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AIストーリーライター:決めるのはあなた、下書きはAI

要点: AIストーリーライターが下書きを書き、決めるのはあなたです。SceneMixerでは、物語をあなたのものにする判断は三つの場面で行います。ブリーフでは、ジャンル、主人公、対立、結末、トーンを決めます。下書きの後では、書き直す、台本を自分で編集する、サイトに続きを書かせる、のいずれかを選びます。読み取りの後では、登場人物の説明もショットもすべてテキストなので、手作業なら無料で、指示による場合は修正ごとに1クレジットで書き直せます。以下では、誰が何を決めるか、どこで変更するか、いくらかかるかをまとめます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『最後の封筒』の静止画(キャラクター6人、1話)
サンプル:『最後の封筒』 — デジタルHD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

誰が何を決めるか

決めることあなたライター場所
ジャンル、主人公、対立、結末、トーンブリーフに書くそれに沿って下書きするAI作成ボックス
物語の分量ミニ、ブリーフ、ショート、ミディアム、ロングから選ぶその長さに合わせて書く。後で読むには長すぎる選択肢は表示されない長さメニュー
エピソード数ブリーフに書く時間ではなく物語の区切りで台本を分けるブリーフ、次に読み取り
台本の言語先にインターフェースの言語を切り替えるその言語で書く言語ボタンまたは設定
登場人物が話す言語セリフの言語を選ぶ台本の言語には自動では合わせないステップ1
名前、展開、セリフの言い回しブリーフで方向づけ、後から書き直す必要なものは補って作る台本、次に絵コンテ
登場人物の見た目説明を編集し、画像を再生成する最初の説明を書くステップ2
一つのショットの言い回し手作業で編集するか、変えたい点を伝える指示に沿って修正する絵コンテカード
最後のエピソードの後の展開方向性を一行で伝える(なしでも可)物語の現在地から、次のエピソードを下書きするステップ3、エピソードを追加

SceneMixerには言語の行が二つあり、ここで迷いやすくなっています。韓国語の台本だけでは動画の音声は韓国語にならないので、ステップ1でセリフの言語も選んでください。自分の言語で台本を書く。

最初の下書き:方向づけのコツ

一、二文に五つのことを入れましょう。ジャンル、主人公とその望み、対立、望む結末、そしてトーンです。ジャンルがリズムと各エピソードの引きの種類を決め、結末は、一語だけでも、エピソードがどこへ向かうかを定めます。インスピレーションを押すと、ボックスに例文が入るので、自由に変えられます。

カメラ指示、ショットリスト、設定画は後の工程で扱うので入れないでください。長い背景設定はライターが必要に応じて作るので不要です。複数の物語を同時に入れることや、実在の人物・ブランドも避けてください。一行ブリーフの書き方に、前後の比較例があります。

下書きが合わないときは、ブリーフを具体的にして書き直します。書き直しは、届いた時点で一回ごとに課金されます。失敗した場合は課金されず、すべての下書きが執筆履歴に残り、後からどれでも開始できます。ウィンドウ自体ではテキストを編集できません。コピーして別の場所で直し、台本をアップロードに貼り付けるか、プロジェクトに取り込んで読み取りの後に小さく直してください。その場合は無料です。台本ができあがった後。

二回目:手で書き直すか、望みを伝えて直す

ライターの仕事方法理由
一語、秒数、名前を直す手作業(無料)説明するより速く、正確だから
セグメント全体をもっと冷たい雰囲気に、または静かにする指示変更が多くの行に及ぶため。一文で済む
三つのショットから登場人物を一人外す指示手作業では面倒。修正すれば、その人物のいないショットに書き直される
適切な位置と形式でボイスオーバーのセリフを追加する指示例:“ショット1で、Maraの声のボイスオーバーを追加”
ショットの追加、削除、タイミング変更どちらでも可同じボックスで依頼します。レビューには、変更前後のショット数と合計秒数が表示されます。
プロジェクトのキャラクターチップを入れる手作業(@メニューを使う)指示で使えるのは、プロジェクトにすでにいるキャラクターだけ

指示による修正とは、セグメントのカードにあるSceneMixerのAI編集のことです。変えたい点を500文字以内で書いて「修正」を押し、レビューを読みます。削除された文は取り消し線、新しい文はハイライトで表示されます。「保存」を押すまで何も保存されません。修正結果が返ってくると1クレジットかかります。失敗した場合、拒否された場合、何も変わらなかった場合は無料です。結果は表示される前に検査され、検査に通らないもの(プロジェクトにない名前、別の言語、壊れたショット番号)は、課金なしで破棄されます。書き出しの文が八つ用意されていて、続きを自分で書いて仕上げます。セリフ、動作、雰囲気、時間と天気、カメラの変更、人物の削除、ボイスオーバーの追加、場所の変更です。八つの書き出しと例 · AI編集か手作業か。

安全網:テキスト履歴

ライターは書き直しては後悔するものです。SceneMixerは絵コンテのテキストに履歴を残します。上書きされることのない元のテキストと、直近五回の変更それぞれの前のテキストが対象で、「AI編集の前」「手動編集の前」「復元の前」というラベルが付きます。表示で違いを確認でき、復元で元に戻せます。このとき現在のテキストも順に履歴へ入るため、復元自体も取り消せます。無料です。履歴が消えるのは、そのエピソードの絵コンテを再生成してセグメントを一から作り直したとき、またはセグメントを削除したときです。必要なものは先にコピーしてください。テキスト履歴。

後のエピソードに語り口を引き継ぐ

台本が終わっても物語が終わらないときは、SceneMixerのステップ3の下部にあるエピソードを追加からAIに続きを書かせるが使えます。方向性を一文で伝えるか、省略して、エピソード数を選びます。最後のエピソードの続きを、同じキャスト、台本と同じ言語・形式で書きます。下書きはAI作成と同じく、書く長さで課金されます。内容を読んで好きなだけ直し、それから追加します。追加するまでは、読み取りも、読み取りへの課金も発生しません。次のエピソードを作る。

ライターがしないこと

SceneMixerは、ストーリーを編集してもキャラクターの見た目は変えません。顔、髪、体格、服装はキャラクターの画像から決まるので、変えたいなら画像のほうを変えてください。声はキャラクターで選び、音楽には専用のスイッチがあり、話される言語はプロジェクトの設定です。テキストを編集しても、どれも動きません。実在の人物の肖像や有名キャラクターは、画像やクリップを作る際にIPチェックで検出されます。また、指示によって、プロジェクトにまだいないキャラクターや場所を呼び込むことはできません。先にキャストに追加してください。AIストーリー生成では完成した下書きが何になるかが、AIストーリーでは映像化できる下書きの条件が分かります。

よくある質問

AIストーリーライターは何をしますか?

短いブリーフから台本の下書きを書きます。SceneMixerでは、それを読んで書き直し、台本はキャスト、絵コンテ、動画へと進んでいきます。

ブリーフには何を入れるべきですか?

ジャンル、主人公とその望み、対立、望む結末、トーンを、一、二文で書きます。

書かれた内容は編集できますか?

SceneMixerの執筆ウィンドウでは編集できません。ブリーフを具体的にして書き直すか、ほかの場所で編集して貼り付けてください。読み取りの後は、すべて編集できます。手作業なら無料、指示による場合は修正ごとに1クレジットです。

下書きが気に入らない場合は?

書き直してください。SceneMixerは下書き一つ一つを個別に課金し、失敗した場合は課金されず、すべての下書きは執筆履歴に残ります。

後から結末を変えられますか?

はい。最後のショットを手作業か指示で編集し、セグメントを再生成すると動画で確認できます。以前のテキストは履歴に残ります。

どの言語で書きますか?

SceneMixerは、「書き始める」を押したときのインターフェースの言語で書きます。キャストが話す言語は、ステップ1で別に選びます。

台本が終わった後も書き続けられますか?

はい。「AIに続きを書かせる」が、同じキャストで次のエピソードを下書きします。追加する前に、下書きを読んで編集できます。

書き直しを元に戻せますか?

はい。SceneMixerの履歴には、元のテキストと、直近五回の変更の前のテキストが残り、復元は無料です。

ブリーフを書いたら、あとはペンを引き継ぐ

下書きはあっという間です。書き直しはあなたの番で、扱うのはテキストです。

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2026年11月2日更新