Video AI: AI ile Yapılmış Bir Videonun İçindeki Beş İş

Deneyin: herhangi bir örnek projeyi açın ve beş şeyin arkasındaki işi adlandırın: 1. adımdaki özet, 2. adımdaki bir karakter görseli, düzenleyicideki bir çekim listesi, oynatıcının yanındaki Müzik anahtarı ve Bölümü Birleştir düğmesi.
1. iş: Okuma, bir metin modeli yapar
Girdi: senaryonuz ya da SceneMixer’ın AI ile Oluştur özelliğinin genişlettiği tek satır. Çıktı: bir özet, görünümü ve sesi sözcüklerle tarif edilmiş karakterler, mekânlar, nesneler, bir bölüm dağılımı; ardından her bölüm için saniyeleri, isimleri ve diyalog satırlarıyla numaralı çekimlerden oluşan bir storyboard. Nerede görürsünüz: 1. adım özeti gösterir; storyboard 3. adımdadır ve düzenleyicide Çekim listesi ya da düz Metin olarak yer alır. Nasıl değiştirirsiniz: hepsini ücretsiz elle düzenleyin, sade sözcüklerle revizyon başına 1 kredi karşılığında bir AI düzenleme isteyin ya da metin geçmişinden önceki bir sürümü geri yükleyin. Maliyet: okuma bir kez ücretlendirilir: 4 kredi, her 3,333 İngilizce karakter için; storyboard ise bölümünün 100 sayılan karakteri başına 1 kredi.
Metin modeli hiçbir şey çizmez, hiçbir şey çekmez. Storyboard, sistemin geri kalanının birebir okuduğu bir biçimdir: çekim işaretleri, saniyeler ve kadroya göndermeler; bu yüzden kalitesi, sonrasındaki her şeyin tavanıdır. Bir projenin içinde neler var.
2. iş: Çizim, bir görsel modeli yapar
Girdi: her tanım ve seçtiğiniz görünüm. Çıktı: her karakter için (her zaman 9:16), her mekân ve nesne için (her zaman 16:9) birer konsept sayfası, isteğe bağlı durum görselleri ve kapak afişleri. Nerede görürsünüz: 2. adım, her kayıt için bir kart. Nasıl değiştirirsiniz: tanımı düzenleyip yeniden üretin ya da ücretli bir planda sayfayı kendi görselinizle değiştirin. Maliyet: bir hesapta ilk 15 ücretsizdir, sonrasında varsayılan görsel seviyesinde her biri 7 kredidir.
Bu görseller video değildir. Sonraki her çekimin yapıldığı referanslardır; sayfaların bilerek nötr olmasının nedeni budur: sade bir arka plan ve sade ışık, çünkü model bir referansın ışığını ve havasını da yüzü kadar sadık biçimde kopyalar. Hava, storyboard'da çekim başına yazılır. Sayfalar neden sade görünür.
3. iş: Çekim, bir video modeli yapar
Girdi: çekimdeki herkesin ve her şeyin sayfaları, saniyeleriyle birlikte çekim metni ve her konuşanın sesi. Çıktı: en fazla 15 saniyelik ya da uzun çekim seviyelerinde 30 saniyelik tek bir segment; görüntü, söylenen replikler, konuşanın dudak hareketi ve mekânın ortam sesi tek bir klip olarak birlikte üretilir. Nerede görürsünüz: önizleme oynatıcısı; her sürüm Sürüm Geçmişi'nde saklanır. Nasıl değiştirirsiniz: çekim metnini düzenleyip o segmenti yeniden üretin ya da kırpma, görüntü değişikliği, yeniden seslendirme veya netleştirme için Bu klibi düzenle seçeneğini kullanın. Maliyet: varsayılan seviyede saniyesi 10 kredi, üst seviyelerde daha fazla; fiyat düğmenin üzerindedir.
Gerçek paraya mal olan ve gerçek zaman alan iş budur; segment başına tipik olarak on ila yirmi dakika. Ayrıca olasılıksaldır: iki özdeş istek iki farklı klip verebilir. Düzenleyicinin üst çubuğundaki seviye seçici, çözünürlüğü (480P ile 2K arası) ve kabul ettiği en uzun segmenti belirler. Tek üretimde diyalog ve ses.
4. iş: Müzikleme
Girdi: tamamlanmış storyboard, sahneleri, her kesitin havası ve repliklerin düştüğü yerler. Çıktı: bölümün müziği için bir plan: sahne sınırlarında kısa bir çapraz geçişle değişen, en az yarım dakikalık parçalar; seslerin altına karıştırılır. Nerede görürsünüz: oynatıcının yanındaki Müzik anahtarı. Nasıl değiştirirsiniz: yalnızca açık ya da kapalı; parça seçici, ses kontrolü ya da yeniden beste yaptırma düğmesi yoktur. Maliyet: video fiyatına dahildir. Yerleşik müzik.
5. iş: Birleştirme, bir model değildir
Girdi: her segmentin etkin sürümü, sırayla. Çıktı: bölüm dosyası. Nerede görürsünüz: SceneMixer’ın Bölümü Birleştir düğmesi; her segment bittiğinde kullanılabilir. Nasıl değiştirirsiniz: bir segmenti başka bir sürüme geçirin ya da yeniden üretin, sonra yeniden birleştirin; önceki dosya, yenisi onun yerini alana kadar durur. Maliyet: saniyesi 1 kredi.
Birleştirme sıradan bir video işlemedir. Mümkün olan her yerde yeniden kodlamadan birleştirir; böylece onayladığınız görüntü, teslim edilen görüntüdür ve yanlış bir klibi onaramaz. Klipler olduğu gibi birleştirilir; bu yüzden bazı segmentlerde olup bazılarında olmayan bir işaret öyle kalır. Bir bölümü birleştirme ve paylaşma.
Buna hangi iş yol açtı?
| Ne görüyorsunuz | Hangi iş | Nerede düzeltilir |
|---|---|---|
| Bir çekimde yanlış kişi ya da eylem var | Okuma | Çekim metnini düzenleyin, sonra o segmenti yeniden üretin |
| Aynı yüz her çekimde yanlış | Çizim | 2. adımdaki tanımı düzenleyin ve sayfayı yeniden üretin |
| Bir çekim tuhaf, diğerleri iyi | Çekim | O segmenti yeniden üretin ya da Bu klibi düzenle seçeneğini kullanın |
| Bir replik yanlış sesle söyleniyor | Çekim, ses etiketinden kaynaklanan | Çekimdeki konuşan ve ses etiketlerini, sonra karakterin sesini kontrol edin |
| Müzik istenmiyor | Müzikleme | Müzik anahtarını kapatıp indirin |
| Bölümün bazı kısımları rozet taşıyor, bazıları taşımıyor | Birleştirme | Rozet anahtarını ayarlayın, tutarsız segmentleri yeniden üretin, yeniden birleştirin |
Bunlardan hangileri için model seçebilirsiniz
SceneMixer’da metin, görsel ve video, her biri bir kademe üzerinden çalışır: hangi hizmetin, hangi modelin, hangi çözünürlüğün kullanılacağını ve bir segmentin ne kadar uzun olabileceğini söyleyen bir yapılandırma satırı. Seçmeye değer olan video kademesidir, çünkü paranın ve gözle görülür farkın olduğu yer orasıdır; seçicisi editörün üst çubuğunda bulunur. Metin ve görsel kademeleri Ayarlar bölümünde Model Tercihleri altında yer alır ve varsayılanlar, iş hattının etrafında ayarlandığı kademelerdir. Bu sayfa hiçbir model adı vermez, çünkü kademeler yapılandırmadır ve değişir; güncel listeyi seçici ve fiyatlandırma sayfası gösterir. Altta neler çalışır.
| İş | Girdi | Çıktı | Değiştirebilecekleriniz | Maliyet |
|---|---|---|---|---|
| Okuma | Sözleriniz | Kadro, mekânlar, eşyalar, planlar | Her şey, elle ya da yapay zekâyla düzenleyerek | Uzunluğa göre; elle düzenleme ücretsiz |
| Çizim | Tanımlar ve görünüm | Referans sayfaları ve durum görselleri | Tanım, yeniden üretme, yükleme (ücretli plan) | 15 ücretsiz, sonra görsel başına |
| Çekim | Referans sayfaları, plan metni, sesler | Sesli tek klip | Plan metni, kademe, klip düzeltmeleri | Saniye başına |
| Müzik | Storyboard | Seslerin altında müzik | Açık ya da kapalı | Dahil |
| Birleştirme | Biten segmentler | Bölüm dosyası | Hangi çekimin kullanılacağı, sonra yeniden birleştirme | 1 kredi saniye başına |
SSS
Video yapay zekâsı nedir?
Bir metni okuyan, referans görseller çizen, sesli klipler çeken, bunlara müzik ekleyen ve birleştiren bir model ve araç kümesi. SceneMixer’da bu beş iştir ve üçünde seçebileceğiniz modeller kullanılır.
Tüm videoyu tek bir yapay zekâ modeli mi yapıyor?
Hayır. SceneMixer farklı işler için bir metin modeli, bir görsel modeli ve bir video modeli kullanır; birleştirme ise sıradan bir video işlemedir. Müziği site planlar ve karıştırır.
En çok hangi kısım maliyetli?
Çekim. SceneMixer videoyu saniye başına ücretlendirir ve diğer tüm adımlar buna kıyasla küçüktür.
Modeli seçebilir miyim?
Video kademesini SceneMixer editöründe, metin ve görsel kademelerini ise Ayarlar bölümünde seçebilirsiniz. Güncel listeyi fiyatlandırma sayfası gösterir; varsayılanlar, iş hattının üzerinde ayarlandığı kademelerdir.
Sesi neden ayrı düzenleyemiyorum?
SceneMixer sesleri, dudak hareketini ve ortam sesini görüntüyle birlikte tek bir klip olarak üretir. Bitmiş bir klibi yeniden seslendirebilir, müziği kapatabilir ya da segmenti yeniden üretebilirsiniz.
Yapay zekâ senaryomu kelimesi kelimesine mi okur?
SceneMixer onu bir kadroya ve planlara dönüştürerek okur ve storyboard için gereken her şeyi ekler. Hiçbir video için ödeme yapılmadan önce sonucu okuyup düzenleyebilirsiniz.
Süreçte bir insan var mı?
Sizsiniz. Kontrol ettiğiniz iki nokta, SceneMixer’ın 2. Adımındaki kadro ve videodan önceki storyboard. İkisini de düzenlemek ücretsizdir.
Aynı iki istek neden farklı klipler üretiyor?
Video üretimi olasılıksaldır. Bu nedenle storyboard önce okunur, geri kalanından önce tek bir segment çekilir ve tek tek planlar yeniden üretilir.
Beş işi kısa bir senaryoda görün
Okuyun, kadroyu kontrol edin, bir segment çekin ve her ekranın hangi işe ait olduğuna dikkat edin.
2 Kasım 2026 tarihinde güncellendi