Escritor de historias con IA: tú decides, la IA redacta

Quién decide qué
| Decisión | Tú | El escritor | Dónde |
|---|---|---|---|
| Género, protagonista, conflicto, final, tono | Indícalos en el brief | Redacta según ellos | Cuadro de Crear con IA |
| Cuánta historia | Elige Mini, Breve, Corto, Medio o Largo | Escribe con esa extensión; no se ofrecen las opciones demasiado largas para leerlas después | Menú de extensión |
| Cuántos episodios | Dilo en el brief | Divide el guion por historia, no por reloj | Brief y luego la lectura |
| Idioma del guion | Cambia primero el idioma de la interfaz | Escribe en él | Botón de idioma o Ajustes |
| Idioma en que habla el reparto | Elige el idioma del diálogo | No sigue automáticamente el idioma del guion | Paso 1 |
| Nombres, momentos clave, redacción del diálogo | Oriéntalo con el brief, reescribe después | Inventa lo que necesita | Guion y luego guion gráfico |
| Cómo es un personaje | Edita la descripción, regenera la imagen | Escribe una primera descripción | Paso 2 |
| La redacción de un plano | Edítala a mano, o di qué cambiar | Revisa según tu instrucción | Tarjeta del guion gráfico |
| Qué pasa después del último episodio | Da una línea de dirección, o ninguna | Redacta los siguientes episodios desde donde está la historia | Paso 3, Añadir un episodio |
Las dos filas de idioma de SceneMixer confunden a la gente: un guion en coreano no da por sí solo voces en coreano en el video, así que elige también el idioma del diálogo en el Paso 1. Cómo escribir el guion en tu idioma.
El primer borrador: cómo orientarlo
Pon cinco cosas en una o dos frases: el género, el protagonista y lo que quiere, el conflicto, el final que quieres y el tono. El género marca el ritmo y el tipo de gancho con que termina cada episodio; el final, aunque sea una palabra, mantiene los episodios apuntando a algún sitio. Inspírame llena el cuadro con un ejemplo que puedes cambiar.
Deja fuera las indicaciones de cámara, las listas de planos y las fichas de personaje, que vienen después; el trasfondo largo, que el escritor inventará según haga falta; varias historias a la vez; y personas o marcas reales. Cómo escribir el brief de una línea tiene briefs de antes y después.
Si el borrador no convence, vuelve a escribir con un brief más afilado. Cada escritura se cobra por separado cuando se entrega, una escritura que falla no se cobra, y cada borrador queda en Historial de escritura, desde donde puedes retomar cualquiera más adelante. La ventana en sí no edita el texto: cópialo, cámbialo donde quieras y pégalo en Subir guion, o llévalo al proyecto y haz pequeños cambios después de la lectura, donde son gratis. Después de escribir el guion.
La segunda pasada: reescribir a mano, o diciendo lo que quieres
| El trabajo del escritor | Hazlo con | Por qué |
|---|---|---|
| Corregir una palabra, un número de segundos, un nombre | A mano (gratis) | Es más rápido que describirlo, y exacto |
| Hacer todo un segmento más frío, o más tranquilo | Instrucción | El cambio toca muchas líneas; una frase lo cubre |
| Sacar a un personaje de tres planos | Instrucción | Tedioso a mano; la revisión reescribe los planos sin él |
| Añadir una línea de voz en off en el lugar y el formato correctos | Instrucción | p. ej. “en el plano 1, añade una voz en off con la voz de Mara” |
| Añadir, quitar o ajustar la duración de un plano | Cualquiera de las dos | Pídelo en el mismo cuadro; la revisión muestra el número de planos y el total de segundos, antes y después |
| Insertar una etiqueta de personaje del proyecto | A mano, con el menú @ | Las instrucciones solo usan personajes que ya están en el proyecto |
Hacerlo con instrucción significa usar la Edición con IA de SceneMixer en la tarjeta de un segmento: escribe qué cambiar en hasta 500 caracteres, pulsa Revisar y lee la revisión, con el texto eliminado tachado y el nuevo resaltado. No se guarda nada hasta que pulsas Guardar. Una revisión que llega cuesta 1 crédito; una que falla, se rechaza o no cambia nada no cuesta nada, y el resultado se comprueba antes de que lo veas: el que no pasa las comprobaciones (nombres que no están en el proyecto, otro idioma, números de plano rotos) se descarta sin cargo. Hay ocho arranques para completar: cambiar una línea, una acción, el tono, la hora y el clima, la cámara, quitar a alguien, añadir una voz en off, cambiar la localización. Los ocho arranques, con ejemplos · Edición con IA o edición a mano.
La red de seguridad: el historial del texto
Los escritores reescriben y se arrepienten. SceneMixer guarda el Historial del texto del guion gráfico: el original, que nunca se sobrescribe, más el texto de antes de cada uno de tus últimos cinco cambios, etiquetado como Antes de una edición con IA, Antes de una edición manual o Antes de restaurar. Ver muestra dónde difiere; Restaurar lo devuelve, y el texto actual pasa a su vez al historial, así que incluso una restauración se puede deshacer. Es gratis. Lo que lo borra es regenerar el guion gráfico de ese episodio, que reconstruye los segmentos desde cero, o eliminar el segmento; copia antes lo que quieras conservar. Historial del texto.
Llevar la voz a los episodios siguientes
Cuando el guion termina y la historia no, Añadir un episodio, al final del Paso 3 de SceneMixer, ofrece Deja que la IA continúe. Dale una frase de dirección, o ninguna, y elige cuántos episodios. Retoma desde el último episodio con el mismo reparto, en el mismo idioma y formato que tu guion. El borrador se cobra como Crear con IA, según la extensión que escribe. Lo lees, cambias lo que quieras y solo entonces lo añades; no se lee nada ni se cobra la lectura hasta que lo haces. Cómo hacer el siguiente episodio.
Lo que el escritor no hará
SceneMixer no cambiará el aspecto de un personaje editando la historia: el rostro, el pelo, la complexión y el atuendo salen de la imagen del personaje, así que cambia eso. Las voces se eligen en el personaje, la música tiene su propio interruptor y el idioma hablado es un ajuste del proyecto; ninguna edición del texto mueve nada de eso. El parecido con personas reales y los personajes famosos los detecta la comprobación de propiedad intelectual al crear imágenes y clips. Y una instrucción no puede incorporar un personaje o un lugar que no esté ya en el proyecto; añádelo primero al reparto. Generador de historias con IA muestra en qué se convierte el borrador terminado, y Historia con IA muestra qué hace que un borrador sea filmable.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace un escritor de historias con IA?
Redacta un guion a partir de un planteamiento breve. En SceneMixer lo lees y lo reescribes, y luego el guion se convierte en un reparto, un storyboard y video.
¿Qué debe incluir mi planteamiento?
El género, el protagonista y lo que quiere, el conflicto, el final que buscas y el tono, en una o dos frases.
¿Puedo editar lo que escribió?
No en la ventana de escritura de SceneMixer. Escribe de nuevo con un planteamiento más afinado, o edita el texto en otro sitio y pégalo. Después de la lectura, todo es editable: a mano gratis, o por instrucción a 1 crédito por revisión.
¿Y si no me gusta el borrador?
Escribe otra vez. SceneMixer cobra cada borrador por separado, los fallos no se cobran y cada borrador queda en el Historial de escritura.
¿Puedo cambiar el final después?
Sí. Edita los últimos planos a mano o por instrucción y regenera los segmentos para verlo en video. El texto anterior se conserva en el historial.
¿En qué idioma escribe?
SceneMixer escribe en el idioma de tu interfaz cuando pulsas Empezar a escribir. El idioma hablado del reparto es una elección aparte en el Paso 1.
¿Puede seguir escribiendo cuando termina el guion?
Sí. Con Deja que la IA continúe se redactan los episodios siguientes con el mismo reparto; lees y editas el borrador antes de que se añada.
¿Puedo deshacer una reescritura?
Sí. El Historial de SceneMixer guarda el original y el texto anterior a tus últimos cinco cambios, y restaurar es gratis.
Escribe el planteamiento y luego toma la pluma
El borrador es rápido; la reescritura es tuya, y es texto.
Actualizado el 2 de noviembre de 2026