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動画AI:1本のAI動画の中で働く5つの工程

結論:「動画AI」というと、依頼を映画にしてくれる一つの仕組みのように聞こえます。しかし完成した1話の中では5つの異なる工程が動いていて、そのうちモデルを選べるのは3つだけです。テキストモデルがあなたの言葉を読み取り、キャストとショットにします。画像モデルがキャストと場所を描きます。動画モデルが各セグメントを撮影し、映像、声、口の動き、環境音をまとめて生成します。スコアリングの工程がエピソードの音楽を選びます。そして普通の動画ツールがクリップをつなぎます。ここにモデルは一切入っていません。どの工程が問題を生んだのかが分かれば、どこを直せばよいか、直すのにいくらかかるかが分かります。そこでこのページでは、工程ごとに入力、出力、料金、確認と変更ができる場所をまとめます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『Crimson Vow』の静止画(キャラクター4人、1話)
サンプル:『Crimson Vow』 — デジタルHD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

試してみましょう:サンプルプロジェクトを開き、次の5つがどの工程によるものかを言い当ててみてください。ステップ1のあらすじ、ステップ2のキャラクター画像、エディターのショットリスト、プレーヤー横の音楽スイッチ、そして「エピソードを合成」ボタンです。

工程1:読み取り(テキストモデルが担当)

入力:台本、またはSceneMixerのAI作成が膨らませる一行のアイデア。出力:あらすじ、外見と声を言葉で記述したキャラクター、ロケーション、小道具、エピソード分割、そして各エピソードについて、番号付きのショットに秒数、名前、セリフを添えた絵コンテ。確認場所:あらすじはステップ1に表示され、絵コンテはステップ3と、エディターのショットリストまたはテキスト表示にあります。変更:どれも手作業なら無料で編集でき、普通の言葉で依頼するAI編集は1回の修正につき1クレジット、テキスト履歴から以前のバージョンに戻すこともできます。料金:読み取りは4クレジット(英語3,333文字ごと)で、一度だけです。絵コンテは、エピソードのカウント対象100文字ごとに1クレジットです。

テキストモデルは何も描かず、何も撮影しません。絵コンテは、後続の工程がそのまま文字どおりに読み取る形式で、ショットの区切り、秒数、キャストへの参照が含まれます。そのため、絵コンテの質がその後のすべての上限になります。プロジェクトの中身。

工程2:描画(画像モデルが担当)

入力:各説明文と、選んだ画風。出力:キャラクターごと(常に9:16)、ロケーションごと・小道具ごと(常に16:9)の設定画、任意の状態別画像、そしてカバーポスター。確認場所:ステップ2、項目ごとに1枚のカード。変更:説明文を編集して再生成するか、有料プランでは設定画を自分の画像に差し替えられます。料金:アカウントの最初の15枚は無料で、それ以降は標準の画像ティアでそれぞれ7クレジットです。

これらの画像は動画そのものではありません。以降のすべてのショットが作られる元になる参照画像です。設定画をあえて無個性にしているのはそのためで、背景も光も平坦にしてあります。モデルは参照画像の顔と同じくらい忠実に、光や雰囲気までコピーするからです。雰囲気はショットごとに絵コンテで指定します。設定画がシンプルな理由。

工程3:撮影(動画モデルが担当)

入力:ショットに登場する全員と全物の設定画、秒数付きのショットテキスト、そして話し手ごとの声。出力:最長15秒(ロングテイク対応ティアでは30秒)の1セグメント。映像、セリフ、話し手の口の動き、その場所の環境音が、1本のクリップとしてまとめて生成されます。確認場所:プレビュープレーヤー。すべてのテイクはバージョン履歴に残ります。変更:ショットテキストを編集してそのセグメントを再生成するか、「このクリップを編集」でトリミング、映像の変更、声の差し替え、高画質化を行います。料金:標準ティアで毎秒10クレジット、上位ティアではさらに高くなります。料金はボタンに表示されます。

この工程は実際にお金がかかり、時間もかかります。目安はセグメントあたり10〜20分です。結果は確率的でもあり、同じ依頼を2回出しても、異なる2つのクリップになることがあります。エディター上部バーのティア選択で、解像度(480Pから2Kまで)と、受け付ける最長のセグメントが決まります。セリフと音を1回の生成で。

工程4:音楽づけ(スコアリング)

入力:完成した絵コンテ、そのシーン、各区間の雰囲気、セリフが入る位置。出力:エピソードの音楽プラン。30秒以上の曲を、シーンの切れ目で短いクロスフェードをかけて切り替え、声の下にミックスします。確認場所:プレーヤー横の音楽スイッチ。変更:オンかオフのみです。曲の選択、音量調整、作り直しのボタンはありません。料金:動画の料金に含まれます。内蔵スコア。

工程5:結合(モデルではありません)

入力:各セグメントの有効なテイクを順番に。出力:エピソードのファイル。確認場所:SceneMixerの「エピソードを合成」ボタン。全セグメントが完成すると使えます。変更:セグメントを別のテイクに切り替えるか再生成して、もう一度結合します。以前のファイルは、新しいファイルに置き換わるまで残ります。料金:毎秒1クレジット。

結合は単純な動画処理です。可能な限り再エンコードせずにつなぐため、承認した映像がそのまま出荷される映像になります。一方で、間違ったクリップを直すことはできません。クリップはそのままつながれるので、一部のセグメントにだけ付いていたマークは、そのまま一部にだけ残ります。エピソードを合成して共有する。

どの工程が原因ですか?

見えている症状該当する工程直す場所
ショットに違う人物や動作が映っている読み取りショットテキストを編集し、そのセグメントを再生成する
どのショットでも同じ顔が違っている描画ステップ2で説明文を編集し、設定画を再生成する
1つのショットだけおかしく、ほかは問題ない撮影そのセグメントを再生成するか、「このクリップを編集」を使う
セリフが違う声で話されている撮影(声タグが原因)ショット内の話し手タグと声タグを確認し、次にキャラクターの声を確認する
音楽が不要スコアリング音楽スイッチをオフにしてダウンロードする
エピソードの一部にバッジが付き、一部には付いていない結合バッジのスイッチを設定し、該当のセグメントを再生成して、もう一度結合する

このうちモデルを選べるもの

SceneMixerでは、テキスト、画像、動画のそれぞれがティアに沿って動きます。ティアとは、どのサービスか、どのモデルか、解像度はどれか、セグメントの長さはどこまでかを定める設定の一行です。選ぶ価値があるのは動画ティアで、費用も目に見える違いもここに出ます。選択画面はエディタの上部バーにあります。テキストと画像のティアは、設定の「モデル設定」にあり、デフォルトはパイプラインの調整に使われたものです。ティアは設定であって変わるものなので、このページではモデル名を挙げていません。最新の一覧は、選択画面と料金ページで確認できます。裏側で動いているもの。

工程入力出力変更できるもの費用
読み取りあなたの文章キャスト、場所、小道具、ショットすべて(手作業またはAI編集)長さに応じて課金。手作業の編集は無料
描画説明と見た目設定画と状態画像説明、再生成、アップロード(有料プラン)15は無料、以降は画像ごと
撮影設定画、ショットのテキスト、音声音声付きのクリップ一本ショットのテキスト、ティア、クリップの修正秒単位
音楽付け絵コンテ声の下に流れる音楽オンまたはオフ料金に含まれます
結合完成したセグメントエピソードのファイルどのテイクを使うか選び、再度結合毎秒1クレジット

よくある質問

動画AIとは?

テキストを読み取り、参考画像を描き、音声付きのクリップを撮影し、音楽を付けて結合する、モデルとツールのまとまりです。SceneMixerでは五つの工程になり、そのうち三つは選べるモデルを使います。

一つのAIモデルが動画全体を作っているのですか?

いいえ。SceneMixerは工程ごとにテキストモデル、画像モデル、動画モデルを使い分けており、結合は通常の動画処理です。音楽はサイト側で構成し、ミックスします。

最も費用がかかるのはどの工程ですか?

撮影です。SceneMixerは動画を秒単位で課金し、ほかのステップはどれも比べると小さな額です。

モデルは選べますか?

動画ティアはSceneMixerのエディタで、テキストと画像のティアは設定で選べます。最新の一覧は料金ページで確認できます。デフォルトは、パイプラインの調整に使われたものです。

音声だけを別々に編集できないのはなぜですか?

SceneMixerは、声、口の動き、環境音を映像と一体のクリップとして生成します。完成したクリップの声の差し替え、音楽のオフ、セグメントの再生成はできます。

AIは台本を文字どおりに読むのですか?

SceneMixerは台本をキャストとショットに読み取り、絵コンテに必要なものを補います。動画に費用がかかる前に、結果を読んで編集できます。

人が確認する工程はありますか?

あなた自身です。確認するポイントは二つあり、SceneMixerのステップ2のキャストと、動画生成前の絵コンテです。どちらも編集は無料です。

同じリクエストでも、クリップが違うのはなぜですか?

動画生成は確率的なものだからです。そのため、まず絵コンテを読み、残りを撮る前にセグメントを一つ撮影し、ショットは個別に再生成します。

短い台本で五つの工程を見る

台本を読み取らせ、キャストを確認し、セグメントを一つ撮影して、画面ごとにどの工程にあたるかを見てみましょう。

五つの工程を試す

2026年11月2日更新