chaque fois |
| Voix et dialogues | Les répliques sont jouées dans la vidéo elle-même, une voix par personnage, dans n'importe laquelle des 15 langues | Un outil de synthèse vocale pour chaque réplique, puis une passe de synchronisation labiale sur chaque clip |
| Corriger un plan | Modifiez le texte de ce plan et régénérez seul le segment ; le reste de l'épisode reste intact | Régénérer le clip, puis refaire le montage de la timeline |
| Finalisation | Les segments sont composités en un seul fichier d'épisode avec sa musique ; les membres le téléchargent sans le badge IA | Un monteur vidéo pour assembler les clips, ajouter la musique et les sous-titres, puis exporter |
| Publication | Vous importez l'épisode terminé sur TikTok, YouTube, Instagram ou ailleurs ; rien n'est publié à votre place | Import manuel, comme ici |
FAQ
L'IA peut-elle créer un film d'animation ?
Oui, sous forme de projet Film dans un style animé : un casting dessiné une fois, un storyboard par séquence, et une vidéo générée et assemblée une séquence à la fois.
Quelle peut être la durée du film ?
Le type Film n'a pas de limite stricte de durée ; chaque séquence compte jusqu'à 60 segments d'au plus 15 ou 30 secondes.
Combien coûte un film d'animation ?
La vidéo coûte 10 crédits par seconde sur le palier par défaut (environ $0.06 par seconde au prix de crédit le plus bas), plus 1 crédit par seconde pour rejoindre ; le coût suit donc les minutes finies.
Quels styles puis-je utiliser ?
Anime 2D, Anime à la peinture texturée, dessin animé 3D façon jouet, Animation 3D Familiale, Pâte à modeler, 3D Réaliste et plus ; le style se choisit à l'étape 1.
Les personnages resteront-ils identiques du début à la fin ?
Oui. Chaque personnage est dessiné une fois, et cette fiche sert pour chaque plan.
Les personnages peuvent-ils parler ?
Oui, dans n'importe laquelle des 15 langues, avec une voix par personnage.
Par où commencer ?
Par une bande-annonce et la première séquence, puis décidez quelle part du reste produire.
Commencer par une bande-annonce
Testez le style et le casting avant de vous engager sur un long-métrage.
Mis à jour le 2 novembre 2026