AI-автор історій: ви вирішуєте, він пише чернетку

Хто що вирішує
| Рішення | Ви | Автор | Де |
|---|---|---|---|
| Жанр, головний герой, конфлікт, фінал, тон | Вкажіть їх у короткому описі | Пише чернетку відповідно до них | Поле AI Створення |
| Обсяг історії | Оберіть Міні, Стисла, Коротка, Середня або Довга | Пише в межах цієї довжини; варіанти, надто довгі, щоб потім їх прочитати, не пропонуються | Меню довжини |
| Скільки епізодів | Скажіть це в короткому описі | Ділить сценарій за сюжетом, а не за годинником | Короткий опис, потім прочитання |
| Мова сценарію | Спершу перемкніть мову інтерфейсу | Пише нею | Кнопка мови або Налаштування |
| Мова, якою говорять персонажі | Оберіть мову діалогів | Не підлаштовується під мову сценарію автоматично | Крок 1 |
| Імена, сюжетні ходи, формулювання діалогів | Спрямовуйте коротким описом, переписуйте потім | Вигадує те, що потрібно | Сценарій, потім розкадрування |
| Як виглядає персонаж | Відредагуйте опис, згенеруйте зображення заново | Пише перший опис | Крок 2 |
| Формулювання одного кадру | Редагуйте вручну або скажіть, що змінити | Переробляє за вашою вказівкою | Картка розкадрування |
| Що буде після останнього епізоду | Дайте одну вказівку або жодної | Пише чернетки наступних епізодів з того місця, де зупинилася історія | Крок 3, Додати епізод |
Два рядки мови в SceneMixer збивають людей з пантелику: корейський сценарій сам по собі не дає корейської мови у відео, тож оберіть мову діалогів ще й на Кроці 1. Написання сценарію вашою мовою.
Перша чернетка: як її спрямувати
Вкажіть п'ять речей в одному-двох реченнях: жанр, головного героя і те, чого він хоче, конфлікт, фінал, який ви бажаєте, і тон. Жанр задає ритм і тип гачка, яким закінчується кожен епізод; фінал, навіть одним словом, не дає епізодам рухатися невідомо куди. Надихни мене заповнює поле прикладом, який можна змінити.
Не додавайте вказівок для камери, списків кадрів і референсів персонажів — вони з'являться пізніше; довгої передісторії, яку автор вигадає за потреби; кількох історій одразу; реальних людей чи брендів. У Як написати короткий опис в один рядок є приклади описів «до» і «після».
Якщо чернетка не влучила, напишіть заново з чіткішим коротким описом. Кожне написання оплачується окремо після доставки, невдале написання не оплачується, а кожна чернетка зберігається в розділі Історія написання, звідки будь-яку з них можна запустити пізніше. Саме вікно не редагує текст: скопіюйте його, змініть де завгодно й вставте через Завантажити сценарій, або візьміть його в проєкт і внесіть невеликі зміни після прочитання, де вони безкоштовні. Після того як сценарій написано.
Другий прохід: перепишіть вручну або скажіть, чого хочете
| Завдання автора | Як зробити | Чому |
|---|---|---|
| Виправити одне слово, кількість секунд, ім'я | Вручну (безкоштовно) | Це швидше, ніж описувати, і точно |
| Зробити весь сегмент холоднішим або тихішим | Вказівка | Зміна зачіпає багато рядків; одне речення охоплює їх усі |
| Прибрати персонажа з трьох кадрів | Вказівка | Вручну це нудно; перероблення переписує кадри без нього |
| Додати закадрову репліку в потрібному місці й форматі | Вказівка | напр. «у кадрі 1 додай закадровий голос Мари» |
| Додати, прибрати або змінити тривалість кадру | Будь-який спосіб | Попросіть у тому самому полі; перегляд показує стару й нову кількість кадрів і загальну кількість секунд |
| Вставити чіп персонажа з проєкту | Вручну, через меню @ | Вказівки використовують лише персонажів, які вже є в проєкті |
«За вказівкою» означає Редагування AI SceneMixer на картці сегмента: напишіть, що змінити, до 500 символів, натисніть «Переробити» і прочитайте перегляд, де видалений текст закреслено, а новий виділено. Нічого не зберігається, доки ви не натиснете «Зберегти». Перероблення, яке повернулося, коштує 1 кредит; те, що не вдалося, було відхилене або нічого не змінило, нічого не коштує, а результат перевіряється ще до того, як ви його побачите: той, що не проходить перевірки (імена, яких немає в проєкті, інша мова, зламані номери кадрів), відкидається без оплати. Є вісім заготовок, які залишається дописати: змінити репліку, дію, настрій, час і погоду, камеру, прибрати когось, додати закадровий голос, змінити локацію. Вісім заготовок із прикладами · Редагування AI чи вручну.
Страхувальна сітка: історія тексту
Автори переписують і шкодують. У SceneMixer для тексту розкадрування є розділ Історія: оригінал, який ніколи не перезаписується, плюс текст до кожної з ваших п'яти останніх змін із позначками «Перед редагуванням AI», «Перед ручним редагуванням» або «Перед відновленням». Переглянути показує, чим він відрізняється; Відновити повертає його, а поточний текст, у свою чергу, потрапляє до історії, тож навіть відновлення можна скасувати. Це безкоштовно. Стирає її повторна генерація розкадрування цього епізоду, яка перебудовує сегменти з нуля, або видалення сегмента; спершу скопіюйте все, що потрібно. Історія тексту.
Як зберегти ваш авторський голос у наступних епізодах
Коли сценарій закінчився, а історія — ні, Додати епізод внизу Кроку 3 у SceneMixer пропонує Дозволити AI продовжити. Дайте одне речення з напрямком або не давайте жодного й оберіть, скільки епізодів. Воно продовжує після останнього епізоду з тими самими персонажами, тією самою мовою й форматом, що й ваш сценарій. Чернетка оцінюється так само, як AI Створення, за довжиною написаного. Ви читаєте її, змінюєте що завгодно й лише потім додаєте; нічого не прочитується і не оплачується за прочитання, доки ви цього не зробите. Як зробити наступний епізод.
Чого автор не робитиме
SceneMixer не змінить зовнішність персонажа через редагування історії: обличчя, волосся, статура й вбрання беруться із зображення персонажа, тож змінюйте його. Голоси обираються на персонажі, музика має власний перемикач, а мова мовлення — це налаштування проєкту, і жодне з цього правка тексту не зрушує. Подоби реальних людей і відомих персонажів ловить перевірка інтелектуальної власності, коли створюються зображення й кліпи. А інструкція не може привести персонажа чи місце, яких ще немає в проєкті; спершу додайте їх до складу персонажів. Генератор ШІ-історій показує, у що перетворюється готова чернетка, а ШІ-історія показує, що робить чернетку придатною до зйомки.
Поширені запитання
Що робить ШІ-автор історій?
Він складає чернетку сценарію за коротким брифом. У SceneMixer ви потім читаєте й переписуєте її, а сценарій далі стає складом персонажів, розкадруванням і відео.
Що має містити мій бриф?
Жанр, головного героя та його бажання, конфлікт, бажаний фінал і тон — в одному-двох реченнях.
Чи можна редагувати те, що він написав?
Не у вікні написання в SceneMixer. Напишіть знову з чіткішим брифом або відредагуйте текст деінде й вставте його. Після прочитання все можна редагувати: вручну безкоштовно або за інструкцією за 1 кредит за правку.
Що, якщо мені не сподобалась чернетка?
Напишіть знову. SceneMixer бере плату за кожну чернетку окремо, невдалі спроби не оплачуються, а кожна чернетка лишається в розділі Історія написання.
Чи можна змінити фінал пізніше?
Так. Відредагуйте останні кадри вручну або за інструкцією й згенеруйте сегменти заново, щоб побачити це у відео. Попередній текст зберігається в розділі Історія.
Якою мовою він пише?
SceneMixer пише мовою вашого інтерфейсу в момент, коли ви натискаєте Почати писати. Мова мовлення персонажів — окремий вибір на кроці 1.
Чи може він продовжити писати після завершення сценарію?
Так. Дозволити AI продовжити складає чернетки наступних епізодів з тими самими персонажами; ви читаєте й редагуєте чернетку, перш ніж її буде додано.
Чи можна скасувати переписування?
Так. Історія в SceneMixer зберігає оригінал і текст до ваших п’яти останніх змін, а відновлення безкоштовне.
Напишіть бриф, а далі беріть перо в свої руки
Чернетка швидка; переписування — за вами, і це текст.
Оновлено 2 листопада 2026 р.