Vidéo IA : les cinq tâches d’une vidéo réalisée par IA

Essayez : ouvrez un projet d’exemple et nommez la tâche derrière cinq éléments : le résumé de l’étape 1, une image de personnage à l’étape 2, une liste de plans dans l’éditeur, l’interrupteur Musique à côté du lecteur et le bouton Assembler l’épisode.
Tâche 1 : la lecture, confiée à un modèle de texte
Entrée : votre scénario, ou la ligne unique que la Création IA de SceneMixer développe. Sortie : un résumé, des personnages dont l’apparence et la voix sont décrites avec des mots, des lieux, des accessoires, un découpage en épisodes, puis, pour chaque épisode, un storyboard de plans numérotés avec leurs secondes, leurs noms et leurs répliques. Où le voir : l’étape 1 affiche le résumé ; le storyboard se trouve à l’étape 3 et, dans l’éditeur, sous forme de liste de plans ou de texte brut. Comment le modifier : modifiez tout à la main gratuitement, demandez une modification par IA en langage courant à 1 crédit par révision, ou restaurez une version antérieure depuis l’historique du texte. Coût : la lecture coûte 4 crédits par 3,333 caractères anglais, une seule fois ; un storyboard coûte 1 crédit par 100 caractères comptés de son épisode.
Le modèle de texte ne dessine rien et ne tourne rien. Un storyboard est un format que le reste du système lit à la lettre (repères de plans, secondes, renvois à la distribution) : sa qualité est donc le plafond de tout ce qui suit. Ce que contient un projet.
Tâche 2 : le dessin, confié à un modèle d’image
Entrée : chaque description plus le style que vous avez choisi. Sortie : une fiche par personnage (toujours en 9:16), par lieu et par accessoire (toujours en 16:9), des images d’états en option, et des affiches de couverture. Où le voir : l’étape 2, une carte par élément. Comment le modifier : modifiez la description et régénérez, ou remplacez la fiche par votre propre image avec une formule payante. Coût : les 15 premières d’un compte sont gratuites, puis 7 crédits chacune sur le niveau d’image par défaut.
Ces images ne sont pas la vidéo. Ce sont des références à partir desquelles chaque plan suivant est réalisé ; c’est pourquoi les fiches sont volontairement neutres : un fond uni et une lumière simple, car le modèle copie la lumière et l’ambiance d’une référence aussi fidèlement que le visage. L’ambiance s’écrit plan par plan dans le storyboard. Pourquoi les fiches sont si sobres.
Tâche 3 : le tournage, confié à un modèle vidéo
Entrée : les fiches de toutes les personnes et de tous les éléments du plan, le texte du plan avec ses secondes, et la voix de chaque locuteur. Sortie : un segment allant jusqu’à 15 secondes, ou 30 sur les niveaux à plan long, avec l’image, les répliques, le mouvement des lèvres du locuteur et l’ambiance du lieu générés ensemble dans un seul clip. Où le voir : le lecteur d’aperçu, chaque prise étant conservée dans l’Historique des versions. Comment le modifier : modifiez le texte du plan et régénérez ce segment, ou utilisez Modifier ce clip pour une coupe, un changement d’image, un nouveau doublage ou une amélioration. Coût : 10 crédits la seconde sur le niveau par défaut, davantage sur les niveaux supérieurs ; le prix figure sur le bouton.
C’est la tâche qui coûte de l’argent réel et prend du temps réel : en général dix à vingt minutes par segment. Elle est aussi probabiliste : deux demandes identiques peuvent donner deux clips différents. Le sélecteur de niveau dans la barre du haut de l’éditeur fixe la résolution, de 480P à 2K, ainsi que la durée maximale d’un segment. Dialogues et son en une seule génération.
Tâche 4 : la mise en musique
Entrée : le storyboard terminé, ses scènes, l’ambiance de chaque passage et l’endroit où tombent les répliques. Sortie : un plan musical pour l’épisode, avec des morceaux d’au moins une demi-minute qui changent aux limites des scènes par un court fondu enchaîné, mixés sous les voix. Où le voir : l’interrupteur Musique à côté du lecteur. Comment le modifier : uniquement activer ou désactiver ; il n’y a ni sélecteur de morceau, ni réglage de volume, ni bouton pour composer de nouveau. Coût : inclus dans le prix de la vidéo. La musique intégrée.
Tâche 5 : le raccord, qui n’est pas un modèle
Entrée : la prise active de chaque segment, dans l’ordre. Sortie : le fichier de l’épisode. Où le voir : le bouton Assembler l’épisode de SceneMixer, disponible une fois tous les segments terminés. Comment le modifier : passez un segment à une autre prise ou régénérez-le, puis raccordez de nouveau ; le fichier précédent reste jusqu’à ce que le nouveau le remplace. Coût : 1 crédit la seconde.
Le raccord est un simple traitement vidéo. Il réunit les clips sans ré-encodage chaque fois que c’est possible : l’image que vous avez validée est donc celle qui est livrée, et il ne peut pas réparer un clip défectueux. Les clips sont raccordés tels quels, si bien qu’une marque présente sur certains segments et absente d’autres le reste. Assembler et partager un épisode.
Quelle tâche est en cause ?
| Ce que vous voyez | Quelle tâche | Où corriger |
|---|---|---|
| Un plan montre la mauvaise personne ou la mauvaise action | Lecture | Modifiez le texte du plan, puis régénérez ce segment |
| Le même visage est faux dans tous les plans | Dessin | Modifiez la description à l’étape 2 et régénérez la fiche |
| Un plan est étrange, les autres sont corrects | Tournage | Régénérez ce segment, ou utilisez Modifier ce clip |
| Une réplique est dite avec la mauvaise voix | Tournage, à partir de la balise de voix | Vérifiez le locuteur et les balises de voix dans le plan, puis la voix du personnage |
| La musique n’est pas souhaitée | Mise en musique | Désactivez l’interrupteur Musique et téléchargez |
| Certaines parties de l’épisode portent le badge, d’autres non | Raccord | Réglez l’interrupteur du badge, régénérez les segments isolés, puis raccordez de nouveau |
Celles pour lesquelles vous pouvez choisir un modèle
Dans SceneMixer, le texte, l’image et la vidéo passent chacun par un niveau : une ligne de configuration qui indique quel service, quel modèle, quelle résolution et quelle durée maximale pour un segment. Le niveau vidéo est celui qui vaut la peine d’être choisi, car c’est là que se trouvent l’argent et la différence visible ; son sélecteur se trouve dans la barre supérieure de l’éditeur. Les niveaux texte et image se trouvent dans Paramètres, sous Préférences de modèle, et les niveaux par défaut sont ceux autour desquels la chaîne a été réglée. Cette page ne cite aucun modèle, car les niveaux sont de la configuration et changent ; le sélecteur et la page des tarifs affichent la liste à jour. Ce qui tourne en dessous.
| Tâche | Entrée | Sortie | Ce que vous pouvez changer | Coût |
|---|---|---|---|---|
| Lecture | Vos mots | Distribution, lieux, accessoires, plans | Tout, à la main ou par modification IA | Selon la longueur ; modifications manuelles gratuites |
| Dessin | Les descriptions et l’apparence | Fiches et images d’état | Description, régénération, téléversement (forfait payant) | 15 gratuites, puis à l’image |
| Tournage | Fiches, texte des plans, voix | Un clip avec son | Texte des plans, niveau, corrections du clip | À la seconde |
| Mise en musique | Le storyboard | De la musique sous les voix | Activée ou désactivée | Incluse |
| Assemblage | Segments terminés | Le fichier de l’épisode | Quelle prise, puis réassembler | 1 crédit par seconde |
FAQ
Qu’est-ce que la vidéo IA ?
Un ensemble de modèles et d’outils qui lisent un texte, dessinent des images de référence, tournent des clips avec du son, les mettent en musique et les assemblent. Sur SceneMixer, cela représente cinq tâches, dont trois utilisent des modèles que vous pouvez choisir.
Un seul modèle d’IA fabrique-t-il toute la vidéo ?
Non. SceneMixer utilise un modèle de texte, un modèle d’image et un modèle vidéo pour des tâches différentes, et l’assemblage est un traitement vidéo ordinaire. La musique est planifiée et mixée par le site.
Quelle partie coûte le plus cher ?
Le tournage. SceneMixer facture la vidéo à la seconde, et toutes les autres étapes sont petites en comparaison.
Puis-je choisir le modèle ?
Vous pouvez choisir le niveau vidéo dans l’éditeur de SceneMixer, et les niveaux texte et image dans Paramètres. La page des tarifs affiche la liste à jour ; les niveaux par défaut sont ceux sur lesquels la chaîne a été réglée.
Pourquoi ne puis-je pas modifier le son séparément ?
SceneMixer génère les voix, le mouvement des lèvres et l’ambiance avec l’image, en un seul clip. Vous pouvez changer la voix d’un clip terminé, désactiver la musique ou régénérer le segment.
L’IA lit-elle mon scénario à la lettre ?
SceneMixer le transforme en distribution et en plans, en ajoutant ce dont un storyboard a besoin. Vous pouvez lire et modifier le résultat avant de payer la moindre vidéo.
Y a-t-il un humain dans la boucle ?
C’est vous. Les deux points de contrôle sont la distribution, à l’étape 2 de SceneMixer, et le storyboard avant la vidéo. Les deux se modifient gratuitement.
Pourquoi deux demandes identiques donnent-elles des clips différents ?
La génération vidéo est probabiliste. C’est pourquoi vous lisez d’abord le storyboard, tournez un segment avant les autres et régénérez les plans un par un.
Voyez les cinq tâches sur un court scénario
Lisez-le, vérifiez la distribution, tournez un segment, et repérez à quelle tâche appartient chaque écran.
Mis à jour le 2 novembre 2026